问道敏土有前途没 ,问道敏土怎么加点

来源:互联网整理发布时间:2024-06-01 04:58:38

五行终极分析!问道

作为敏系,追求了绝对速度,就意味着放弃了防,血,灵。在大多数人都追求第三条属性为抗所有异常时,我们冷静分析。既然要抗异常,何不做全抗?如果不是全抗,抗异常的意义还剩下几多?当道行达到一定程度时,我们反倒要考虑下抗打击的问题。

问道 手游中,不同职业的角色本身附带有自身的属性特征,相克时,对对手的伤害则会提升。也就是说,当金系角色同时遇见木系角色和水系角色时,因为金克木的原理,金系角色对木系角色造成的伤害会大于金角色对水系角色的伤害。

比如:一位金男玩家在相性加点中选择全部加金相性,增强法术伤害,但选择了一套火相性 的套装,如此一来,金男又有伤害又通过火相性的加成提高了速度,能力成长十分明显,而这正是特色五行装备的一种体现。

五行相克的相性分配也不可不知。《问道》中的五行严格遵循着道家的“相生相克”原理,其宗旨是“金克木,木克土,土克水,水克火,火克金”,循环不断,生生不息。而在游戏中则具体表现在相性属性上,相性点数随着玩家后期等级的提升而增加,每项玩家最多可以分配30点。

五行相克,即金克木,木克土,土克水,水克火,火克金。五行相生,即金生水,水生木,木生火,火生土,土生金。《问道》手游中,不同职业的角色本身附带有自身的相性,相性相克时,伤害则会提升。

具体如下:金克木、木克土、土克水、水克火、火克金。金生水、水生木、木生火、火生土、土生金。

生肖出什么看几率的,我玩这么多回就中过一次生肖,压了100声望,中了1200 玩生肖我80点声望玩了半个小时变成3600声望了,很是爽 主要看运气。

五行强力克是《问道》手游中的一个辅助伤害机制,有强力克金、强力克木、强力克水、强力克火及强力克土五种属性,每一种强力克都对应一种五行相性。在特定的游戏战斗中,会提高法术攻击力,如:强力克金在攻击目标为金系角色时,法术攻击力提高。强力克属性在PK战斗中往往有着非常不错的伤害效果。

代表技能有障碍技能蝎尾蛇涎与万蚁噬心,辅助技能红花绿叶与锦上添花。蝎尾蛇涎与红花绿叶最高都可以作用五个目标,不过目前等级想要作用五个目标还是比较勉强,而万蚁噬心与锦上添花相当于大招,虽然目标数只有一个,不过它们的作用力会更加强大。

下面就来看看问道手游各门派五行相性选择及对应效果介绍。问道手游五行相克 金相性增加法术伤害。木相性增加气血值。水相性增加防御值。火相性增加速度值。土相性增加物理伤害。假设我是金系,我点金相性会有格外加成,我是土系,我点土相性,加的物理攻击要比别的系稍微多一点点。

其次,掌握竞猜规则也很重要。在问道手游中,五行竞猜通常有一定的规则和限制,比如每次竞猜需要消耗一定的游戏币,竞猜的时间间隔等。玩家需要熟悉这些规则,以便在合适的时机进行竞猜,避免因为不了解规则而错失良机。最后,合理分析历史数据和趋势也是提升竞猜准确率的关键。

在竞猜时,可以根据这些关系来推测可能的结果。观察历史数据,找出规律 在参与五行竞猜时,可以观察历史数据,找出可能的规律。例如,可以统计某一行在最近几次竞猜中出现的频率,或者分析某一行在特定时间段内出现的趋势。这些历史数据可能会揭示出一些规律,帮助玩家做出更准确的竞猜。

五行:指金、木、水、火、土五种物质(元素的运行、变化)。我国古代思想家企图用这五种物质来说明世界万物的起源。中医用五行来说明生理病理上的种种现象。迷信的人用五行相生相克来推算人的命运。五行学说最早在道家学说中出现。它强调整体概念,描绘了事物的结构关系和运动形式。

手游问道,问道全敏土后期有办法混吗?不是rmb玩家,只是想尝试一下...

1、敏土没道确实难玩,而且闪避也很鸡肋,道高忽视高就行。优点的话任务等还是很吃香的。缺点就是辅助技能鸡肋。

2、至于全敏加点的图,虽然速度快,但是没输出,在前期是很难混的。如果你有固定队的话,那么全敏可以,如果你只是孤身一人,那么不建议,加1点力量提升下输出,到了后期再洗回全敏也可以。

3、可以用法金、暴力土、力水为主要输出,配合敏火、体木,形成一个攻守兼备的队伍。综合实力强悍,策略过人的道友,可在相同的时间内完成更多轮的伏魔,获取更多次的奖励哦。接下来为各位道友介绍的是高级副本——兰若寺。兰若寺为75级副本,本次测试中开放的最高级别副本。

4、【敏土】1力3敏的加法跟1灵3敏都可以.存在的意义是杀BOSS当混手,推荐练的敏土是1力3敏的那种.不推荐加灵的,1力3敏的相性可以火满加土,1灵3敏的可以火满加金或者土,选其一。也可以全敏加点,相性先火后木,再水。

