1、最强的话,技术流就是鼬,技术好,无限月读接天照,配上无敌须佐,逆天不解释。新手流佐助,新手都可以近乎无限连,而且佐助攻击很高,适合新手。猥琐流自来也,面具男,自来也觉醒后仙人模式直接普通攻击都能秒杀人,面具男奥义不会被破解,而且被炎杀界打到很疼的。
2、“鹰”佐助和仙人模式的鸣人。前者绝招换炎遁加具土命后者补查克拉快攻击强。或者你喜欢哪个就练哪个。每个人物都有他的特色。你喜欢有时间可以全练,毕竟不难。
3、雏田妹子这作简直是大崛起啊!非常好用。C3的八卦六十四掌可以进阶三次,打的非常爽。她的出招速度也很快,奥义更是惊人的大范围群攻,清兵简直是一打一群啊。觉醒双狮拳给人感觉非常帅。手上的两团蓝火不禁让人想起某部动画里的人物了。。总之,到第七章后就可以用雏田尽情虐杂兵了。
4、佐助忍术输出相比鼬或斑的话不是很好。堆忍术的话把上边的一尾人柱力换成二尾人柱力即可。注:佐助天照的攻击判定和鼬同样快,但伤害判定比鼬小太多,鼬天照打佩恩六道时判定1人中则同屏6人几乎全中,同样条件佐助天照只能打到1人,个人不很推荐。
PSP火影忍者究极冲击的攻略和菜单翻译如下:PSP火影忍者究极冲击攻略及菜单翻译主要包括角色选择、战斗技巧、任务攻略和菜单功能解释等内容。在角色选择方面,玩家可以根据自己的喜好和游戏需求来选择不同的火影忍者角色。每个角色都有独特的技能和属性,比如鸣人可以使用影分身术,佐助则可以释放天照等。
和阿斯玛前往绿点,路上遭遇大量杂兵。 记得优先消灭红点处的召唤忍者,否则敌人无限出。 和阿斯玛继续前进至指定位置。 遇到飞段,开打,击败过关。 任务2 操作人物:鸣人 和100个鸣人影分身对战。 之后是200个,过关。 需要注意的是,这影分身和动画中的完全不同,一个个都厚实的很。 而且上蹿下跳很难瞄准。
在火影忍者疾风传的游戏中,冲击战斗是其独特的战斗模式,它模拟无双战斗的快感。面对众多杂兵,玩家可以一次性施展体术或忍术,以高效的方式击败所有敌人,这也是游戏被冠以火影无双称号的主要原因。奥义则是每个角色的独特必杀技,其威力强大,能对敌人造成巨大伤害。
剧情任务模式大地图状态下按START键会有菜单:一。查看人物状态及人物装备卡片。(按圆进入以后选择人物,再按圆确认以后进入人物属性界面。这时候按圆可以进行卡片的更换设定,三角是查看操作表,多留意屏幕上方和下方的按键说明就行了)二。地图卡片查看。三。
铁门都是要完成特定任务才打开的, 你移动到铁门上后 会显示有通关要求,是用 特定人物 过 特定关,至于是什么 人物,哪一关, 任务提示上都有的。用那个要求的人物过了那一关,门就开了。
1、个人觉得比较厉害的有漩涡鸣人仙人模式、鼬、鬼鲛、迪达拉、四代目。仙人鸣人跳起来放的仙法超大玉螺旋丸非常厉害,命中率比较高,奥义比较慢是个缺陷。鼬的月读豪火球都很强,鬼鲛的奥义可以向前冲刺,命中率比较高,迪达拉、四代目也是。面具男的奥义不会被打断,楼主可以试试,但是威力一般。
2、“鹰”佐助和仙人模式的鸣人。前者绝招换炎遁加具土命后者补查克拉快攻击强。或者你喜欢哪个就练哪个。每个人物都有他的特色。你喜欢有时间可以全练,毕竟不难。
3、他是一个可以把人无限定死继续连得赖皮角色。普攻把人打到天上按三角放一个影真似手里剑。敌人落地后正好掉在其范围内,然后继续这一套,连到死吧,嘿嘿。。鹿丸大多都是定怪技能,实战性还是很强的,就算是高难度下也不是很吃力。奥义释放速度较快,攻击范围也很大。
1、在火影忍者疾风传的游戏中,冲击战斗是其独特的战斗模式,它模拟无双战斗的快感。面对众多杂兵,玩家可以一次性施展体术或忍术,以高效的方式击败所有敌人,这也是游戏被冠以火影无双称号的主要原因。奥义则是每个角色的独特必杀技,其威力强大,能对敌人造成巨大伤害。
2、总的来说,火影忍者疾风传:究极冲击不仅延续了系列的经典元素,还加入了创新的内容,无论是在角色深度、游戏机制还是社交互动上,都为玩家提供了丰富的游戏体验。无论是忠实粉丝还是新入坑的忍者,都能在这款作品中找到属于自己的冒险和乐趣。
3、火影忍者系列的粉丝们期待已久的游戏——火影忍者疾风传:究极冲击(英文名:Naruto Shippuuden Naltimate Impact,原名:NARUTO-ナルト- 疾风伝 ナルティメットインパクト)终于在2011年登场。这款游戏由NBGI开发,NBGI负责发行,专为动作爱好者打造,以其独特的战斗体验吸引着玩家们的目光。
4、在《火影忍者疾风传》中,忍识札这一元素引入了一种独特的游戏体验。它类似于联机游戏中玩家之间的交流名片,通过交换忍识札,玩家可以在单人游戏中召唤出其他玩家精心培养的忍者。这些召唤出的忍者如果实力强大,无疑会极大地提升单人游戏的挑战乐趣和便利性。