1、痛苦女王的定位是队伍里的核心法系输出,在后期痛苦女王也有充当物理输出核心的能力。痛苦女王有着非常高的法术输出能力,在GANK或者团战中痛苦女王应该依靠短CD的闪烁,以此来保证自己的存活,并且借助短CD的痛苦尖叫对敌方不断的制造伤害。
2、魔法消耗:60/60/60/60 冷却时间:10/10/0/0 作用:短距离传送,可躲避飞行攻击和技能弹道。 痛苦尖叫 魔法消耗:80/100/120/140 伤害:对周围敌人造成魔法伤害,对隐身单位有效,无法躲避。
3、冷却时间逐步缩短。闪烁则是她的位移技能,可以在战斗中灵活闪避攻击。痛苦尖叫则是一个范围伤害技能,对隐身单位也能生效,且无法被躲避。超声冲击波则是她的大招,造成大量伤害并击退敌人,范围可达1150。
暗影恶魔对于风行者的克制则主要依赖于大招:邪恶净化。该技能能够净化掉风行者的风步,令风行者变得脆弱且身处险境。在风行者试图强行冲脸时,暗影恶魔也可以灵活使用崩裂禁锢来限制风行者的输出能力。
刚掏出金箍棒的风行者神出鬼没,见人就可以单杀; 金箍棒、BKB加身的风行者对着刃甲一顿输出,自己毫发无伤,功成身退; 装备阿哈利姆神杖之后的风行者如入无人之境,来去如风,根本抓不到她。以上三个场景基本是风行者在DOTA2比赛中的日常。
【1】刃甲,微光,其他没什么克制方法,小绿杖和推推都不怎么管用,风行移速快,大招持续时间长。我也喜欢玩风行但是我真正怕的只有两个一个毒狗一个小骷髅,尤其是小骷髅,在经济不蹦的情况下,即使被我先手只要他还有一丝血加金箍棒撒旦就能直接对刚风行,如果小骷髅开局顺一点早点做出紫苑风行就废了。
只能说看局势看阵容,如果逆风局,一个qop肯定没有一个lion来的好,再说这两个定位不同,一个注定的2号gank位,一个控制足,可gank可酱油保人。论前期配合gank秒人肯定是lion强,论爆发后期qop更高,qop打到后期物理输出也不俗,但是qop吃经验吃装备,一个操作不好的qop肯定会被杀崩。
痛苦女王 是最有前途的英雄,不管是路人还是CW,我建议你真心好好去练练女王。这种英雄玩好了绝对被人佩服的五体投地的。而且游走起来不累,拿人头也不难,后期能力还是非常强的。
火女(秀逗魔导师):有晕,有aoe,放技能被动加(攻和移动)速;使得其物理攻击也不容忽视(625的物理攻击距离也是第三远的);大技能单目标高爆发。上手也比较容易,要练的技能是晕技有施法延迟,需要预判,玩6以后基本上是个全能手。
我一般都是喜欢空差,然后拉住另一个这样如果被空插的人攻击不高,或者没有相位就相当于短时间内控制了两个人,当然先羊后空差,有点预判成功的可能性更大,你可以先用风杖吹起然后稳定空插试试,很爽的,十分有成就感。
混沌骑士的肉度和稳定的先手能力可以在前期很好的配合女王进行击杀,后期女王的带混沌的不足。DOTA2痛苦女王最克制英雄血魔血之狂暴的沉默效果中前期可以完全的克制女王,团战中无法释放技能的女王将难以有所作为。
建议根据对线情况灵活调整,如果你更注重爆发,那么主叫技能会带来高伤害;主毒则有利于线上压制和经济积累,不过在使用大招时,记得把握好时机,寻找gank机会。总的来说,痛苦女王的天赋加点没有固定的模式,需要根据实时战况和个人喜好进行调整。选择合适的天赋组合,将使你在DOTA2的战场中更加游刃有余。
刚掏出金箍棒的风行者神出鬼没,见人就可以单杀; 金箍棒、BKB加身的风行者对着刃甲一顿输出,自己毫发无伤,功成身退; 装备阿哈利姆神杖之后的风行者如入无人之境,来去如风,根本抓不到她。以上三个场景基本是风行者在DOTA2比赛中的日常。
在中期团战中,黑鸟位置需要稍微靠后,这样的话你的星体禁锢就能够帮忙救下被风行集火的友方英雄,或是限制到正在冲脸的风行者。 拉比克/暗影恶魔、与上文中前两位英雄不同,拉比克与暗影恶魔一般不会走中直接和风行者solo,但即便它们作为敌方的辅助英雄,也足够令风行者难受了。
【1】刃甲,微光,其他没什么克制方法,小绿杖和推推都不怎么管用,风行移速快,大招持续时间长。我也喜欢玩风行但是我真正怕的只有两个一个毒狗一个小骷髅,尤其是小骷髅,在经济不蹦的情况下,即使被我先手只要他还有一丝血加金箍棒撒旦就能直接对刚风行,如果小骷髅开局顺一点早点做出紫苑风行就废了。
DOTA是个推塔游戏,想要推塔,就要通过敌方的阻挠,要通过敌方的阻挠,就要有等级和金钱。获得等级和金钱有以下方法:补刀,打野,杀人,推塔,工资,击杀肉山,击杀敌方信使 多观看教学视频学习基础知识。
假如你在中路,突然看见对面和你SOLO的英雄不见了,这时候你应该打个MISS,让边路的队友有个准备,或者你在边路看见对面GANK英雄不见了,你也可以打个MISS,让和自己一路的队友以及中间的队友有个准备,有时候一个MISS就能挽救一条生命,所以看见和自己对路的英雄MISS了,别吝惜打MISS。1控线的细节。
在DOTA2中,编队是一种重要的操作技巧,它可以帮助玩家更有效地控制多个单位。编队的基础操作非常简单,玩家只需要选中想要编队的单位,然后按下Ctrl+数字键(1-0)就可以将选中的单位设置为一个编队。
新手不得不看的经验技巧刀塔是一款比较容易翻盘的游戏,任何时候决不能放弃,劣势时的放弃不止放弃了一局dota,而且放弃了成为高手的机会,而翻盘是刀塔中最快乐的事之一。刀塔没有ADC,AP。后期输出唯一的名字叫做Carry,是核心的意思。
在这里推荐两个视频,一个是DOTA2职业选手 Maybe讲三号位的教学视频,从 Maybe的打法来讲解。另一个是 KPL职业选手 Sumail讲三号位的打法,这两个视频都很实用,并且还会给出一些比较有说服力并具体操作实践的技巧(如:如何选择三号位走位与爆发的核心)。