5、睡杀详情请咨询大神或百度)但是,手游不建议玩,火系在100级开始崛起,而手游目前只有85级,建议前期输出,后期洗点变全敏,这也是一个不错的方法。装备选择火套装,主流属性是敏捷。 土系,全敏土作为一个混手也是比较极端的玩法,极高的速度,混乱住敌人,敌方所有的配合和战术全被打乱,当场乱成一锅粥。

6、加全敏的没必要吧,装备要是不好,一点杀伤力都没。全法金和全力土,速度不够,让怪先打浪费时间,全体木,肉盾一个。。

7、先火后木。原因与全力土类似,全敏土在满上火相性之后,选择木相性提升生存能力。先火后土。3敏1力的玩家则可以选择土相性来提升自身输出。宠物选择 手游中,敏土的宠物一般都选择输出类型,同样因为刷道和修行等需要,大部分都是选择法系宠物,如电精、风怪和雷怪等。

8、多数人觉得全敏火好,本人力推全敏金。理由1,速度快可以加刀,90%的队伍都需要加刀的。理由2,金的障碍不像火系,火系会打醒的,万一对方比你慢,是不是你也会被打,金的障碍就有这个好处,不会醒,随便打。理由3,自己做日常,加一把刀比加速度好太多了。

9、只要是涉及全敏加点的职业,都是一名封手存在,前提条件都是道行要高!土系也不例外,道高的情况下,先发制人,混乱控制敌人,敌人自相残杀所产生的伤害都算自身输出,这一点是其他派系封手无法比拟的。

10、全力的话,当然是带体宝宝了,速度比自己快100就可以了,你要是全力的话,建议你土相性加完以后加水相性,这样防御会高点。反正你都全力了,最后一个出手就最后一个出手,加点防御反而更能增加点存活率。宝宝加点的话,全体就行,打个石头肯定比人快,只要你人物不加敏捷,不加火相性。

问道全敏土怎么样?想玩个70级或80级的道王号!

1、全敏系职业后期都有用。全敏系职业大多是障碍系和辅助系。

2、道王是吧。如果是道王,无论什么职业全敏,都带法宝宝,法宝宝必需有130法功才合道王标准。(个人认为),这样的宝宝一般是精怪剑,(本人带云和剑),装备就蠢加敏就行。其次,本人还有木和火的独特玩法。

3、王队、一般是全敏水、全敏火、全灵金、全体木、全力土、这样是最好的因为速度慢的可以叫全敏火加速度、其他的人速度全上来了、然后其次的就是道行金和土的道行高点是最好的、还有就是看装备。现在问道一般王都是用的BT宝宝不是全力就是3L1M的或者2L2M的法宝宝。

4、楼下那位。他要玩69唉、怎么带火套、鄙视你、我来回答、要带暴力.爆法的、也要有个能跟上速度的宝宝.不过道低之前最好不要出来见人嘎嘎...我们这区的就有一个一出来就是2000年道。

5、灵1敏是经过无数实验,无数尝试最后确定的经典练法,速度与法伤的比例近于完美,更是普通玩家最实惠的练法。再说全力土,在百级五法以后,全力已经完全被压制,因此建议你的全力土不要升过100级。

6、首先要有一个强力的队伍。队伍的配合要无懈可击,带的宝宝嘛一般带法敏宝宝搞强化+点化+进化+高级圈,建议雪女,这样速度快攻击都还看得过去。

7、可爱的小胖,巨大的锤子,传说中的李元霸真的就是这个样子?一个90级全套极品的土战士,即使不爆不连,其伤害也将近28000。如果再加上爆连,其伤害可以高达50000以上,真是疯狂。力战士是问道中单伤害之王,这一点早就已经勿容置疑。一击必杀,是无数游戏好手的梦想。

8、玩道王没什么可说的,就是砸钱刷道和装备宝宝 都懂 小王第一首选全敏土套打手,不过也很吃钱。基本上有3000速度3W伤害就算中等以上,看宝宝了 第二选择敏木,这个在很多队伍吃香,装备要求不高,手工套,有粉黄属性就行。宝宝强化越高越好。敏水敏火都是吃钱的。不推荐。体木。

9、宝宝强6以上电精先加30左右点敏捷在加全灵,抗性先抗水在抗火,武学要高。

问道高手进---本人想练个敏号练什么好呀?

1、两种练法:3敏1体:后期带高敏套,这样速度不敢说比敏火敏水快,但是最少会快过大部分人,而且1体加点也确保了一定的血量。输出靠毒伤,这也是木系的优势,毒伤和自身伤害无关,是百分比扣血的,这样一来道行就要刷高了。

2、冰水(冰人):全敏+火属性,穿火套。体水(血牛):全体+水属性,穿水套。混土(混人):全敏+火属性,穿火套。

3、建议玩敏水 我以前就是一个126级的全敏火 玩的真的很揪结 加速度不能和土的闪已经金的剑重合 封也不行100级以后哪个不是5法直甩 哎 郁闷的很 其实全敏火根本没什么用处。

4、我推荐如果你是全敏的话,那么你就带个力BB吧 云啊和尚这类。 法BB推荐雪女,电精 要升级的话你可以跟别人买幻境石大约600W左右,叫两个130双飞带,要给打手钱哦除了他们带小号。 你带套装的话就带火套。 武器就 (X5+H5+敏捷+粉敏捷或者H5或X5)看你钱够不够。

5、攻击速度型,如果想练130以后的。建议练法敏金,130以后法金装备普遍,也便宜,并且能够M5,比力打的多,速度快又能先出手;如果练130以前,想做某个级别的王者,建议练力敏的,除木,火什么系都可以,因为这两个的好装备不好找。速度辅助封人型。建议全敏火或金,水。

