1、神武4地府最强加点推荐是3魔1体1耐。这种加点方案的主要目的是提高神武4地府的魔法攻击能力和生存能力。在神武4中,地府作为一个魔法输出型门派,魔法攻击力是非常重要的属性。因此,将3点加在魔力上,可以显著提升地府的输出能力,使其在战斗中更具威胁性。
2、再来是星穹选择方面,胖熊推荐大家使用青冥蓝玉橙光2补橙光碧幽3补碧幽紫电赤霄2以及褐晶1。首先拉环作为地府核心中的核心,但凡能提升一定不要放过,因此紫电2与青冥1必须点满。而褐晶1则可以让我们在领域中被攻击时有几率给目标施加随机减益状态,无论是在日常还是PK中都相当实用。
3、神武4中地府最强加点推荐是:如果是普通加点,可将2点加在体力上,两点加在耐力上,1点加在敏捷上,这样可以保障有很强的体力,并且还可以有较快的速度救人,当释放技能时也不会太慢,若是为纯血地府的加点,可以5点全部加在体力上,这样可以使血更多,更耐扛打。
在游戏中凝气决这一个特技的作用是为自己恢复魔法值。恢复魔法值的数值为自身等级乘以五加上自身魔法上限的百分之十。在拥有了这一个特技以后玩家就不需要担心自身的魔法值不够用了,玩家可以在自身魔法值快空的时候使用这一个特技,让自身在战斗中不至于没有魔法值释放技能。
- 气疗术:消耗30点愤怒,为自己或队友恢复气血量=200+气血上限的3%。- 凝气诀:消耗60点愤怒,为自己恢复魔法值=自身等级*5+魔法上限的10%。- 野兽之力:消耗40点愤怒,提高自己或队友10%攻击力,效果不叠加,持续至战斗结束。
【凝神诀】消耗90点愤怒为自己恢复魔法值=自身等级*10+魔法上限的15 特技分析:本特技实用性一般,较适用于耗蓝较大且无回蓝手段的门派。
【凝气决】消耗60点愤怒,为自己恢复魔法值=自身等级*5+魔法上限的10%【凝神诀】消耗90点愤怒为自己恢复魔法值=自身等级*10+魔法上限的15%特技分析:本特技实用性一般,较适用于耗蓝较大且无回蓝手段的门派。
魔法恢复,这个技能是恢复魔法的,对于物理攻击的角色没什么用,对法术角色也许有点用处。宠物保护,就是用自己的活力去保护战斗中死去的宠物,让他的寿命减少10点,个人认为这个技能也没什么必要学的,毕竟宠物太多了,恢复寿命的东西也太多了。
接下来用金币 洗掉打坐和魔法恢复 之后把变身点满 仙灵点个2~3J 然后丹元 你打坐还不如吃药来的快呢 而且效果更好 不要听那些白痴说什么点魔法恢复了 魔法恢复需要人物防御的时候才能回蓝 而你是辅助系队里每个人的生命都握在你手里这个时候你防御不仅会被骂而且还会因此灭队。
1、神武速龙符石附加开符石。星符石开启第一层附加,共有5个。星符石开启第二层附加,共10个。附加的机制和卦象类似,附加只能生效三个。还有一个特点,一颗符石上不会同时存在2个相同附加,第一层是魔法附加,第二层附加就必不是魔法,这点可以利用起来。
2、单个最高加10。分为5等:普通属性+3或者4,优秀+4或者5,精良+5或者6,传说+7或者8,史诗+9或者10。配合出命格后有附加属性,命格符石请参考游戏左边的问号,输入人物符石。本文到此分享完毕,希望对大家有所帮助。
3、先选命格,根据命格要求确定对应符石属性,然后开对应符石,开出最高品质史诗符石后升级,升到能升的最高级后洗炼附加效果,龙宫一般是魔力加防御,但是注意同属性附加最多只有三个生效,如果你玩速龙,也需要开速度,自行决定。
