剑与荣耀战团活跃度(剑与荣耀战团活跃度怎么算)

来源:互联网整理发布时间:2025-03-13 20:15:00

骑马与砍杀战团的几个问题

总体状况,应该是指队伍的士气,欠薪、断粮、战斗中逃跑、战斗失败、招募俘虏、队伍规模过大,都会导致队伍士气下降,当前队伍士气的详细情况在“报告”选项里可以看到,而npc的士气也会随队伍士气下降。

第一个问题:我记得应该可以保留 第二个问题:推荐拿斯瓦迪亚,因为他惹的国家很多 拿他开刀最好 第三个问题:你可以和其他女的 保持关系,但是只可以有1个老婆 第四个问题:不推荐经商。推荐和野怪拼命,或者做任务。最后一个 本人新创了个骑砍群 221246946 , 主要帮助新人 解答所有问题。

原版没这个功能,别想了,我只知道二次分裂子MOD领土战争能杀NPC 不可能,有一定统治权后派人签订停战协议就行了 不能,酒馆NPC只有法提斯是骑士性格,其他的。。

按TAB可以出去 战场上也可以!地图就是出来城(外面就是地图)如果你要招某个城市可以点 任务 然后国家找你要去的地方。点一下,有个在地图上显示,然后你就会看到那个城市。

剑与荣耀战团活跃度(剑与荣耀战团活跃度怎么算)-第1张

骑马与砍杀战团怎么判断已经招降的领主是否是好人领主

1、残暴领主:我的哲学很简单:做狼好过做羊。好辩领主:呸,他们是一群混蛋。我会让冤枉我的人觉得后悔的。冷酷领主:人们总是试图骗取别人应得的东西。在这个毫无诚信可言的世界上,每个人都要警惕的看管好属于自己的权利。狡猾领主:嗯,这个世界是残酷的,面对残酷的选择是我们的宿命。

2、好战领主你宣战不会掉关系,一起打仗加关系更快,参加集团军特别积极,没集团军时候也特别积极的去敌国破坏或者偷城,那些十几人还到处乱跑的一般就是这种性格。

3、通过荣誉可以有效判断出第一次见面的领主的性格 当你荣誉等级提升时,心地好的领主就会对你心存好的印象。将荣誉等级提升到100(这并不难。多做任务,能不接受奖励的就尽量放弃,抓住一些脑残领主就让他们回归大自然),之后你就会发现,即使一些见面后问你姓名的领主,也有可能对你的好感度有三四十之多。

4、根据领主第一次与你的对话来判断, 一般好人会鼓励你或者希望你能仁慈。玩家能够扮演战场的指挥官,排兵布阵身先士卒,也能够扮演侠客浪迹天涯。在剧情之外,游戏给予了玩家很高的自由度,此外游戏的开源程度也很高,玩家能够自己对游戏进行修改,制作出自己喜欢的剧情和人物形象。

5、狡猾:与好战同为半好人领主,只不过说话比较圆滑狡诈,其他和好战区别不大。冷酷:与上两类相似,只不过说话口气很大,性格傲娇。

6、正直:国王和贵族的权力应该被用来维护和平,避免所有人相互对抗,然而又不能蒙蔽 人民,让他们看不到不公正的地方。(基本上同“善良”性格的领主,好人卡接收员2号)不同领主主动攻击玩家时的对话 残暴:投降!不然我会把你当鱼一样挖出你的内脏!好辩:我已经把你逼到绝路了,放弃吧。

《骑马与砍杀:战团》斯瓦迪亚王国步兵及骑兵等兵种分析

1、因为步兵在战场的存活率比骑兵和弓箭手要低,而且早期兵种的装备也较差。在攻城的时候只要有6个或以上左右的皇家侍卫成功上城头的话,这就是屠城的开始。(因为诺德的步兵都是用短斧头较多,在人群中易施展)唯一的缺点是不擅长对付斯瓦迪亚和萨兰德的重骑兵。诺德资深弓箭手:基本上很多玩家也不喜爱用他。

剑与荣耀战团活跃度(剑与荣耀战团活跃度怎么算)-第2张

2、库吉特汗国:库吉特资深骑射手和库吉特枪骑兵;萨兰德苏丹国:骑兵萨兰德马穆鲁克。

剑与荣耀战团活跃度(剑与荣耀战团活跃度怎么算)-第3张

3、也不要以为把枪骑兵打下马就没事了,下马以后的枪骑兵依旧有着比同级步兵更强的近身作战能力。库吉特资深骑射手:原版中很强大的骑射手到了战团因为AI问题和弓熟练度的削弱而成了实用度超低的兵种。而且还要比枪骑兵升多一次级。虽然说弓骑兵理论上是打游击战的兵种,但是在战团的AI问题下使得这个理论完全不能实行。

4、斯瓦迪亚是大多数玩家都喜欢的一个国家,拥有强大的骑兵,他们主要的武器是剑,但步兵和弩手只能算是“能用”,战场还是需要重骑兵作为主力。

5、而步兵,我认为主要分为两种:多罗克持矛手和诺德战士。这两个国家都没有骑兵,那么相对的,他们的步兵就非常的强大。多罗克持矛手都装备一面陆地阔盾和一柄长矛,而诺德的勇士则装备圆盾、投掷武器和大斧。

6、诺德和罗多克只有个别封臣骑马,两国士兵全部步行。步兵诺德王国的最强,骑兵芮尔典得最强,芮尔典骑士马战最强,步战也很猛,维吉亚骑兵其次。新增了一个国家,萨兰德。 萨兰德的系列兵种,分远射和近战2系,近战又分步战和马战,比较类似斯瓦迪亚的系列。

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