问道的强金法伤 ,问道强金法伤害和强法术伤害

来源:互联网整理发布时间:2025-03-27 00:12:36

问道手游强金法伤害实际效果

提高总体伤害。根据查询《问道》游戏官网显示,在游戏设定中,强金法伤害的实际效果是在角色进行攻击时,提高总体伤害。《问道》是北京光宇华夏科技有限责任公司运营的免费2D回合制网络游戏。

提高总体伤害。根据查询《问道》官网信息显示,强法术伤害是直接在原有法术伤害输出上增加个百分比,实际效果是提高总体伤害。

强金法伤害就是在角色进行攻击时,可以提高总体伤害。强金法7%就是指在战斗过程中可以直接增加角色总体伤害的7%。

首先,“强金法”就是强力金系法伤的意思。伤害的增加就是在人物原有法伤的基础上增加百分比,最高为10%。同样的两把武器,有“强金法”属性的法术伤害明显比没有的高。假设一下,两把一样的武器你带上之后都是人物法伤100,那么有“强金法”属性的话,则在100的基础上在*百分比(1——10%)。

强法伤害 强法伤害也是道友们比较关注的属性之一。在装备的绿属性中可以看到强金法伤害、强木法伤害、强水法伤害、强火法伤害以及强土法伤害。

问道的强金法伤 ,问道强金法伤害和强法术伤害-第1张

问道手游强金法伤害面板不显示。问道手游强金法伤是武器使用超级绿水晶绿出的属性,赏金法伤8要比强金法伤4伤害输出要高一些,也不会高很多。强法伤害也是比较关注的属性之一。在装备的绿属性中可以看到强金法伤害、强木法伤害、强水法伤害、强火法伤害以及强土法伤害。

问道法金怎么做装备伤害高?

1、装备是伤害的主要决定因素,问道法金装备提高伤害方法如下:套装:法金在套装方面选择的是增加法术伤害的金系套装。武器:与力金相同,所有相性和伤害是优先选择的两项,其次就是金相性;绿色套装属性选择忽视目标抗金。头冠、衣服:首选所有属性和灵力,其次是敏捷,绿色套装属性选择抗异常随意一种。

2、首先在打开的游戏中,准备武器【枪】,需要白装,如下图所示。然后准备武器所用的属性,分别为【金相性5】,【伤害1400(不同等级不一样)】,【所有相性5】,如下图所示。材料准备好之后,进行装备重组,如下图所示。

3、装备选择套装:法金在套装方面选择的是增加法术伤害的金系套装。武器:与力金相同,所有相性和伤害是优先选择的两项,其次就是金相性;绿色套装属性选择忽视目标抗金。头冠、衣服:首选所有属性和灵力,其次是敏捷,绿色套装属性选择抗异常随意一种。

4、问道手游法金走的是法伤路线,所以套装肯定是选择加法伤的金相。而在套装属性的选择上就要尽可能的增强法伤,增强法伤的装备属性有灵力、所有属性、所有相性、金相性、伤害等几种,所以这些都是我们在制作套装中的首选,当然,为了尽量避免被人控制,抗异常也是比较重要的。

问道强法金伤害是单指金系伤害还是法金的法术伤害

就是说,你绿出强金法,但你是法金,如果你用其他系法术,就没这条属性的法术加成了,不是指金系伤害,是指法金的法术伤害增加,金系伤害还有强物理攻击伤害呢。

首先,“强金法”就是强力金系法伤的意思。伤害的增加就是在人物原有法伤的基础上增加百分比,最高为10%。同样的两把武器,有“强金法”属性的法术伤害明显比没有的高。假设一下,两把一样的武器你带上之后都是人物法伤100,那么有“强金法”属性的话,则在100的基础上在*百分比(1——10%)。

强金法伤害就是在角色进行攻击时,可以提高总体伤害。强金法7%就是指在战斗过程中可以直接增加角色总体伤害的7%。

在选择法金武器时,应优先考虑相性和伤害属性,其次关注金相性,绿色套装属性则优先选择强化金法术伤害。 法金角色以法术输出为主,虽然等级限制可能使得其输出低于力金,但具备秒杀多个敌人的能力,在清怪方面表现优秀。

问道的强金法伤 ,问道强金法伤害和强法术伤害-第2张

强法伤害也是道友们比较关注的属性之一。在装备的绿属性中可以看到强金法伤害、强木法伤害、强水法伤害、强火法伤害以及强土法伤害。强法伤害似乎没有那么浅显易懂,简单来说,强水法伤害就是当使用法术者为水系时,其武器如追魂剑在形成套装后,有可能会形成强水法伤害,增加其师门攻击技能的法攻。

问道武器上的强金法伤害是加法伤的还是跟变身卡一样秒的厉害点的

1、不增加法伤的数值,秒的时候直接输出伤害加成的。

2、相性,金相,天伤,灵力,所有属性,金套法术伤害。还有就是目前改变的新系统,装备共鸣,只要装备能共鸣出伤害,或者灵力,都能加法伤害。

3、也是差不多的原理把不过人物属性的物理伤害不会添加的 强物理伤害只是在你的物理伤害上加个百分比,比如你是4万的物理伤害,强物理伤害是百分之5 ,那么你实际打出的物理伤害就是4万2 了。 就是物理伤害乘以强出来的百分比就是你实际打出来的伤害了。

问道的强金法伤害是什么意思啊?强金法伤7%能增加多少伤害啊?

1、强金法伤害就是在角色进行攻击时,可以提高总体伤害。强金法7%就是指在战斗过程中可以直接增加角色总体伤害的7%。

2、首先,“强金法”就是强力金系法伤的意思。伤害的增加就是在人物原有法伤的基础上增加百分比,最高为10%。同样的两把武器,有“强金法”属性的法术伤害明显比没有的高。假设一下,两把一样的武器你带上之后都是人物法伤100,那么有“强金法”属性的话,则在100的基础上在*百分比(1——10%)。

问道的强金法伤 ,问道强金法伤害和强法术伤害-第3张

3、“忽视目标抗金”:假设你使用 金系 法术攻击可以秒1万的伤害,而修山时雷神抗你这种金系的法术,你秒它只能秒1点。如果你的武器上有‘忽视目标抗金’,你就能秒它10000*20%=2000点气血了!而不是1点。“忽视目标抗遗忘”,这个能使你的金系障碍技能成功率提升。

4、强法伤害 强法伤害也是道友们比较关注的属性之一。在装备的绿属性中可以看到强金法伤害、强木法伤害、强水法伤害、强火法伤害以及强土法伤害。

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