1、白藏主的最佳御魂选择还是地藏像,盾系式神配盾系御魂,双重盾保护可以提高辅助效果,同时也确保白藏主的存活,增加续航能力。地藏像是白藏主的最佳选择,剩余两个位置随便选一个生命加成的两件套,把白藏主的生命再提高一点,不是很建议使用三个生命两件套来极限堆生命,收益不如地藏像高。
2、白藏主这个盾系式神是不需要暴击的,盾的厚度取决于它的血量,所以白藏主的二四六号位建议用速/生/生,副属性也是堆速度和生命加成。御魂的最佳选择是地藏像,盾系式神就应该搭配上盾系御魂,可以让盾更加坚固,而且地藏像的两件套属性还是生命加成,更加适配白藏主的技能效果了。
3、白藏主的技能可以有效降低敌方攻击力,在PVP和PVE的BOSS战中都有着不错的发挥。白藏主的使用率还是比较高的,作为少有的守护型式神,和一目连这样的盾系还是不一样,同时也更有优势。
4、白藏主会选定血量最低的队友,在本回合内白藏主替代他承受所有伤害。在结界状态下只要白藏主不死,血量最低队友就不会死。总结:白藏主动一轮开个大纯输出式神就基本GG了。
1、阴阳师999暴击会白字。只要没有满暴击就容易出现白字的情况,容易伤害打不够,翻车不够,只要没有满暴击就容易出现白字的情况,容易伤害打不够,翻车阴阳师95暴击够了。《阴阳师》是由中国网易移动游戏公司自主研发的3D半即时回合制RPG手游。
2、因为小数点四舍五入的问题而有了接近1的数字之差,这个问题同样出现在暴击中,100%的暴击都有所谓的白字冒出来,所以从游戏的早期就有不少玩家吐槽这游戏99%=50%=0的概率,甚至100%也等于0%,而实际上这些都是御魂小数点在作祟。
3、如果有额外的伤害也会显示白字。比如针女御魂的技能是,暴击后有40%概率造成生命值10%或者攻击120%的伤害 此处造成生命值10%或者攻击120%的伤害就会显示白字。
4、白字暴击和被依附的黄字是否暴击没有关系,完全独立。白字存在两种暴击。不出现暴击字样的称之为里暴击,里暴击的概率为人物版面暴击率+人物隐藏暴击率4%;出现暴击字样的称之为表暴击,表暴击的概率为人物隐藏暴击率4%。两种暴击完全独立,可以独立出现或相互叠乘。
5、暴击与显示: 死字伤害可以暴击,但显示为白字,而非黄字。 抵抗与判定: 死字会受到抵抗,但基础100%命中率确保效果施加。爆炸判定时,受抵抗影响,但伤害几率减半。 优先级对比: 爆炸优先于睡眠,可唤醒被睡眠的式神,但不解除睡眠状态。
【酒吞童子】由于输出次数跟自身buff数相关,所以我们重点说下buff的叠加。叠加方法是这样的:回合结束叠加1层,受到攻击25%概率叠加1层,上限4层,每层可以提供普攻的攻击次数+1。首先看到这里就可以得出结论:4件套必用轮入道。理由是触发轮入道时,算作新的回合,叠加buff。
阴阳师酒吞童子要不要培养 若是酒吞童子作为斗技适用,那就不建议培养,因为目前斗技中高速aoe更值得练,而且酒吞斗鸡就是要配椒图,狗链一拴叠的快,打副本可能不给力,这也是为什么很多玩家抽到酒吞童子后会放弃培养他的原因。
二号位推荐攻击速度,攻击速度可以加快酒吞的行动能力,做到更快的堆加被动。当然也可选择攻击力,四号位攻击力没有特殊推荐。六号位可选择攻击力或暴击率具体按个人喜好,但是如若选择针女请务必选择暴击率。酒吞童子最佳队友:妖琴师,可以使队友立即获得下一回合,可以加快酒吞被动的叠加。
**酒吞:御魂二号位带速度,四号位带攻击,六号位号带暴击。副属性堆生命和防御。狰酒吞:御魂二四号位带生命,六号位带暴击。副属性注主堆防御,次堆生命,对速度要求不高。骰子鬼酒吞,御魂二号攻击,六号位可攻击可暴击,四号位必定带上效果抵抗。
酒吞童子搭配阿离的技能,通常可以达到活动上限的伤害。可以说,绝大部分的活动都可以使用离吞吞组合,包括书翁丑女或离吞吞久次良丑女等。
阴阳师攻击加成是怎么计算的阴阳师攻击加成=基础伤害x技能伤害率x技能额外伤害x御魂伤害加成x暴伤(暴击)-基础伤害。基础伤害=攻击力x(1-(防御力/(400+防御力))。
暴伤加成,大天狗这种自带15%暴伤的式神,普通攻击堆到54%就可以带暴击加成了。镇墓兽每损失1%血+0.6%暴伤,平均+30%暴伤,只需要堆25%攻击,暴击就比攻击重要了。针女暴击时才触发,相当于每段伤害增加48%暴伤还无视护甲,攻击加成一点不要,也要堆暴击。
阴阳师中萌新们看到面板中的暴击和暴击伤害后,可能并不清楚这两者之间有什么关系,下面就来告诉大家。暴击指的是暴击机率,暴击伤害指的是暴击后对伤害的转换率,暴击后伤害按照暴击伤害来计算;比如基础8000攻击,暴伤害是150%,暴击率100%,那么暴击后伤害就是8000×150%×技能加成。
总攻击=基础攻击(白字)*(1+攻击加成%)+攻击(御魂) #已验证,然而由于御魂所有属性均有小数点,故有误差,误差在1%以内。暴击后的攻击=总攻击*爆伤% #已验证,通过暴击与非暴击伤害比例验证。
暴击时,暴击伤害会结算两次。也就是爆伤+爆伤。用数学解释,假设暴击伤害加成为200%,那么没有双重暴击时的暴击为基础伤害X200%,造成200%的基础伤害;有双重暴击时的暴击为基础伤害X200%X200%,也就是400%的基础伤害。当暴击伤害加成高于200%时,双重暴击的效果会非常明显,能够大幅增加伤害。
阴阳师手游伤害计算公式介绍 防御计算,目前可知多段伤害不会重复计算 伤害=基础伤害x技能伤害率x技能额外伤害x御魂伤害加成x暴伤(暴击) 这个大家估计比较简单就能测试出来,问题就是基础伤害的计算了。