6、道行要求非常高,装备要求敏为主要,鞋子不用刻意追求极品跑鞋(因为要求比敏水速度稍慢)。技能和敏水一样,先F后攻,后期杀星杀BOSS和各种任务的主力,缺点,刷道也是痛苦的。目前来说除了以上几种玩法,其它都算非主流,但游戏的乐趣在于自己的感受,不是每个人都是榜上高手的,楼主别太纠结。

7、级你想当道王的号就加2L2M就行 ,一般都是练力土和力金多。

8、一个暴力的,如果你道行上不去的话敏宠就没必要带了.相性就加木和水,火我不建议加本身加的就是全敏在加火没什么意义.至于秒1,秒2,不用点满达到能点下个技能就OK,最后特别提醒道行一定要刷上去要不你就是个垃圾。

9、我来回答你吧。你练的是法水。问道里的技能分为攻击技能、障碍技能、辅助技能。我只把攻击技能介绍一下,障碍技能和辅助技能都是同样的道理。初级攻击技能:滴水穿石是师门一阶攻击技能,只能攻击一个目标。雨恨云愁是二阶攻击技能,攻击目标为2个。

10、要看你想玩什么了。(注:我是按强弱排的五行)体质的话 不推荐。没前途。非要玩的话就是木,水、火、金、土。敏捷不太推荐,一定要玩的话就是水、火、金、木、土。力量嘛 。土、金、水、木、火。灵力的话。金、火、水、木、土。不管怎么说,土都是最弱的。绝对不推荐。金。

问道全敏土如何样想玩个70级或80级的道王号

1、道王是吧。如果是道王,无论什么职业全敏,都带法宝宝,法宝宝必需有130法功才合道王标准。(个人认为),这样的宝宝一般是精怪剑,(本人带云和剑),装备就蠢加敏就行。其次,本人还有木和火的独特玩法。

2、宝宝强6以上电精先加30左右点敏捷在加全灵,抗性先抗水在抗火,武学要高。

3、王队、一般是全敏水、全敏火、全灵金、全体木、全力土、这样是最好的因为速度慢的可以叫全敏火加速度、其他的人速度全上来了、然后其次的就是道行金和土的道行高点是最好的、还有就是看装备。现在问道一般王都是用的BT宝宝不是全力就是3L1M的或者2L2M的法宝宝。

4、楼下那位。他要玩69唉、怎么带火套、鄙视你、我来回答、要带暴力.爆法的、也要有个能跟上速度的宝宝.不过道低之前最好不要出来见人嘎嘎...我们这区的就有一个一出来就是2000年道。

5、问道79道王可以玩金系,金系道王一般是以3敏1力为主,虽然这种加点方式速度比水系慢,但是速度也算是比较高的,要想玩打手金系道王,加点时可以选择2力2敏,这种加点方式的道王伤害高,但相应的速度就会少很多。

6、王怎么的也得配个法宝宝电电雷都可以!宝宝+点如下:比自己吃螃蟹卡还要快50速度,其余的+全灵!】帽子在武器是必杀的情况下:满所有满敏力粉敏力,衣服一样。

7、首先要有一个强力的队伍。队伍的配合要无懈可击,带的宝宝嘛一般带法敏宝宝搞强化+点化+进化+高级圈,建议雪女,这样速度快攻击都还看得过去。

8、道王么?水系嘛,还算比较有研究的,毕竟我就玩过一个水。水系加点,法系我不太推荐,水系的魅力体现在出手那一刻,所以比较推荐力,下边就是敏力和慢力的选择了,当时我的加点是两力两敏,穿火套,带了点化的驼子,还小NB了一把呢。

问道敏土有前途没 ,问道敏土怎么加点-第1张

9、粉装备转黄:粉装备加两块黄水晶到精精儿选转化装备属性。(有几率失败)绿色套装制作:绿水晶或超级绿水晶+5块8级金色玄石,到御剑仙那里选我要炼化套装,放入材料点确定,就可以做成土套,全套装备都是土套就可以激活暗属性增加物理伤害。这是力土套,衣服的做法相同。

10、灵1敏是经过无数实验,无数尝试最后确定的经典练法,速度与法伤的比例近于完美,更是普通玩家最实惠的练法。再说全力土,在百级五法以后,全力已经完全被压制,因此建议你的全力土不要升过100级。

11、选择法宝要有远见,要考虑飞升后的效果,当然,如果你只想做飞升前的道王,就可以不考虑相性。如果你练的是全力土,带土相的混元金斗,以达到超高的物理攻击能力。问道币不多的话,可以考虑金相的金蛟剪,但我个人认为不是太好的选择。全灵土,带金相的番天印。

问道全敏土

1、不厉害。问道手游全敏穿土套不厉害,反而矛盾了。《问道》是由厦门吉比特网络技术股份有限公司研发、厦门雷霆网络科技有限公司运营的回合制手机游戏,于2016年4月28日公测。

2、属性加点 4敏。极限速度型加点,追求先手混乱控制。3敏1力。平滑的加点,牺牲速度换取少量输出,前期升级不会那么无力。相性选择 先火后木。原因与全力土类似,全敏土在满上火相性之后,选择木相性提升生存能力。先火后土。3敏1力的玩家则可以选择土相性来提升自身输出。

