很多玩家都说要法系想达到最高伤害武器需要打太阳石,锻12J太阳石加的法术伤害有24。其实+24绝对是很可怕的,就算只加1点在高端PK局也是很有用的。很经常在PK的时候都出现残血BB,只不过在12J神秘的效果下我还是感觉24有点乏力。
在选择装备时,要注意属性转换关系,例如1点力量相当于0.4灵、0.7攻和0.1速,1点魔力则相当于0.7灵。这意味着法系玩家应优先考虑加灵力的装备,而物理攻击可以转换为法伤,所以法系武器升级也很重要。最后,了解伙伴搭配、宠物护符攻略和宠物交易方法也是提升游戏体验的关键。
神武手游体力资质不影响灵力,神武手游的属性有力量、体力、耐力、魔法等。属性的转换关系:力量是增加灵力的,1点力=0.4灵0.7攻0.1速,1点魔=0.7灵,所以法系玩家如果打出一件+20力的装备其实比+10魔的装备要好。
我们来计算一下,就拿十锻来说,太阳石十锻加80攻击,有易成长是96攻击,对法伤的加成只有20几点。也就是说如果你真的追求极品,追求多这20几点伤害,我拦不了你,否则还是听偶一句劝吧。但是我认为打攻击符是有必要的,如果你是龙宫,不打白不打;如果你是魔王,不差这点儿铜币吧。
装备的属性首选魔力,在强化属性的选择上分为两种,首先是极端的,属性选择上肯定的力量,一点力量等于0.4灵力,假设你的强化属性都是15,那么6件装备的力量换成灵力就是15X6X0.4=36灵力,比衣服与项链的易成长属性相加还要多一半,这无疑会让你的法伤更让人看着舒服,别人看着羡慕。
一点力量等于0.4灵力,假设你的强化属性都是15,那么6件装备的力量换成灵力就是36灵力,比衣服和项链的易成长属性相加还要多一半,这无疑会让你的法伤更令人羡慕。项链满灵力或者接近满灵力,衣服同理,满防御或者接近满防御。然后这两者带易成长的最好。
1、神武攻击力影响法伤;神武武器上的伤害可以转化为法伤,而且是四分之一转化为法伤,就是说武器400伤害等于加100法伤;任何装备上帝为力量属性可以转化为灵,1份力量等于0.4灵加20力,属性等于加8灵,灵加法伤加法抗,另外法伤不加法抗。
2、除武器和衣服,其他装备附加属性越高越好,衣服的防御要重视,100衣服满防是252。武器的伤害,对法伤是有影响的,法伤是指打出去的伤害,而不是面板属性上的灵力,人物的攻击25%转化为法伤,则带来的法伤相当可观。所以武器和衣服的属性必须要高,附加属性也不能差。
3、龙宫法伤除了本身的灵力之外,只与武器伤害有关,与人物伤害和攻击无关。
4、武器攻击加法伤的研究及锻太阳的可行性 很多玩家都说要法系想达到最高伤害武器需要打太阳石,锻12J太阳石加的法术伤害有24。其实+24绝对是很可怕的,就算只加1点在高端PK局也是很有用的。很经常在PK的时候都出现残血BB,只不过在12J神秘的效果下我还是感觉24有点乏力。
5、问题七:神武玩法是否可以忽略攻击力 神武的武器攻击力25%会转化为伤害,但不计算人物攻击。因此,是否打太阳石影响不大,而打神秘石可能更划算。魔王技能对攻击力的提升也不明显。问题八:神武攻击力是否影响法伤 攻击力会影响法伤,因为武器的伤害四分之一会转化为法伤。
1、神武攻击力影响法伤;神武武器上的伤害可以转化为法伤,而且是四分之一转化为法伤,就是说武器400伤害等于加100法伤;任何装备上帝为力量属性可以转化为灵,1份力量等于0.4灵加20力,属性等于加8灵,灵加法伤加法抗,另外法伤不加法抗。
2、除武器和衣服,其他装备附加属性越高越好,衣服的防御要重视,100衣服满防是252。武器的伤害,对法伤是有影响的,法伤是指打出去的伤害,而不是面板属性上的灵力,人物的攻击25%转化为法伤,则带来的法伤相当可观。所以武器和衣服的属性必须要高,附加属性也不能差。
3、龙宫法伤除了本身的灵力之外,只与武器伤害有关,与人物伤害和攻击无关。
