1、法伤更适用于需要高爆发和加成的场景,如秒杀高抗性目标。而法伤结果则像固伤,对秒杀低抗性目标更有利,特别在龙宫等秒7门派中,法结的效果可能优于法伤,但灵饰加成低且局限于特定情况下使用。法伤的价格之所以昂贵,正是因为它包含了各种加成的效益。
2、梦幻西游魔化生也是法系,法系当然选法伤了,法伤是提高法术攻击造成的伤害。法术伤害结果是在法术攻击造成的伤害上,额外增加的气血伤害结果,跟法伤比差远了。
3、法伤增加法术伤害。法术伤害结果是打出的伤害后增加几点,这个还是法术伤害比较好这样可以增加很多属性,而法术伤害只会加那么一点伤害而已。
1、法伤。根据查询九游显示,《梦幻西游》魔化生灵饰选择法伤,角色法术修炼处于较低水平,优先选择法伤,能够提升角色输出伤害。
2、梦幻西游魔化生也是法系,法系当然选法伤了,法伤是提高法术攻击造成的伤害。法术伤害结果是在法术攻击造成的伤害上,额外增加的气血伤害结果,跟法伤比差远了。
3、灵饰方面,化生寺前排灵饰的属性,法伤/法爆/法结/速度/治疗,都是有用的属性。
4、首先,该角色的属性面板异常出色,法伤1962,防御1130,气血上限超过7000,其中法伤已经超越了常规的1800点。关键在于装备的选择。武器是一把120级的无级别剑,拥有38点的魔敏双加,锻炼了12段太阳石,熔炼后增强了攻击力和命中。
5、从上面的结论我们可以知道,魔化生的伤害来源你是法伤结果,法伤的加成性价比又不高,那么我们选择灵饰跟装备的时候就要灵活运用了。耳饰主属性一点要选法伤,千万不要选法防的,因为本身法系法防就已经很高了,还是尽量选择增加伤害的属性。
6、稍微再整理一下装备,法伤随随便便能上到2100。最后来测试一下这个魔化生单挑龙神剧情的输出情况,出场就用唧唧歪歪技能。数据输出如上图所示,普通输出的伤害平均2000左右,暴击可以达到6600+的伤害。
1、提高法术相关技能等级;点法术修炼;提高灵力,装备和加点2方面;变身术,变带有魔心或高魔心的卡片;提高武器伤害值;定心术套装,降低对方法抗能力。
2、方法:首先项链和武器是的法术伤害加成是最多的;通过舍利子提高,舍利子级别越高,法术伤害加成越高;点修可以提高法术伤害;可以买珍品装备的加成魔力装备也能提高法术伤害;人物属性加点魔力也能提高法术伤害。
3、想要增加法术伤害 提高自身灵力。魔力点越高,灵力也就越高,说加魔的,归根结底就是提高灵力 自身装备也要加魔力,宝石打舍利加灵力的,只有项链和衣服能打舍利 点法修,法修高了,法伤自然也就高了。
梦幻西游的法伤的计算:(仅实用于物理平砍,技能有加成)基础计算公示如下:(基础物理伤害-基础物理防御)*2*修炼系数(100%+攻击方攻修-被攻击方防修)该公式只能实用于平砍计算。伤害一般是35+100*5+320/4+700-600=365点血左右在战斗中,灵力会有10%的左右上浮。
梦幻西游1点伤害等于0.25法伤。在游戏中武器(不包括命中,太阳石、龙附临时伤害有效果)、灵饰的伤害和头盔镶嵌的太阳石,会按照大约4点伤害=1点法伤,将伤害转换成法术伤害,和人物其他伤害无关,所以1点伤害等于0.25法伤。
梦幻西游的法伤的计算:(仅实用于物理平砍,技能有加成)基础计算公示如下:(基础物理伤害-基础物理防御)*2*修炼系数(100%+攻击方攻修-被攻击方防修)该公式只能实用于平砍计算。横扫千军的加成,分别是100%,110%,120%。那么具体该如何计算,我们再根据平砍公式写个公示。