3、全敏土,相性推荐先火,后水木,最后土。全敏土玩的就是快速出手混乱,所以增加速度的火相必须第一个加满。火满后再加水相和木相,这两个增加了防御、血量和法力上限,不仅增加了生存,同时也让全敏土的蓝不至于太紧张。最后加土,是为了提升下输出,比较土系还是以物伤为主,所以加土不加金。

4、【相性的选择】敏土这个角色的话主要就是增加火属性,这里有两个选择可以尝试:先火后木。玩家们的火属性是不用说的,而木相性提升生存能力为玩家们的后期生存带来较大的作用。先火后土。选择上面那个加点方法中的第二种的话选择这个方法,由于土相性来提升自身输出可以获得后期的不错效果。

5、敏土的加点一般分为全敏或者3敏1力两种,当然有的玩家会选择3敏1灵,这小编不推荐。因为敏土的相性一般都是先火后土,而土又增加物伤,所以加1点力量能够提升一定的物理攻击。而如果你加1点灵,虽然法力提高了,但是你的输出却不如加1点力的。

6、全敏土是一个新兴的F系练法,具有相当不错的发展前途。为什么现在的玩家都舍去敏金练改练敏土呢。原因很简单:F手金系,由于人数众多,导致装备的紧缺,特别是遗忘和抗金首饰,更是贵得离谱。

7、全力好。相较于全敏土套而言,全力适合任何门派,物攻超群,携带全灵加点宝宝,另外弄只全体宝宝掠阵,适合人群:平民,追求高攻击喜好杀boss玩家,注重输出,将输出最大化,会让自己的伤害达到顶点。

8、法系推荐:番天印,法系最适合番天印,相性选择金相,能让法系输出达到最大化!力系:选择土相混元金斗。

9、角色模型问题,技能强度问题。角色模型问题:土系角色的模型是带点微胖的角色,看起来没有金和水系角色好看。技能强度问题:由于游戏中各系职业只有门派技能的差别,而输出方面都是大同小异,看起来十分鸡肋。

10、全敏土其实是很难玩的。首先是没有输出的,而且道行必须要高,所以你的宠物必须要非常强大,不然都没人和你刷道的。花费也高的。

11、多数人觉得全敏火好,本人力推全敏金。理由1,速度快可以加刀,90%的队伍都需要加刀的。理由2,金的障碍不像火系,火系会打醒的,万一对方比你慢,是不是你也会被打,金的障碍就有这个好处,不会醒,随便打。理由3,自己做日常,加一把刀比加速度好太多了。

12、宝宝强6以上电精先加30左右点敏捷在加全灵,抗性先抗水在抗火,武学要高。

13、全敏土,这个比较少见。装备要求:所有相五增加,火相五增加,忽视所有抗异常20%,粉:忽视所有抗异常或者忽视目标抗混乱(10%以上)绿:强力混乱。头,:所有属性满,敏满,体或者力满。粉:敏捷。衣服:所有属性满,抗所有异常15%,敏满,粉:敏或者所有属性。

《问道》全敏土有用吗?如果想练打什麽装备?(力装还是法装)

1、练全敏的话建议练水,火,土,理由很简单吧,连敏就全敏,不需要法或力,这样没多大作用,早起全敏很难混,不过上了100就NB了,群战,帮战,。。都需要全敏的。

2、推荐共鸣敏土:敏土走的是控制型路线,问道封手土装备属性图土系障碍技能的混乱除了能让敌方自相残杀之外,还能起到限制法术输出释放技能的作用,无论是在BOSS战还是在PK中,效果都是很不错的。4敏。极限速度型加点,追求先手混乱控制。3敏1力。

3、力宝宝就带法装,法宝宝就带力装,不过你要有钱也可以准备两套,全敏不如要水套,带个好宝宝,速度快的人总是挨揍多。

4、装备就用输出套装,力用土套装,力量是主流属性;法用金套装,灵力是主流属性。2灵力/力量+2敏:半敏半输出,速度与伤害均衡,主要决定在装备,可输出,可先手,由玩家自己喜好定夺。想速度快就用火套装,敏捷是主流属性;想输出高就用金/土套装,灵力/力量是主流属性。

5、体土:既然称为体,那么属性点至少要3体以上,可是目前并没有觉得这种方向有什么用处,就不多谈。法土:属性点3灵1敏,或者全灵,相性先土后金,再火(木水)。

6、力土的话,你就可以省些法药钱了,但是,力装备稍好点的就比较贵了…… 力水的话,我个人建议你不要玩,因为水最有用的技能就是加防了。

7、分析一下,全敏前期不好混,一般都是有大号带或者后期洗点,没有根基不好练;装备烧钱,如果你装备有一点缺陷,那你就白加全敏了,所以装备必须是完美的,想想就知道要烧多少钱了;关键就是练全敏还是水火好,水的冰,火的加速对全敏才有意义。

8、多数人觉得全敏火好,本人力推全敏金。理由1,速度快可以加刀,90%的队伍都需要加刀的。理由2,金的障碍不像火系,火系会打醒的,万一对方比你慢,是不是你也会被打,金的障碍就有这个好处,不会醒,随便打。理由3,自己做日常,加一把刀比加速度好太多了。

