所谓屌丝流,是指以野蛮人+弓箭为主力的一种打法 这是Coc中最经济,最能应付各种情况,打钱最快的一种打法,从7本到10本都可以用屌丝流打钱,甚至像CTK仔那样的高手能用吊丝流打杯到3500。
就是用胖子顶伤害,然后一大波弓箭手在后面偷钱,期间用几个炸弹兵拆墙。成本极低,偷钱还多。不打大本的话是很划算的。屌丝的打法:传统的配置是野蛮人,MM,炸弹人,再加上16个左右的巨人,这样的配置用于打黑确实非常高效,不过灵活性比较差,没有更多的可用性了。
配兵:野蛮人+弓箭+绿皮2:2:1,炸弹(4—6)优点:造价低廉且速度快,适合打采集器和资源靠外的阵型。缺点:资源中置和高防基本无望。这是coc里最常见的流派,适合所有玩家,打资源也基本靠它,加速兵营一小时一百万没问题,并且十分易学,上手快。
屌丝流一般就是黄毛,弓箭,哥布林混搭,可以偷偷死鱼采集器,也可以打打活鱼,总之就是任何一个coc玩家必须学会的技能。用法详解:打死鱼就不说了,就是偷采集器,重点是打活鱼。打活鱼一定要等兵全造好了再打,否则你就等着哭吧。
纯屌丝流:配兵:野蛮人+弓箭手MM 打法:以打外围的资源收集器为主,野蛮人顶伤害,弓箭手后方输出,偷完资源就撤。屌丝混合流:配兵:胖子+野蛮人+弓箭手+炸弹人 打法:先放胖子顶伤害,然后炸弹人开墙,野蛮人+弓箭手打资源。
游戏开发者对进攻核心的理解,就是合理的运用肉盾和输出的相辅相成,配上精准及时的药水,战无不胜。游戏发展到现在,还出现了不少混搭流派,比如曾经风靡一时的猪流,其实低本,操作这些东西只要不紧张都能操作得有模有样。随便玩吧,乐趣最重要,小心扎堆的屌丝被大炸弹秒。
1、哥布林的放置最有技巧,一般来说,如果是按第二条里的方式打,那哥布林最后放掉收拾残局即可。但如果是实力差距过大,只是以偷钱为主,那么省下天使,将10个胖子分散放开吸引火力,迅速围着目标放一圈哥布林,20w到手。永远不要在一个点放全部哥布林,一个迫击炮或者法师塔就全是泪了。
2、找到了“翻车”的原因以后,我们就要想办法让“四王”在阵型的中心点集合,那么“蛮王”要在阵型的8点钟方向释放,咏王和闰土要在阵型的6点钟释放,而女王就要在阵型的3点钟释放,他们的进攻路线就是要在阵型的“中心点”集合。
3、小屋的位置至关重要,我倾向于将其放在主基地和一个箭塔之间,后置并放置胖子,这样在防守时能提供稳固的防线,对女巫这种热门兵种也有一定的克制效果。值得注意的是,哥布林小屋作为远程建筑,对于空中单位的防御尤其有效。特别是对于那些可能轻易摧毁一座塔的热气球,我会果断地放置哥布林小屋进行拦截。
1、部落冲突五本哥布林偷钱布兵方式如下:巨人兵种15左右,其余全部哥布林;治疗药水至少2个,也可以带1个狂暴药水;首先施放巨人兵种,吸引迫击炮火力,之后施放哥布林即可;哥布林不要放在法师塔旁边。
2、就是用胖子顶伤害,然后一大波弓箭手在后面偷钱,期间用几个炸弹兵拆墙。成本极低,偷钱还多。不打大本的话是很划算的。屌丝的打法:传统的配置是野蛮人,MM,炸弹人,再加上16个左右的巨人,这样的配置用于打黑确实非常高效,不过灵活性比较差,没有更多的可用性了。
3、部落冲突11本推荐流派有矿工流派、暴力狗球流派。
兵法:屌丝流 所谓屌丝流,是指以野蛮人+弓箭为主力的一种打法 这是Coc中最经济,最能应付各种情况,打钱最快的一种打法,从7本到10本都可以用屌丝流打钱,甚至像CTK仔那样的高手能用吊丝流打杯到3500。
就是用胖子顶伤害,然后一大波弓箭手在后面偷钱,期间用几个炸弹兵拆墙。成本极低,偷钱还多。不打大本的话是很划算的。屌丝的打法:传统的配置是野蛮人,MM,炸弹人,再加上16个左右的巨人,这样的配置用于打黑确实非常高效,不过灵活性比较差,没有更多的可用性了。
配兵:野蛮人+弓箭+绿皮2:2:1,炸弹(4—6)优点:造价低廉且速度快,适合打采集器和资源靠外的阵型。缺点:资源中置和高防基本无望。这是coc里最常见的流派,适合所有玩家,打资源也基本靠它,加速兵营一小时一百万没问题,并且十分易学,上手快。
胖屌流的配兵一般是(指6本的人口):15个胖子,剩下全弓箭,还有三四个炸弹人,援兵随便。
纯屌丝流:配兵:野蛮人+弓箭手MM 打法:以打外围的资源收集器为主,野蛮人顶伤害,弓箭手后方输出,偷完资源就撤。屌丝混合流:配兵:胖子+野蛮人+弓箭手+炸弹人 打法:先放胖子顶伤害,然后炸弹人开墙,野蛮人+弓箭手打资源。
部落冲突有必要升级野蛮人。原因:部落冲突中每一个兵种都有其相对应的作用。野蛮人作为血一般攻一般的存在,生产便宜,在进攻的时候完全可以实行人海战术,以_丝流最便宜的资源换取丰厚的回报。
首先在七本前天胖+法师弓箭清边是个不错的组合,日常打鱼部落战都适用。除此之外,炸弹人、气球、野蛮人也是非常有必要升的:炸弹能够为天女开墙指路、气球为九本后的狗球流做准备、野蛮人则能跟胖弓组成后期常用的绝妙打鱼配方。
有什么不值得的呢,多一个兵哪怕只是个一级野蛮人也是值得的,更何况是能抗能输出能开大的野蛮人之王呢。王基本相当于30个单位兵力,和一个高配皮卡超人相当。
部落冲突兵种升级顺序介绍 到了9本的时候 黑水兵必须重视,野猪作为后期进攻主流,一般到了5级之后,基本上对方的防御建筑只要不是满级配合药水能推平对方基地。但是不到五级的野猪很脆,所以选择升级野猪,是为了到后期,进攻使用。
但是攻击速度比较快。总体来说还是一张不错的卡牌,一个野蛮人虽然不厉害,但是4个在一起就可以防守一个王子。不过因为5费的圣水消耗,让不少玩家不敢轻易使用。他最大的用处可以用在人海流中,能够发挥很大的作用。