4、头的防御,可以忽略不计,几点防御或者十几点防御之差,远远没有附加属性高而带来的效果好。武器的伤害,对法伤是有影响的,法伤是指打出去的伤害,而不是你面板属性上的灵力,人物的攻击25%转化为法伤,那么这个带来的法伤也是相当可观。所以武器和衣服的属性必须要高,当然附加属性也不能差。
龙宫法伤除了本身的灵力之外,只与武器伤害有关,与人物伤害和攻击无关。
门派师傅:东海龙王。收徒条件:仙族,性别不限。门派特色:使用攻击性法术不受负面法术抵抗率的影响。门派描述:雷鸣电闪腾蛟龙,翻云覆雨济苍穹。龙宫弟子强大的法术能操控云雨,暴雨倾盆不仅能救济苍穹也能吞没万物。4魔1耐的加点法术命中高,一般单挑很强。
先来说说武器,武器可以打太阳石和神秘石,神秘石是加魔法的。很多玩家都推荐龙宫打神秘石,因为太阳石的价格相比神秘石高上很多。但是太阳石加的攻击会有25%转换成法伤,如果有钱的玩家可以锻太阳石,一般玩家还是锻舍利吧。衣服肯定是要锻月亮石的,龙宫是要高防的。
级可以提前秒4,95级秒5。门派法术无法被躲避,也就是必中。但由于秒的多的缘故,伤害会比魔王少100点左右。这是这个门派的缺陷,不过神武币多的话,可以用舍利子弥补。龙宫在70级以后就可以跟魔王分庭抗礼,70级前,没有魔王热门。门派终结技:龙啸九天,雷系最强单法,可以破隐身。
武器:推荐使用高攻击力的武器,例如传说级或神器级的武器。选择适合自己职业和技能的武器,以提升输出能力。防具:选择高防御和耐久度的防具,以增加生存能力。可以考虑使用传说级或神器级的防具,提高自身的防御属性。首饰:选择具有攻击力、防御力和生命值加成的首饰,以提升整体实力。
..推荐答案说的是错的。神武是衣服和项链可以打舍利。腰带打玛瑙。鞋子打黑宝石。看你自己需求。
法爆武器加魔性下秒4出法爆的概率,大概也就是10次出手产生一次暴击,假设每次我们都能秒出最大吸血值,也就是等级乘以5。一百级也就是500点血。这就决定了汲取对魔王来说作用并不是很大,第一个我们不能保证出法爆。
魔王当然要高灵项链,魔族血成长比较高,所以弄个好血腰带。
装备选择上,暴力流倾向于减敏或减魔法,保证速度优势,特技上烽火连城和回生之术是不错的选择;生存流则在头盔上追求易成长,以增强生存能力。宝石方面,武器和头盔选择月亮石,衣服和项链舍利子,腰带红玛瑙,鞋子根据速度需求选择黑宝石或不锻。
首先属性力量加的越多,肯定攻击越高,然后武器肯定是要打出高伤害的出来,然后砸满段宝石,装备的话尽量是单加力量属性高的,帽子上打太阳石,这样基本上伤害不会差,再就是看你的技能和修炼,有的门派技能也是增加攻击的,修炼的话就不用我说了,肯定是修炼越高,你打出来的伤害就会越高。
淬毒:一度被公认为TML最无用的技能,但在后期的使用情况表明,这个技能确实不错,类似FM效果。但是只能对自己用。在攻击中能附加毒伤害,而且是无上限的。毒可以叠加2次。对于输出类的TML来说。这简直就是杀人利器啊。如果大家觉得毒的几率低,那是因为闻金技能太低了。
将技能点分配给攻击,以增强你的输出能力。在乱宗中,攻击是一个非常重要的技能点。防御:将技能点分配给防御,以提高乱宗的防御能力。在战斗中,防御能帮助乱宗更好地应对敌人的攻击。技能:此外,还能将技能点分配给技能,以提高乱宗的技能等级。
况且加力量灵力是有提高的。力敏路线:4力1敏,这种加点方法装备一定要防高,否则太脆了,需要配合辅助系。不过这种加点方法输出很猛,一个天诛地灭比后发还强,群攻又可清宝宝。
高级必杀 高级必杀无疑是诸多技能中最贵的了,在官方的数据中效果是增加20%几率物理攻击伤害结果翻倍;其实就算是宝宝不装备这个技能,也是有有一定的几率可以爆必杀的,如果存在有高必技能的话,那么几率肯定就不止20%了,还会再高一些的。
另一种说法是高必暴击是不受阵法加成影响。高必高偷高气势可以说是高爆发输出的三大技能,其中高必受玩家主要喜爱,所以价格自然昂贵。