9、问道装备属性推荐:力武器:所相五,满必杀,满天伤,粉满伤,黄所相五,绿强物伤。法武器:所相五,金相五,满天伤,粉满伤,黄所相五,绿强法伤。头和衣服:满所有属性,满敏,满力或满灵,粉满所有属性,绿破防或降低师门攻击消耗。

10、到现在为止,觉得只有过大飞的任务时候敏火才有点用。全力土后期好组队。其实,玩问道,无论什么职业都挺耗钱的(力系的职业相对来说还好一点。)。法金就不说了,靠法的,喝蓝是最基本的;还有追求高FG,所以就要自己做好的手工装备。

11、问道主修力或者法也或者是敏捷都有各自的好处,修力PK厉害,刷怪和过副本等等输出略逊于主修法的。法的则刚好相反,是团队输出的主力,可单人PK的时候稍站下风。问道的玩法众多,比如体木、力土、法金、敏火、敏水等等。

12、全力加法,相形加土,点满30后点火,找加敏力装备,高伤害高武器。

13、伤害6-7万是完全可以实现的。什么,你没有实现?嗯,只能说你还不是一个极品的力土,继续努力吧... 土既然是力战之王,毫无疑问,最正宗的土当然就是力土。事实上,服务器中的土80%以上都是力土,那就先让我们来谈谈练的人最多的力土吧。

14、建议练法追问:练法怎么加点?一般情况下,为全灵,或者2灵2敏,全灵的话,就是放弃啦速度,只求法伤(这个目前很流行的,因为到时候把装备弄好点,就可以吧速度搞上去啦)2灵2敏,以前很流行,现在也有这么加的,能力平衡,不过没有突出点,很难有打成就。

15、问道的五个职业,金木水火土。首先,金是法师,加点就两种,3灵1体,或3灵1敏,这就是所有网游里的法师,敏魔和防魔,再问道理不提倡敏魔,因为你的1点敏根本没什么用处,3灵是必须,血薄是所有网游法师的特点,瞎练得管不着了。

问道手游为什么没有敏土

1、问道手游有敏土问道手游敏土前期是非常菜的,几乎没用的到了后期很厉害了的,前提就是要舍得花钱。敏土有用之处就是它的的控制法术混乱。所以到了后期你级别高,再有道行高的话,那就非常厉害了,因为敏土第一是速度快,如果你先混乱的话。他们只能是自相残杀的结果。

2、角色模型问题,技能强度问题。角色模型问题:土系角色的模型是带点微胖的角色,看起来没有金和水系角色好看。技能强度问题:由于游戏中各系职业只有门派技能的差别,而输出方面都是大同小异,看起来十分鸡肋。

3、这款游戏的设备和技术有局限性。随着手机游戏的发展,每款游戏的竞争力很大,由于这款手游局限性大,就导致手游中土味元素的缺失。人们会选择局限性大的游戏畅玩,可以玩的更加尽心。

4、敏。这个方法的话主要就是可以增加敏土的极限速度,用于增加先手混乱控制,游戏中的效果还是较为不错的!3敏1力。这个加点的方法就相对比较平滑,虽然你的速度较低,不过生存能力更加强大,所以玩家们的效果也是较为不错的。

5、一款游戏过于土味,会降低其在市场上的竞争力,游戏厂商可能会选择减少土味元素的使用,使游戏更有广泛的市场。手游中,由于设备的限制和技术的局限性,游戏厂商无法完全还原问道原有的音乐和文化要素,这就导致了问道手游中土味元素的缺失。所以问道手游土系因为市场环境和技术的限制没人玩。

6、土系在游戏中很少有人会玩,可能原因出在了外形上,但是一旦玩上就知道这个职业还是很暴力的。下面小编就为大家介绍问道手游敏土的属性加点及装备选择。

7、只要是涉及全敏加点的职业,都是一名封手存在,前提条件都是道行要高。土系也不例外,道高的情况下,先发制人,混乱控制敌人,敌人自相残杀所产生的伤害都算自身输出,这一点是其他派系封手无法比拟的。

8、优点是昏睡需要的道行比较少,而缺陷也是刷道找不到队伍。敏土★☆,土系做封手也很适合,但是玩敏土的玩家比较少,主要是土男形象不佳,门派障碍技能混乱也是逆转战场的神奇魔法。敏系推荐加点:【4敏】没有最快只有更快。敏系推荐相性加点:无论哪个门派都加火相→水相→木相。

9、接下来,深空游戏将为玩家带来问道土系职业如何加点攻略大全,希望对玩家有所帮助。土系职业加点是为了让玩家成为一个合格的全力士,战斗的时候也可以发挥相对稳定一些。

10、敏土的宠物一般都选择输出类型,同样因为刷道和修行等需要,大部分都是选择法系宠物,我敏土培养个带如意圈的电精比较好,这样的话会很给力的,相信我,绝对没错的。

11、敏土可以说就是先手混乱的控场,所以自身的道行一定要刷高,没有道行速度再快都是浮云。道行高了可以快速出手混乱敌人,让其自相残杀,自身输出不够没关系,敌方攻击够给力就行。

...到最后也不知道干什么了,他们都说有前途,这前途在哪啊

全敏的优势只有在世道,和PK的时候才体现。

问道敏土有前途没 ,问道敏土怎么加点-第2张

清楚自己想要的 清楚自己想要的清楚自己想要的关键,是找到自己想成为什么样的人,通过成为这样的人来成就自己更好的人生。比如成为一位知名的大律师、大厨兼美食家、瑜伽教练、成功的企业家或商人等等。

