相当于人族的牧师,矮人的坦克,巫妖的蜘蛛。龙龟是全游戏最中特别的兵种。优点:血量低。开场buff。众多buff保证浣熊族在对战中的优势。缺点:占兵位;光环虽强,但缺乏自保能力,容易成为敌人集火的目标。作为浣熊族超级单位,龙龟虽没有攻击能力,但其辅助能很强。
剑与家园系统设置的初始种族是人族,有一定实力以后可以转换为其他种族,兵种转换比例各不相同,根据各大神统计,以龙龟和蜘蛛来说,1龙龟可以换2蜘蛛,但是想要换回来,就需要3蜘蛛才能换一龙龟了。
兵种篇TOP1:龙龟(浣熊族)兵种点评:龙龟在目前版本是当之无愧的魔镜之王,4族必借或者必造的兵种,完美关卡必上的兵种!一鼓作气可以增加自己的输出和血量,本身作为一个巨型生物的本身,又可以当一个输出和治疗兼具的前排。
剑与家园 浣熊族的爆发能力非常好,而且打法也是很有特点的。那么接下来我为大家带来浣熊族的分析~武士相当于人族的枪手,出口高,却承受不起伤害。优点:产量高,爆发力高,没有士气崩溃。
TOP1魔龙剑与家园魔龙绝对的剑与家园最强,同时也是最酷炫的兵种了,魔龙也有分很多种类,火龙、毒龙、元素龙、三头龙等等,也可以说是蜘蛛的升级版兵种,各项属性均属顶级。
在PVP中,由于对方矩阵会在第二排放置牧师兵种来克制我们的毒液所带来的伤害,再加上我们的攻击频率偏慢。所以,这样看来召唤流的伤害收益会高于英雄本身的输出。
在PVP中,由于对方矩阵会在第二排放置牧师兵种来克制我们的毒液所带来的伤害,再加上我们的攻击频率偏慢。所以,这样看来召唤流的伤害收益会高于英雄本身的输出。天赋选择:大家在游戏画面中的左侧可以看到一个蓝色小三角,点进后选择英雄罗丝。
另一种是召唤蛛群流,利用她的被动蜘蛛女王、恒河之母和蛛群集结,能在战场上召唤大量小蜘蛛,最后通过死亡毒爆实现大范围伤害。在PVP中,由于牧师兵种的存在,召唤流可能更具优势,但PVE中,利用她的AOE输出清理小怪和降低敌方远程攻击速度更为高效。
罗丝,这位在《剑与家园》中独树一帜的英雄,拥有独特的技能和战术价值。她自带外援,能够周期性召唤蜘蛛加入战斗,形成持续的蜘蛛海。但她的剧毒属性也不能忽视,对敌人造成的伤害不容小觑。针对罗丝的技能加点,有两种主要的策略:首先,恒河之母,召唤蛛群流注重数量优势。
召唤蛛群流:罗丝的被动技能“蜘蛛女王”和“恒河之母”、“蛛群集结”可以增加战场上的小蜘蛛数量,配合死亡毒爆的特性,可以给敌军造成大量伤害,在加点时,可以考虑将恒河之母、蛛群集结、死亡毒爆的天赋点满,并适当增加其他召唤技能的点数。
1、《剑与家园》人族比较好。因为人族新手种族,容易上手,人们对于人族的兵种使用也比较熟悉,打法也是比较长时间的磨炼,这虽然算不上太大的优势,但对于比较生疏的新手来说,其他两族的学习成本远比人族要高。
2、人族。人族是最基本的种族,但并不意味着ta弱,我的建议是多有骑兵,骑兵的冲锋十分好用,不过你们要小心巫妖族的魔法师,一堆剑士很容易被他们烧化掉。该种族最大的优点是耗钱最少,不仅有医院可以免费救治伤病,更有农民能够提升金币生产速度。五大种族基本就是如此啦,看你自己喜欢哪个喽。
3、《剑与家园》矮人族好。推荐矮人族。矮人族可以说从各方面讲都是当之无愧的第一种族,经过一系列的改进,5个兵种都有了非常长足的进步,基本都可以独当一面了。而且和人族巫妖族相比较都占据了足够的上风。种族特性:1级:解锁机甲。
4、《剑与家园》不氪金玩矮人族好。矮人族可以说从各方面讲都是当之无愧的第一种族,经过一系列的改进,5个兵种都有了非常长足的进步,基本都可以独当一面了。而且和人族巫妖族相比较都占据了足够的上风。矮人族机甲坦克不受士气中毒限制,可以最大程度发挥自己的功用。
1、火箭炮火箭炮以AOE伤害和高攻速著称,但易士气崩溃。它主要针对前排,如剑士、武僧,同时被近身兵种和蝎子、骑兵所克制。 机甲作为最肉的前排,机甲减伤高且有爆发性,但一旦死亡无法复活。它对远程兵种和boss有压制力,没有明显被克制的兵种。
