新金好。在《问道》游戏中,新金在光泽度、硬度和纯度方面优于老金。新金具有更好的光泽度,因为现代的抛光工艺改进了黄金的外观。此外,新金的硬度更高,有利于佩戴和使用。而在纯度方面,随着工艺的进步,新金的纯度也更高。因此新金被认为更好。
个人觉得新金好,因为既然你想练敏的,新金的障碍技能牛叉。而且刀子加的伤害也高。
新金。技能方面:新金的障碍技能能够直接封杀对面的娃娃,取得对战优势,而老金的输出较低,伤害不够,攻击力不足。团队方面:新金可以作为封手,在队伍中发挥重要作用,而老金在队伍中发挥的作用较小,无法为队伍提供足够的帮助。
新金好。对于那些Boss体队,新版金可谓是很不错的选择,五刀确实比七刀加的伤害多!所以靠宝宝输出的队伍,新版金是个不错的选择,这是从辅助技能分析的。对于PK对于,新版金的障碍技能还是挺不错的,直接封杀对面的娃娃,可是美中不足的就是可以加血和召唤宝宝,这绝对是个坑。
总体来看,老黄金是不如新黄金好的,新黄金在光泽度、硬度以及纯度上是优于老黄金的。老黄金光泽度不如新黄金 新的东西肯定更光鲜一些,黄金也不例外,因为如今抛光工艺的改进,加上时间长短的原因,老黄金的光泽度肯定比不上新黄金的。
关于问道新金好还是旧金好,问道新金好还是老金好这个很多人还不知道,今天来为大家解答以上的问题,现在让我们一起来看看吧!你好,新旧角色只是障碍技能的效果不一样,刀金的障碍技能只要中了就不会再动了,但是枪金的障碍技能中了还可能使用物理攻击。
推荐玩新金。从外观上来讲新金要比老金好看,而且技能方面也要精致了一大截。新金与老金没有本质上的区别,只是外观做了一个改变,看你喜欢哪个了。
新金和老金不能说哪个好,这个要看个人的兴趣,说下老金,加刀最高加七个刀,封最高封五个,怪补封上以后有机率进行物理攻击,至于伤害什么的那个和加点有关这里不讨论。
必须新金啊,刀子伤害高,新金的封和新火的封是最牛逼的,现在玩老金的都是情怀,其实如果你只是打手的话新老都无所谓了,如果说拉刀封印肯定是新金有优势。
个人感觉还是老金好,可能是这么多年改的比较成熟了。老金 7刀 封5 释放技能比新金快。新金 5刀 封5 可以封住娃娃 技能太花哨 浪费时间。
新金好。爆发力方面:《问道》游戏中,新金爆发高,可以快速击败敌人,而老金只能稳定输出,没有爆发力。外观方面:新金外观大气,好看,而老金外观普通。
新金。技能方面:新金的障碍技能能够直接封杀对面的娃娃,取得对战优势,而老金的输出较低,伤害不够,攻击力不足。团队方面:新金可以作为封手,在队伍中发挥重要作用,而老金在队伍中发挥的作用较小,无法为队伍提供足够的帮助。
个人觉得新金好,因为既然你想练敏的,新金的障碍技能牛叉。而且刀子加的伤害也高。
新金好。对于那些Boss体队,新版金可谓是很不错的选择,五刀确实比七刀加的伤害多!所以靠宝宝输出的队伍,新版金是个不错的选择,这是从辅助技能分析的。对于PK对于,新版金的障碍技能还是挺不错的,直接封杀对面的娃娃,可是美中不足的就是可以加血和召唤宝宝,这绝对是个坑。
总体来看,老黄金是不如新黄金好的,新黄金在光泽度、硬度以及纯度上是优于老黄金的。老黄金光泽度不如新黄金 新的东西肯定更光鲜一些,黄金也不例外,因为如今抛光工艺的改进,加上时间长短的原因,老黄金的光泽度肯定比不上新黄金的。
推荐玩新金。从外观上来讲新金要比老金好看,而且技能方面也要精致了一大截。新金与老金没有本质上的区别,只是外观做了一个改变,看你喜欢哪个了。
关于问道新金好还是旧金好,问道新金好还是老金好这个很多人还不知道,今天来为大家解答以上的问题,现在让我们一起来看看吧!你好,新旧角色只是障碍技能的效果不一样,刀金的障碍技能只要中了就不会再动了,但是枪金的障碍技能中了还可能使用物理攻击。
个人感觉还是老金好,可能是这么多年改的比较成熟了。老金 7刀 封5 释放技能比新金快。新金 5刀 封5 可以封住娃娃 技能太花哨 浪费时间。
必须新金啊,刀子伤害高,新金的封和新火的封是最牛逼的,现在玩老金的都是情怀,其实如果你只是打手的话新老都无所谓了,如果说拉刀封印肯定是新金有优势。