培养爱好 很多东西你觉得不感兴趣那只是因为你没有体会到其中的乐趣,刚开始接触一个新项目时,你可能本能地退缩,你并不知道这个技能有什么用。可每次当你接触一个新领域时,你才发现开启了一扇新世界的大门,多去了解和探索,你才能发现其中的乐趣,培养几个爱好,可以陪伴你一生的那种。

谁不想在工作地旁边居住。消费更不用说了。我觉得上这样的城市有两种人可以去:第一种就是家里很有钱的那种,在那里能够买的起房,而且花了百万还不心疼;第二种就是自己十分有能力,所谓的精英人才,这种人到那里一般单位都会给房或者收入很高,发展潜力很大。

及时调整心态每个大学生进入社会前都会感觉自身没有能力在社会立足这样的一个过程,因此你需要正视自我的缺点并且在找工作或者在工作岗位中多向前辈学习,才能不断提升自我,才能从啥都不会变成一个社会所需要的人才。

既不去衡量一下自己是不是当官、 当作家、当商人的料,也不去了解一下别人成功之前所付出的艰辛。 二是坚持的迷茫。这是指因缺乏自我规划能力而导致的在坚持方面的迷茫。

先不要想那么多,好好干吧 这个真的是谁都说不准的东西的。这世间又没有神仙,真的是可以预测你现在所选择的工作到底有没有前途的。况且现在的经济行情发展得那么快,迅猛,很多时候你是并不能很好的去把握、预测的这些东西。

现在这个社会,学门技术是不错的。但是选择的时候要谨慎一些,毕竟很多行业还是不适合的,学技术看中的是能不能找到工作,或者以后的出路咋样,就发展来说,厨师这一行不错,一个存在了几千年的职业,从来没有失业,而且21世纪厨师的工资老高了,川菜厨师还走到哪里都能找到工作。

现在最有前途的职业是软件开发人员、物理治疗师、护理人员、数据分析师、数字内容专家、信息安全分析师、生物医学工程师,下面来看看具体介绍。软件开发人员 随着互联网的发展,机器变得越来越智能,对有才华的软件开发人员的需求将会扩大。尤其是移动应用开发,被认为是2020年及以后最好的职业之一。

当然了今天的你之所以是这样的可能跟你的原生家庭环境有关。可能从小你的父母为你包办代替的事情很多,他们没有教给你责任心,不知道你自理生活的能力怎样?你是否愿意去做生活中那些很细小、很琐碎的家务事?你的父母可能代替你做了很多事,你没有负责任的习惯,你有什么事愿意依靠别人。

如果对未来感到迷茫,没有一项傍身技术,不知道该做什么,建议去专业的培训机构学一门技术,像男生可以学UI/UE交互设计、Web前端、Java、PHP,女生可以学互联网营销师、平面设计等。像这些专业门槛比较低,对于学历并没有很高的要求,一些企业更多的是需要有实力的人才。

最后,上面两步进行了之后,基本上就不会再迷茫了,心态也会归于平稳,那么就要开始想办法接近自己心仪的职位了。至于接近心仪的职位,无论是从最基础的做起,还是由他人引荐,都可以啦。心仪的职位,去面试之前,如有老司机可以先问下他们,没坏处,他们对这个职位的理解肯定比你深。

合同警可以穿警服,执行任务时可以持公用持枪证携带枪支,而且有一定的几率转成正式民警,这对于我这个从小都有“警察梦”的人来说诱惑太大了。 我拿着申请表,回原单位和领导商量。领导考虑问题全面,人也特好,说这边工作不能丢,合同警还属于临时性质,别到最后丢了西瓜也没捡着芝麻。

问道全敏土强吗?

所以把瞄准敏金的目标转向敏土;练全敏土具有以下优势:速度和敏金一样快(PS:除开装备上的差异),更重要的一点是首饰便宜,所以说做一个全敏的F土,可以把自己忽视做的很高(我们区有个忽视110+的敏土),这就是一个成为F手的根本条件。

超强的,pk5个人时,来个混5就OK啦,只要你速度快,道高,带个f锤,对手根本出不了手,只会自相残杀,在擂台上高道敏土有很大的前途。

至于全敏加点的图,虽然速度快,但是没输出,在前期是很难混的。如果你有固定队的话,那么全敏可以,如果你只是孤身一人,那么不建议,加1点力量提升下输出,到了后期再洗回全敏也可以。

全敏系职业后期都有用。全敏系职业大多是障碍系和辅助系。

属性加点 4敏。极限速度型加点,追求先手混乱控制。3敏1力。平滑的加点,牺牲速度换取少量输出,前期升级不会那么无力。相性选择 先火后木。原因与全力土类似,全敏土在满上火相性之后,选择木相性提升生存能力。先火后土。3敏1力的玩家则可以选择土相性来提升自身输出。

全敏电精的血量不是太高,尤其是全敏加点的电精,所以我们有必要增加一些抗五行来提高生存能力,现在玩法金的也不少,而且雷怪也是金相性的,所以很有必要加一些抗金,不仅能够对抗雷怪,对法金也是很好的抵御。

问道 手游敏土怎么样?问道手游敏土职业属性是什么?本期我就为大家带来问道手游敏土职业详情介绍!【敏土职业介绍】这个角色的设计就是为了让玩家们能够很好地进行控制,玩家们可以在游戏中走控制型路线,可以限制到法术输出释放技能类的法师,以及不错的土系障碍技能可以让敌方自相残杀。

