如果部落战赢了,即使你打下一颗星也可以拿到所有奖励。
加入部落战后不打是不会有奖励的,奖励是在攻击对方后,且拿到至少一颗星后才专会有的,具体多少奖属励是在开打后(也就是第一个24小时过后)在参观对手部落那有。但有时很弱的村庄也会没有奖励。在打部落战时如果输了,奖励会变得很少。
在白银杯、黄金杯、水晶杯、甚至大师杯会存在“死鱼”,即可以从圣水收集器、金矿、暗黑重油钻井中掠夺大量资源的账号,这些大量的资源只要打掉资源采集器就可以完全获取,出较少的兵打掉这些资源采集器可以高效率地刷资源。
若挑九本,对方必须有破绽,要么防务较低,要么阵型不好,或者大本保护不严。大本好打的容易三星,原因是进攻的时候因为稳拿两星而没有压力,很容易100%发挥。部落战争COC部落战天胖法师进攻最大的变数 破双王和援军仍是最大变数。我好几战离推平差毫厘都是因为破援军耗费太多兵力和时间。
点和10点位置为两个大炸弹,1点和7点位置为两个电塔,援军应该为2法师22弓箭(好吧我还没见到法师.。.)。模拟过一次,尝试从4点位置用1+6野猪(5*)杀入,未引完弓箭已阵亡,没有尝试过从9点位置野猪拆防空以后引援兵,不过鉴于边上就是地狱塔我表示悲观。
关于突然死亡,不要用采集器,石头天狗也不推荐。那些可以亏费抢伤害的牌比较厉害,就比如矿球,墓园。多核心比如果猪桶,还有冰冻这样的偷鸡卡都会变得强一点。当然,你找个稳一点的消耗卡组慢慢打也是很ok的。集卡日的胜负都会获得箱子。这个箱子会开出部落卡牌。然后战斗日就要用部落卡牌对战。
部落冲突攻略V 最后在这个阵中,把大本营放在了中下方,中间有一个缺口,放置了炸弹、跳板等陷阱。法师塔、迫击炮、大炮、箭塔环环相扣放置。如果你攻击一个,基本上其他人也会攻击你。尤其是我们接近大本营的时候,这个时候就是火力中心。如果不破坏防御建筑就攻击大本营,对方会输得很惨。
星数一样比平均摧毁度也就是红色区域和黄色下面数据。
部落战? COC部落战只看拿到的星星数量。一样算平局,双方拿到的奖励都只有三分之一。其他情况 不知道你说的什么是输赢, 平时进攻拿到一颗星也算是成功 可以拿到胜利奖励,增加奖杯,奖励按摧毁百分比进攻结束后直接奖励。
每个部落成员有两次进攻机会,可以针对同一个敌对基地或不同基地进行。胜利的计算以获取的星星数量为准,多星者胜出。期间,个人资源不会受到影响,但部落战结束后,资源会按照获胜方的胜负比例分配,且部分资源会有折扣。进入冲突期(第二天),玩家将有友军领地(冲突村庄)来加强防御。
是可以赢得,现在计算摧毁率,在打的星星相同的情况下判定摧毁率高的赢。刚打完一场星星相同的。