部落冲突搜对手机制「部落冲突搜寻对手机制」

来源:互联网整理发布时间:2025-02-06 20:39:42

部落冲突匹配对手标准

1、匹配对手标准为随机。以联机模式为例:玩家从第一大本营的左下方“攻击”图标,进入到联机模式里,搜索对手来进攻,而对手村庄则为防守状态。初始搜索是免费的,如果对对手不满意,可花费金币搜索下一个对手。

2、现阶段的对手匹配是根据奖杯数量,而不是大本营等级或者玩家所在的联赛级别。当玩家搜索对手时,将匹配到与玩家具有相同奖杯水平的玩家。请注意玩家是有可能被同一个玩家多次匹配到的。

部落冲突搜对手机制「部落冲突搜寻对手机制」-第1张

3、部落冲突匹配对手规则COC匹配对手百分之90是根据玩家之间杯数段和百分之10的村庄等级(不是大本营等级)而决定的。而且资源有上限的 ,可不是能一下全被抢光的。根据大本营的等级不同上线的百分比也不同。下面我们看下各本上线的数据,从左到右依次是防守方等级、被掠夺百分比、被掠夺上限。

4、部落成员对手的选择:早期要求是首场同本或以上保二星争三星,这种分配法有利有弊,成员的自由度比较高能选择的较多,但是作为一个战斗狂的集中地,成员很多都会去挑战自己的极限,所以留的坑也多,造成第二场的鸭梨山大。

部落冲突搜对手机制「部落冲突搜寻对手机制」-第2张

5、部落冲突的联机对战中,配对是基于奖杯的数量,而不是大本营级别或您的联赛级别。当玩家的所有对手都是同一个杯段时,玩家将用相同数量的奖杯来匹配对手,并且具有一定奖杯的所有玩家将多次匹配同一位玩家。玩家与奖杯数量较少的玩家相比,攻击奖杯数量较高的玩家即可获胜。

6、根据一个虚拟的值“匹配值”来匹配部落战对手。总体匹配值[就是所有成员匹配值加在一起]差不多的部落会匹配到一起。大部分情况下对面的对手防御和自己这边的差不多,当然也可能有一两个大本等级不一样的,但是总体匹配值加在一起是差不多的。

部落冲突的部落战的对手是怎么决定的?

1、纪律:部落战是团体竞技,所以纪律是最重要的一环,没有纪律各自为战的部队是不可能打出好成绩的,我们每次都会在准备日发通告写明纪律要求,违反纪律的直接踢出,这个要求就是下面要细说的几项。

2、现阶段的对手匹配是根据奖杯数量,而不是大本营等级或者玩家所在的联赛级别。当玩家搜索对手时,将匹配到与玩家具有相同奖杯水平的玩家。请注意玩家是有可能被同一个玩家多次匹配到的。

3、部落冲突部落战匹配对手是根据你的成绩还有你的资源来匹配对手的,这个有一定随机但是不会比配的太悬殊。

4、匹配对手标准为随机。以联机模式为例:玩家从第一大本营的左下方“攻击”图标,进入到联机模式里,搜索对手来进攻,而对手村庄则为防守状态。初始搜索是免费的,如果对对手不满意,可花费金币搜索下一个对手。

部落冲突怎么搜索进攻指定的对手

1、部落冲突建筑大师模式、经典联机模式都是只能随机搜索对手的,无法指定,目前部落冲突游戏中能指定进攻特定对手的模式只有部落战模式和非联机模式(哥布林地图)、友谊战模式。如有用请采纳。

2、部落冲突是随机搜索的,不能指定搜索攻击的对手。进攻过你对手你可以复仇。

3、以联机模式为例:玩家从第一大本营的左下方“攻击”图标,进入到联机模式里,搜索对手来进攻,而对手村庄则为防守状态。初始搜索是免费的,如果对对手不满意,可花费金币搜索下一个对手。

部落冲突怎么匹配对手

现阶段的对手匹配是根据奖杯数量,而不是大本营等级或者玩家所在的联赛级别。当玩家搜索对手时,将匹配到与玩家具有相同奖杯水平的玩家。请注意玩家是有可能被同一个玩家多次匹配到的。

匹配对手标准为随机。以联机模式为例:玩家从第一大本营的左下方“攻击”图标,进入到联机模式里,搜索对手来进攻,而对手村庄则为防守状态。初始搜索是免费的,如果对对手不满意,可花费金币搜索下一个对手。

部落冲突的联机对战中,配对是基于奖杯的数量,而不是大本营级别或您的联赛级别。当玩家的所有对手都是同一个杯段时,玩家将用相同数量的奖杯来匹配对手,并且具有一定奖杯的所有玩家将多次匹配同一位玩家。玩家与奖杯数量较少的玩家相比,攻击奖杯数量较高的玩家即可获胜。

部落冲突搜对手机制「部落冲突搜寻对手机制」-第3张

匹配机制改为防御和科技大概各占一半值,那么,如果一方防御值占优势,科技就肯定对方占优势。很少会出现一方的防御和科技同时占优势的。第三个阶段:也就是一两个月前开始,考虑到了部落战最近的战绩,如果近期的战绩很好,那也占到了很大的匹配值。

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