问道三力一敏水相性加点 问道水系一力三敏怎么加相性

来源:互联网整理发布时间:2025-01-05 23:57:00

问道水系加点,三力一敏和两力两敏哪和更好一些

额,你说得没错,2力2敏的后期确很强,不但是后期,前期[49到59]只要你有钱,带2个牛B宠,带NB装备,人家3力1敏,穿同样的装备和一样的宠物和一样的道行,都可能会打不过你,不信可以去擂台看看,低级想做王的几乎都是2力2敏。

力2敏好,就算道不怎么样也可以加个防,很不错,穿以所属性和敏捷为主的火套就很牛,武器:满天伤、30连、30必。

问道三力一敏水相性加点 问道水系一力三敏怎么加相性-第1张

你玩力的,那肯定是3力1敏了。如果加2力2敏,那到后期就是要速度没速度,要伤害没伤害,任凭你装备再好也就是个垃圾了。不过建议你100以后加全力,速度你把装备弄好一点,可以跟上的,力的如果伤害低了就不好玩了。

问道三力一敏水相性加点 问道水系一力三敏怎么加相性-第2张

一敏是为了保证比普通怪快,三力当然是为了攻击和命中。

问道三力一敏水相性加点 问道水系一力三敏怎么加相性-第3张

问道力水加点。

三力一敏:此种加点方式为游戏中主流加点方式,这种方式,角色还是主要走攻击路线,但为了不使得本身的速度较低,所以加一些敏捷,以补偿人物出手慢的缺点。二力二敏:这种加点方式比较平衡化,人物攻击力不高,速度也不慢,但是这种方式容易高不成低不就。

问道手游力水怎么加点?下面小编为大家带来问道手游力水加点详解,希望这篇攻略详解能够对大家有所帮助。

加点一:4力。纯输出,追求极致的伤害。相性选择:先土后火。首先满上物理输出的土相性,接着选择提升速度的火相性。装备选择 套装:力水自然是选增强物理伤害的土套装。

力水加点:全力水 全力加点伤害的确很高,但是问道力水带木娃娃加点速度太慢,而且全力水到了后期并不吃香,因为练暴力的都是土,水的主要优势还是防和冰,所以不推荐。相性可以先土后水木。

先说说全力水,全力加点伤害的确很高,但是速度太慢,而且全力水到了后期并不吃香,因为练暴力的都是土,水的主要优势还是防和冰,所以不推荐。相性可以先土后水木。

根据查询梦幻手游网得知,在《问道》这款游戏中,水系的加点方式有以下几种:体水:主要加体力和敏捷,提高防御和血量,适合抗打和套防。相性上建议前期加水相,后期加木相,增强水系法术的威力和防御。法水:主要加灵力和敏捷,提高法术伤害和速度,适合输出和控制。

问道水怎么加点好?

问道水系最佳加点策略是:3敏1体或2敏2体。在《问道》这款游戏中,水系角色的加点策略对于其战斗表现至关重要。水系角色通常担任辅助和控制的角色,因此,加点方案需要考虑到角色的速度、生存能力以及控制能力。推荐采用3敏1体的加点方案。

全敏水/:PK/时,5分的敏感度让你在第一回合就给对手施加冰冻效果,瞬间扭转局势,5分的杀戮能力保证了实战中的输出。不过,这种加点对于金钱需求较高,为8分,适合有一定经济实力的玩家,既能享受PK快感,又能为团队提供强大的辅助。

我建议加点4敏,相性先满火相性,随后加土相性。在这里解释一下,加土相性是为了刷道使用,更好的混到队伍,保证自己的输出空间。

体水的加点方法为3体1敏或者4体,法水的加点方法为3灵1敏或者全部加灵,敏水的加点方法为全敏或者3敏1法。体水的加点方法:为3体1敏或者4体,到后期没人打的动,做任务杀BOSS的最佳人选,但是但是没有攻击力,练级比较困难。

体水:推荐加点方式是3体1敏,或者全体。相性上建议前期水相后期木相,这样体水到了问道手游后期基本没人打的动。法水:推荐加点方式是3灵1敏或者全部加灵。相性可以加水相,61以后可以在金跟火相中选择其一来加。力水:推荐加点方式是3力1敏或者4力。

一:全敏水加点4敏优点:强大BT型控手,杀星、boss、帮战等必备职业,可控可辅助。缺点:对装备道行要求极高。二:全体水加点4体优点:可控可辅助,血厚防高。缺点:速度是硬伤。体水。2体1灵1敏,61级以前水相性满,61级—91级木相性满。

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