敏土可以说就是先手混乱的控场,所以自身的道行一定要刷高,没有道行速度再快都是浮云。道行高了可以快速出手混乱敌人,让其自相残杀,自身输出不够没关系,敌方攻击够给力就行。

我玩的就是89级全敏土。玩了刚好1年,4500年道,速度2400-2800可调,伤害2万-2万宝宝带的是2个绝飞雷怪,都羽化了,还有绝版虹妖,其他宝宝不值得提。目前自我感觉缺少的是相3以上的首饰,和绝版飞升带十万的宝宝。目前我只有一套土套,没准备火套。

早起全敏很难混,不过上了100就NB了,群战,帮战,。。都需要全敏的。个人认为还是全敏水比较OK,先B人后加F,这样多得是人要,如果是土的话,闪人的技能没多大用处,火也如此!不过哪种角色的基础都一样,道要高,不然没什么用的。纯手工输入,希望楼主采纳!谢谢!永远的丶成龙为你解

问道全敏土好吗

1、至于全敏加点的图,虽然速度快,但是没输出,在前期是很难混的。如果你有固定队的话,那么全敏可以,如果你只是孤身一人,那么不建议,加1点力量提升下输出,到了后期再洗回全敏也可以。

2、全敏土是一个新兴的F系练法,具有相当不错的发展前途。为什么现在的玩家都舍去敏金练改练敏土呢。原因很简单:F手金系,由于人数众多,导致装备的紧缺,特别是遗忘和抗金首饰,更是贵得离谱。

3、一:全敏土 加点4敏 优点:速度型混乱控手,以速度来赢取出手机会,一障碍上对方,对方只能自相残杀。缺点:土系的辅助没多大用处,对道行装备要求极高。二:全力土 加点4力 物理伤害型攻手 优点:物理伤害输出强大,团队核心输出职业。缺点:还是那句速度是硬伤。

4、全敏系职业后期都有用。全敏系职业大多是障碍系和辅助系。

5、血少防低 相性金或水 Ο 体力土 前30级3力1体,后面为全力或3力1敏 特点:防御力高 相性水 主要是要看你想玩肉一点还是想输出高一点,如果你操作比较好的话建议点相性土的加法,操作不太灵活的建点相性水这样PK中赢的概率高一点,不是看别人玩的好自己玩的就好,适用自己的才是最好的。

6、问道 手游敏土怎么样?问道手游敏土职业属性是什么?本期我就为大家带来问道手游敏土职业详情介绍!【敏土职业介绍】这个角色的设计就是为了让玩家们能够很好地进行控制,玩家们可以在游戏中走控制型路线,可以限制到法术输出释放技能类的法师,以及不错的土系障碍技能可以让敌方自相残杀。

7、王全敏土是很好的,但全敏的一定要高道,没道的话,全敏土是没用的,打人不痛,只能放放躲闪。

8、属性加点 4敏。极限速度型加点,追求先手混乱控制。3敏1力。平滑的加点,牺牲速度换取少量输出,前期升级不会那么无力。相性选择 先火后木。原因与全力土类似,全敏土在满上火相性之后,选择木相性提升生存能力。先火后土。3敏1力的玩家则可以选择土相性来提升自身输出。

9、全敏电精的血量不是太高,尤其是全敏加点的电精,所以我们有必要增加一些抗五行来提高生存能力,现在玩法金的也不少,而且雷怪也是金相性的,所以很有必要加一些抗金,不仅能够对抗雷怪,对法金也是很好的抵御。

10、早起全敏很难混,不过上了100就NB了,群战,帮战,。。都需要全敏的。个人认为还是全敏水比较OK,先B人后加F,这样多得是人要,如果是土的话,闪人的技能没多大用处,火也如此!不过哪种角色的基础都一样,道要高,不然没什么用的。纯手工输入,希望楼主采纳!谢谢!永远的丶成龙为你解

11、超强的,pk5个人时,来个混5就OK啦,只要你速度快,道高,带个f锤,对手根本出不了手,只会自相残杀,在擂台上高道敏土有很大的前途。

12、练个金好一点,可以加剑加伤害。如果选应该练个2力2敏的水比较好一点,可以加防,速度还快,队伍就需要这样的。

13、敏土可以说就是先手混乱的控场,所以自身的道行一定要刷高,没有道行速度再快都是浮云。道行高了可以快速出手混乱敌人,让其自相残杀,自身输出不够没关系,敌方攻击够给力就行。

问道全敏土80级以后有前途吗

全敏土是一个新兴的F系练法,具有相当不错的发展前途。为什么现在的玩家都舍去敏金练改练敏土呢。原因很简单:F手金系,由于人数众多,导致装备的紧缺,特别是遗忘和抗金首饰,更是贵得离谱。

全敏系职业后期都有用。全敏系职业大多是障碍系和辅助系。

【相性的选择】敏土这个角色的话主要就是增加火属性,这里有两个选择可以尝试:先火后木。玩家们的火属性是不用说的,而木相性提升生存能力为玩家们的后期生存带来较大的作用。先火后土。选择上面那个加点方法中的第二种的话选择这个方法,由于土相性来提升自身输出可以获得后期的不错效果。