1、特技分析:修罗相当于高级反震,而且是必反,但是对群秒法术无效,只能反弹单法和物理伤害,使用限制较大,一般很少人使用,同时也需要足够多的血量效果较好。
2、特技分析:全体解除异常加上小“四海”的恢复气血,实用性上非常高,特别适用于无封系或者单封系的情况,配合喝酒使用,玉清效果要弱一些。适用门派:普陀、化生、方寸、盘丝【笑里藏刀】消耗40点愤怒。减少敌方单人70点愤怒。
3、修罗咒:使自己4回合内被敌人攻击则反一半伤害给独守(反弹的伤害不超过对手等级*8)这技能现阶段没什么用了,不走寻常路的可以试试。这让我想到了血地府靠修罗单挑150环怪了。天衣无缝:使自己或队友3回合内有50%几率免疫敌人的法术站守尸位的魔王恨透这技能了。
4、在游戏中,法系特技有很多,不同的特技拥有的效果是不一样的,当然并不是每一个法系特技在战斗中都能发挥不错的效果的。对于法系门派而言,慈航烽火必备,烽火这个技能杀辅助,清卡速,非常好用。一速封看到烽火都得抖三抖,慈航就不说了,法系慈航已经在老区成标配。
官方加点:5体,5耐,双抗型化生,没速度比较难跟物理系配合 民间双抗加点:2体3耐,3体2耐,根据玩家队伍配置不同自己调整 双抗中速路线:2体2耐1敏,腰带和鞋打高级黑宝石,保证比物理系快一点,则PK和任务都会很有操作感,可提前加攻、加防。
医生加点推荐:双抗加点:2体3耐或者3体2耐 分析:这种加点已经是比较老的加点方案,但是还是很管用的,作为平民玩家,选择这种双抗加点也是可以的。
体2耐1敏,这是医生比较合理的加点方式,也是现在最多人用的加点方式,请采纳,谢谢。
神武各大门派职业技能怎么加点 推荐大家玩医生门派,普陀化生都可以,像活动副本都会需要奶妈的存在,这样也可以熟悉游戏,熟悉后想玩其他职业就能更快接受了。
1、特技分析:野兽是最实用的小特技之一,举例子,100级的大唐,1500攻击,10%就是提高了150点攻击,而且每场战斗使用一次就可以,没有什么比这些状态更划算的了。相比之下魔兽的效果就一般了,加的伤害也没野兽多。
2、法师武器法爆,衣服和项链易成长(舍利),武器(太阳石),头盔,(月亮石,如果你想要输出就太阳石)腰带(血玛瑙)。鞋子不打,有法爆就可以了,龟速还要什么特技,放不出来的。武器法爆 头或鞋子烽火 衣服项链舍利 武器太阳神秘混搭 头月亮 腰带红玛瑙 鞋子不打。
3、高神迹:闪避属于伤害前技能,回合结束后清除异常属于伤害后技能。高幸运:15%魔法闪避属于伤害前技能,免疫必杀和法爆属于伤害后技能。联防技能搭配 【第一种】保命吸血流 搭配兽决:高吸血,高保命。
4、其实在选择之前首先你要看懂特技带来多少的属性,其中这些效果有多少,下面我们来看看特技效果分析,帮助你了解神武手游特技。修罗咒:使自己4回合内被敌人攻击则反一半伤害给独守(反弹的伤害不超过对手等级*8)这技能现阶段没什么用了,不走寻常路的可以试试。
5、生这个职业玩了好久,打架也打了很多,现在来探讨一下(注意是手游)化生特技的选择。我认为化生应该要有的特技:腰带:愤怒,不多说。曾经我刷出个愤怒+玉清的腰带。慈航:在实力差距大的时候没用,差距小的时候是翻盘点。
6、神武手游剑气四射怎么搭配才能所向披靡呢,剑气四射,只要玩过神武的玩家都了解和深爱这个特殊的宠物技能。在神武手游中也不例外,剑气四射作为群秒控制性攻宠和高爆发物理宠物必不可少的技能,需要有什么样的技能搭配才能发挥最好的效果呢。