2、《剑与家园》弓箭手克制介绍 弓箭手的话可以说是前期较为好用的兵种,毕竟远程输出算是一个不错的优势,但其克制的兵种只能是步兵这种低级单位了,而克制弓箭手的兵种有骑士兵种,坦克兵种同样克制弓箭手很明显。
3、TOP1魔龙剑与家园魔龙绝对的剑与家园最强,同时也是最酷炫的兵种了,魔龙也有分很多种类,火龙、毒龙、元素龙、三头龙等等,也可以说是蜘蛛的升级版兵种,各项属性均属顶级。
4、首先我们知道的是游戏中兵种非常多,前期主要以枪兵/剑兵、骑兵、弓箭手、法师为主,枪兵/剑兵克制骑兵、骑兵克制弓箭手、弓箭手克制枪兵。所以前期的话兵种带全一般就没什么破绽了。布阵主要看对方的阵型而定,骑兵在前,枪兵在中,弓箭手在后,英雄的位置也比较随意了。
1、浣熊族爆发非常高,打魔镜有着天然优势,但是脆而且太费水,稳定性不如人族。不推荐新人使用。▍优势 除龙龟为魔法生物外,其余的全为人形生物。意味着浣熊拥有和人族一样的士气,而且全兵种可复活,全兵种拥有主动技能,爆发能力甚至超过了矮人。兵种全面、搭配平衡,攻击辅助应有尽有。
2、浣熊族来自东方,他们天性乐观,爱好和平。但当危险来临,也会奋不顾身,给予敌人有力回击。- 和其他种族一样,浣熊族也拥有6个兵种和超级单位,分别是:武士、弩手、忍者、武僧、龙龟、攻城武器-神风之拳和超级单位:龙舟。领主晋升为公爵后,可以解锁浣熊族。
3、剑与家园 浣熊族的爆发能力非常好,而且打法也是很有特点的。那么接下来我为大家带来浣熊族的分析~武士相当于人族的枪手,出口高,却承受不起伤害。优点:产量高,爆发力高,没有士气崩溃。
4、剑与家园浣熊族兵种武士拥有式士道精神的沈熊剑客,是战场上的可靠战士气势如虹: 士气高源时。攻击力增加30%。「科技2)武士道: 身为式士,心境止水,在战斗中不会士气崩溃。战意盘然「主动」:消耗墨水,饮酒后的7秒内,立即使用居合新进行攻击,造成大量伤害。
5、攻城弩:除了矮人大家都一样,不说了。总结:浣熊设计和人族相似,都是数量取胜。前排比人族优秀,后排不如人族。但是爆发力更强。缺点是圣水消耗实在是太大了,越到后期越多。经常pk打赢了,损失比输的一方还要大。这点和矮人类似,但是攻城却又不如矮人。希望能降低圣水消耗。
6、剑与家园浣熊族是一个对布阵要求非常严格的兵种,剑与家园中浣熊族布阵如果胡乱布阵别人轻易就能攻破,玩家们对浣熊族的布阵还不是很清楚,接下来安族小编就给大家介绍一下浣熊族最强布阵推荐。
首先来看看种族特性:1级:解锁祭司2级:解锁永恒奴役3级:解锁蜘蛛4级:解锁漫长的围攻兵种解锁没什么可说的,还是说说这两个特性。首先,最重点的,也是后期巫妖族的核心技能,就是永恒奴役,技能说的是,所有在战场上召唤出来的巫妖单位且未死亡,那么战斗结束后花费水量可以把它们留下来。
剑与家园巫妖族这个种族还是很有特点的,非常擅长人海战术,对士气的影响更是人族的天敌,不关玩家也是很感兴趣的。那么,剑与家园巫妖种族怎么样?下面就由铁骨风来为大家带来剑与家园巫妖种族优劣分析。
精灵族。这些小玩意儿的AI实在是太强了,走位贼6,抓也抓不到,他们还有树人和其他非常强的单位。人族。人族是最基本的种族,但并不意味着ta弱,我的建议是多有骑兵,骑兵的冲锋十分好用,不过你们要小心巫妖族的魔法师,一堆剑士很容易被他们烧化掉。
剑与家园巫妖这个种族在野战环境下的战斗力非常高,在同等战斗的情况下人族就是被吊起来打的,所以很多人都看到巫族很烦,来看看剑与家园人族和巫妖哪个厉害把。剑与家园其次,通过兵种对比你可以看出来,巫妖可以保证无论走什么流派,都至少有2个科技是完全不用升的。
因为手比较短,而且消耗秘银这种稀有,这个炮灰不管怎么说还是比较昂贵的。因为巫妖守城弱,因为只能塞这个骨法【土豪打你就彻底废了】因此只能和公会的协商让他们来协防你。另外这个炮灰真的好,土豪推荐。祭祀:可有可无。首相巫妖PVP很少带祭祀,基本上一个剑雨就死了根本等不到你复活骷髅。
剑与家园巫妖怎么玩?巫妖、人族、矮人族三种的发展方向都是不一样,巫妖族的兵种也是蜘蛛会比较厉害,巫妖族还是比较不错的,适合平民的职业。剑与家园巫妖怎么玩再穷也要买个月卡,有能力就买个英雄,其他可以不买。