有前途!职业篇之五:土障碍技能——混乱,辅助技能——闪避!土,大部分都练了力,在这里对力的不多讨论,我们来谈土中的另类职业,敏土!高敏甚至全敏的。

敏土没道确实难玩,而且闪避也很鸡肋,道高忽视高就行。优点的话任务等还是很吃香的。缺点就是辅助技能鸡肋。

这么跟你说吧。土系跟金系在问道的原始剧情中是敌对门派。100以下可能有混道王或是不想升级的。土系还行。不过,体土不行,不能说绝对。不过,你要花个几万元,玩什么都是可行的。100以上,有些时候,土系的辅助比水和木更好用。综合比较。简单的跟你说,没前途。敏力或敏法还是可以考虑的。

问道手游有敏土问道手游敏土前期是非常菜的,几乎没用的到了后期很厉害了的,前提就是要舍得花钱。敏土有用之处就是它的的控制法术混乱。所以到了后期你级别高,再有道行高的话,那就非常厉害了,因为敏土第一是速度快,如果你先混乱的话。他们只能是自相残杀的结果。

到60弄个抗的衣服,伤害在改5以上白枪的伤害以上,(我有个白改6的60枪,2763伤害,也不低了)靴子头加点速度就成。到70金色改3套,80还没到,就不说了。

级洗全敏捷,加上装备和首饰能到2800速度左右,很高兴为你服务,祝您生活愉快,满意望采纳谢谢。

力土:属性点全力或者敏力,相性先土后火,再水(或木)。暴力胖子是力土打出来的美称,早期全力,带一只全体满成长乌龟,不管是pk还是杀星杀boss,伤害都不弱他人。是当时的主流。不过随着高速时代的来临,全力土被终结,取而代之是有速度有攻击的敏力土。敏土:属性点全敏,相性先火后木,再水。

全敏金,速度也很快,我会在其他文章中论述这个问题。为什么全敏土和全敏金不如全敏火和水。前期选龟,全体加点,55以后选石魔+云兽(最好是3TJ的 这个差不多是你用的最多的宝宝,弄10天的钱都值了)全体加点,宝宝抗性前期加土,后期加金(85级以后的星和BOSS都是高功,能致命的)。

问道79敏土为什么没人玩

1、所以问道手游土系因为市场环境和技术的限制没人玩。

2、这款游戏的设备和技术有局限性。随着手机游戏的发展,每款游戏的竞争力很大,由于这款手游局限性大,就导致手游中土味元素的缺失。人们会选择局限性大的游戏畅玩,可以玩的更加尽心。

3、土系本身人就少的,再说现在土也不吃香有水的话土就是不行,你的辅助技能用没有水的用出大,土的混PK的时候用处才大,再说土系就属于PK 职业。要求很高的,比如说道行,但是你说的杀星没人要也是有可能的。

4、以前是因为土系天生的土相性,前期具有优势,现在只要装备好,随便什么职业都可以玩输出,做打手,还有土系不好看,土系的装备也贵,玩的人少,装备就贵了。

5、问道手游有敏土问道手游敏土前期是非常菜的,几乎没用的到了后期很厉害了的,前提就是要舍得花钱。敏土有用之处就是它的的控制法术混乱。所以到了后期你级别高,再有道行高的话,那就非常厉害了,因为敏土第一是速度快,如果你先混乱的话。他们只能是自相残杀的结果。

问道敏土有前途没 ,问道敏土怎么加点-第3张

6、优点是昏睡需要的道行比较少,而缺陷也是刷道找不到队伍。敏土★☆,土系做封手也很适合,但是玩敏土的玩家比较少,主要是土男形象不佳,门派障碍技能混乱也是逆转战场的神奇魔法。敏系推荐加点:【4敏】没有最快只有更快。敏系推荐相性加点:无论哪个门派都加火相→水相→木相。

7、土系在游戏中很少有人会玩,可能原因出在了外形上,但是一旦玩上就知道这个职业还是很暴力的。下面小编就为大家介绍问道手游敏土的属性加点及装备选择。

8、王全敏土是很好的,但全敏的一定要高道,没道的话,全敏土是没用的,打人不痛,只能放放躲闪。

9、问道 手游敏土怎么样?问道手游敏土职业属性是什么?本期我就为大家带来问道手游敏土职业详情介绍!【敏土职业介绍】这个角色的设计就是为了让玩家们能够很好地进行控制,玩家们可以在游戏中走控制型路线,可以限制到法术输出释放技能类的法师,以及不错的土系障碍技能可以让敌方自相残杀。

10、只要是涉及全敏加点的职业,都是一名封手存在,前提条件都是道行要高。土系也不例外,道高的情况下,先发制人,混乱控制敌人,敌人自相残杀所产生的伤害都算自身输出,这一点是其他派系封手无法比拟的。

11、混79的一般上游戏就做日常,全要道行奖励,而且首饰没要求的 70的首饰也不加东西,所以在首饰这方面就省好多钱 。基本上钱全在装备和BB这块花了。道的话,混道王的肯定天天刷了,但是像我这种混小王的就没事了,就是每天打下衙门,打擂台,杀下守护的,主要用来PK玩的。

12、金木水火土,首先剔除土,卡9的话,土的辅助实在不咋地,障碍给对方,一般PK,双方都是力的,如果是单挑的话不太好用,打他自己BB的几率只有1/3,而低级别乾坤罩的宠物不是那么好选择,带精怪一类做宠物我始终不太感冒。

https://nihedami.cn/youxi/