1、七大星君都好收服。天权星君:低速,携带神兽玄武,速度比一般宠物都更低。天枢星君:高速,携带神兽朱雀,速度比人快,星君比朱雀快。天旋星君:中速,携带神兽白虎,速度一般,法攻高,土法。天玑星君:中速,携带神兽白虎,速度一般比普通宠快,法攻高,随机法术。
2、天璇:这个星君抗异常几乎就是零,伤害不低,能秒,能砍,但是很好障碍。是大家最爱杀的星君之一。摇光:伤害高,速度很快,但是血特别少,而且很容易障碍。是大家最爱杀的星君之一。天权:伤害高,速度很慢,不过只会物理攻击,木系的最爱,毒了就不会动了。是大家最爱杀的星君之一。
3、最好杀的行军就是天璇、天权、和瑶光 20层之前只要装备BB差不多 问题不大 不需要牌子。20以后用牌子杀这三个 30以后不杀摇光、40以后只杀天权 如果能封天璇 也可以杀。
4、天玑星君:速度一般,抗异常很高,障碍技能基本对他没用,并且对于力系伤害抵抗也很高,所以需要使用法系伤害来击杀,另外,值得一提的是五色光环在这里作用很不错。天权星君:伤害很高,不过速度很慢,而且只会物理攻击,算是比较好杀的一个星君,也是木系玩家的福音,上完毒之后就可以随便蹂躏。
5、天璇星君:伤害不俗,并且力系法系技能皆会使用,自带反震,不过抗异常几乎为零,所以应对方法就是使用障碍技能,基本百发百中,比较好杀的一个星君。摇光星君:伤害很高,速度也很快,不过血量很薄,而且容易被障碍,只要你扛过第一回合就没什么大问题了,算是比较好杀的一个星君。
6、开阳星君,法攻很高,杀起来却很容易,先杀人,卡到他出不了手。玉衡星君,血厚抗障碍,强杀宝宝,杀完杀人。天权星君,纯物理星君,不会法术,攻击力强,建议带乾坤罩的宝宝反死他,先杀掉宝宝。天玑星君,抗物理,但是法术攻击可以增加5倍,带个法宝宝秒。
想要获得星君称号,需要道友在当前等级段中闯过塔数排行前七。
星君称谓要求最低为25层,但不代表杀25层就给你称谓,因为每层就6个,星君称谓是给那些闯得最多的人,如果你只挑战了25层,别人挑战30层,称谓给谁不言而喻,且星君杀的层数系统已记录,只有你超过那些星君杀的层数,才会给你称谓。
你选择继续,然后他出来一个时间,你再他规定的那个时间完成就可以拿到称号,而且你就是站在那的那个星君,但是你站的是你的基础挑战那一层,如果你110到119那你要在规定时间挑战120到129的层数,如果成功了,你的人115级你就是115级的星君,你最后杀的是什么星君,那你的称号也是什么星君。
天枢是通天塔里面最喜欢使用障碍技能的星君了,5个门派的障碍技能都用,你79级1200年道是非常危险的!本人小号84级1300年小力金就经常被天枢f,但有时她f不主,好了废话不多说了。
进入通天塔后,会根据人物等级将玩家传送至相应的初始层,也是根据等级定制玩家的目标层数。进场后就会被一大群的星君包围着,不用害怕,因为你只需要成功挑战其中的一个NPC就可以进入下一层了。点击开始挑战可自动寻路至相应的挑战NPC,并且进入挑战。
很简单。通关通天塔并持续挑战,进入通天塔排名榜。
进塔准备:一把封手武器。双技能-双忽视,强力不强求,首饰尽量搭配技能和忽视首饰,木火都需要准备这样的武器。一只全体宠物。全体变异最好,普通宠物云兽就不错,血量很足,容易买到,亲密度有35W就行,加上3本天书加的15W隐藏亲密度正好50W。武学不要求。天生技能有五色光环就行,点到最高级。
仅单人通天时有几率触发 神秘房间刷新出NPC戏法艺人及3个玉匣,游戏开始后,会不断有小兔子从戏法艺人身边跑向玉匣中,同时小兔子还会在玉匣之间跑动。规定时间结束后,道友成功找出兔子数量最多的玉匣,则视为挑战成功~超级大胃王(组队挑战)超级大胃王挑战要求道友与队友协作完成。
另外,要善于利用游戏中的道具和辅助工具。在通天塔中,玩家可以通过击败怪物或完成任务来获得各种道具和辅助工具,这些道具和工具可以帮助玩家提升实力、增加输出或降低难度。例如,玩家可以使用药品来恢复角色的生命值和法力值,或使用符咒来增加角色的属性或攻击力。最后,要不断挑战和总结经验。
通天塔通关技巧:宠物的速度必须比人物快,不过也不能相距太大,俗称卡速。一般将宠物速度控制在比人高100左右,不然有可能会乱速。通天塔对于宠物的武学有一定的要求,太低容易被星君障碍技能命中,所以打通天塔不要带新更换的宠物上场。
选择职业、刷塔之前的准备、通天塔的打法,根据查询九游网显示。单人刷塔的话,最好选择体木这个职业,其次是慢火。最好有一个睡火,火的速度比任何人都要慢,最好把装备都脱下来,让体木给你拉心。在第1回合当中人物放五阶毒,用宠物来拉人,第2回合继续放毒,宠物拉五色。
问道通天塔通关是200层。通天塔星君攻略如下:星君携带任意相性娃娃,攻击时附加娃娃伤害,被攻击时娃娃会化解部分伤害,挑战层数越高附加伤害和化解伤害越高。天权星君使用物理攻击,攻击时触发金蛟剪时,天权亦会使用五法。开阳星君使用法术攻击,被障碍时,有几率使用物理攻击。