1、金灵金伤害高,因为金本相是灵,火本相是敏,换句话说相同情况下法金伤害高。
2、全灵金好,但全灵金速度相对较差,真要和敏火PK,如果道行相近就处于下风,因为 火克金 ,速度慢,没还手之力。全灵金就需要好的套装,费钱一些。但等级高+速度好+道行高就会很抢手了,带修山,刷道赚钱也相对容易。
3、这个你就不能这么比较了。这个游戏里面玩金的占大多数,而玩火的则不是特别多,所以又时候法火有很大的优势,但是火的辅助技能加速度的很少能用到还有就是睡的技能,一碰就消失了。这个所以是火的弊端,玩金的人才这么多,F住后顶多过来砍一下,要是F的稳的话基本上就不动了,任你怎么杀。
4、全灵水虽然不如全灵金,但要比起全灵火有前途。水先上防,这样减少对方的伤害,虽然法伤不是太高,但是防御高了,不管过什么任务,队伍都是特别欢迎水系和木系的。特别是最近的问道活动最能突出,拯救茅山教,怪物不停的上辅助技能,剑、心、防、速、躲闪。
全灵金好,但全灵金速度相对较差,真要和敏火PK,如果道行相近就处于下风,因为 火克金 ,速度慢,没还手之力。全灵金就需要好的套装,费钱一些。但等级高+速度好+道行高就会很抢手了,带修山,刷道赚钱也相对容易。
金灵金伤害高,因为金本相是灵,火本相是敏,换句话说相同情况下法金伤害高。
这个游戏里面玩金的占大多数,而玩火的则不是特别多,所以又时候法火有很大的优势,但是火的辅助技能加速度的很少能用到还有就是睡的技能,一碰就消失了。这个所以是火的弊端,玩金的人才这么多,F住后顶多过来砍一下,要是F的稳的话基本上就不动了,任你怎么杀。
要玩全灵还是看各系的特长比较好,金系特长就是法秒,而且还能啦剑,高法秒再上剑加伤害,封杀群秒更能突出金系的特长。火系的特长就是速度,如果练全灵,既没有可速度和辅助技能加伤害,又不能在睡得同时秒杀,前轮睡住了下轮如果秒,就又开了。
④火系 作为团战团队pk必备职业,以其辅助加速技能,是团战决胜关键。神豪专属职业选择。一:全敏火 加点4敏 优点:团战决胜关键辅助手,非常受神豪喜爱,速度最快。缺点:对装备道行要求极高。二:全灵火 加点4灵 优点:专克制金系职业而生,装备极品,伤害输出可以跟金系一拼,金系的梦魇。
全灵金好,但全灵金速度相对较差,真要和敏火PK,如果道行相近就处于下风,因为 火克金 ,速度慢,没还手之力。全灵金就需要好的套装,费钱一些。但等级高+速度好+道行高就会很抢手了,带修山,刷道赚钱也相对容易。
金灵金伤害高,因为金本相是灵,火本相是敏,换句话说相同情况下法金伤害高。
全灵水虽然不如全灵金,但要比起全灵火有前途。水先上防,这样减少对方的伤害,虽然法伤不是太高,但是防御高了,不管过什么任务,队伍都是特别欢迎水系和木系的。特别是最近的问道活动最能突出,拯救茅山教,怪物不停的上辅助技能,剑、心、防、速、躲闪。
全灵金好,但全灵金速度相对较差,真要和敏火PK,如果道行相近就处于下风,因为 火克金 ,速度慢,没还手之力。全灵金就需要好的套装,费钱一些。但等级高+速度好+道行高就会很抢手了,带修山,刷道赚钱也相对容易。
金灵金伤害高,因为金本相是灵,火本相是敏,换句话说相同情况下法金伤害高。
这个你就不能这么比较了。这个游戏里面玩金的占大多数,而玩火的则不是特别多,所以又时候法火有很大的优势,但是火的辅助技能加速度的很少能用到还有就是睡的技能,一碰就消失了。这个所以是火的弊端,玩金的人才这么多,F住后顶多过来砍一下,要是F的稳的话基本上就不动了,任你怎么杀。
全灵水虽然不如全灵金,但要比起全灵火有前途。水先上防,这样减少对方的伤害,虽然法伤不是太高,但是防御高了,不管过什么任务,队伍都是特别欢迎水系和木系的。特别是最近的问道活动最能突出,拯救茅山教,怪物不停的上辅助技能,剑、心、防、速、躲闪。
再也可以稳定在伏魔的时候的速度,能保证比火属性的主怪快。干什么要做火套?全灵做火套?你听过全力做力用火套吗?全灵加点做火套还不如加3灵1敏做金套,速度差不了太多的,装备还好找些。
前期会很不好混,但是到了后期会很吃香,在追求效率的队伍中睡杀是很吃香的。