老角色好。新角色如果不骑坐骑的话看起来就是个2~B,攻击动作蛋疼,比土胖子还难受。新金的辅助技能最高只能5个,老金是7个。从障碍技能可以看出这个角色是为顶级玩家设计的,专门打掉别人的娃娃的。
新金和老金不能说哪个好,这个要看个人的兴趣,说下老金,加刀最高加七个刀,封最高封五个,怪补封上以后有机率进行物理攻击,至于伤害什么的那个和加点有关这里不讨论。
新的金对于各系列系统怪或者任务就很好了,障碍了对面就一直站着。刀子数量少了2个,相对而言刀子质量高了点。需要根据自己的队伍配置来选择。
1、问道多开电脑要什么配置?推荐配置:CPU赛扬1G及其以上内存512MB及其以上硬盘1GB及其以上系统windows98及以上显卡16MB显存及以上网络ADSL512K及以上 问道手游怎么多开?01 手机上需要有下载好的问道手游客户端。还要有应用市场,手机自带的,或者自己下的豌豆荚,360什么的都可以。
2、显卡:应该是影驰的吧,影驰显卡玩游戏是不错,可是你那个型号的显存容量太小了,估计只有128——256M这样子,建议512为妥。建议配置:CPU: Inter Core 2 Quad Q8300 (4核)主板:华硕P45 内存:金斯顿2G 显卡:影驰黑将版512M 硬盘:希捷500G 加上其他硬件配置完成大概4500。可以10开不卡。
3、CPU AMD 速龙II X2 245 440块 相信这款CPU不用介绍,无论性能还是各方面毋庸置疑!!主板 昂达魔剑A770+ 499块 热管全固态设计,支持PCI-E 0和交火,DDR2/DDR3内存,做工用料都很不错,双显卡接口,扩展能力强。铜片散热能力强。
4、问道要求不高,十开的话只要内存大,网速好就行。
5、首先问道是一款网页游戏,本身对硬件要求不高,2d游戏多开消耗cpu和内存,显卡一般就行,长期运行考验平台的稳定性,所以推荐intel平台。
6、楼主看好了 CPU AMD 速龙II X2 245 440块 相信这款CPU不用介绍,无论性能还是各方面毋庸置疑!!主板 昂达魔剑A770+ 499块 热管全固态设计,支持PCI-E 0和交火,DDR2/DDR3内存,做工用料都很不错,双显卡接口,扩展能力强。铜片散热能力强。
7、显卡支持OpenGL 0。 CPU支持VT-x或者AMD-V虚拟化,通过BIOS设置开启。 至少3G内存。 至少提供1GB的硬盘空间供安卓引擎安装,有些可能需要8G以上,这主要取决于您安装在虚拟机里的应用程序。可用网络连接(用于安装和更新)。 系统显示分辨率不低于1024x768。
8、楼主你直接买神舟的完全没问题二千左右完全可以,网速要是自己连的,打死也没问题。
9、目前较多的也就可以多开两三个,正常模拟器多开一个占据配置内存4G,要十开的话,也要120G以上的电脑配置内存。你的电脑要是配置够大也就可以。我现在在用的小皮助手是双开,玩着挺畅快的。
10、问道看内存和CPU,不看显卡.我T2050,1G内存,集显,可以3开问道再开QQ不卡. 一般的 512内存的就可以玩了,如果想要多开的话 1G以上。
11、能玩。问道推荐配置:CPU赛扬1G及其以上内存512MB及其以上硬盘1GB及其以上系统windows98及以上显卡16MB显存及以上网络ADSL512K及以上。
新金好。在《问道》游戏中,新金在光泽度、硬度和纯度方面优于老金。新金具有更好的光泽度,因为现代的抛光工艺改进了黄金的外观。此外,新金的硬度更高,有利于佩戴和使用。而在纯度方面,随着工艺的进步,新金的纯度也更高。因此新金被认为更好。
新金好。爆发力方面:《问道》游戏中,新金爆发高,可以快速击败敌人,而老金只能稳定输出,没有爆发力。外观方面:新金外观大气,好看,而老金外观普通。
个人觉得新金好,因为既然你想练敏的,新金的障碍技能牛叉。而且刀子加的伤害也高。
新金好。对于那些Boss体队,新版金可谓是很不错的选择,五刀确实比七刀加的伤害多!所以靠宝宝输出的队伍,新版金是个不错的选择,这是从辅助技能分析的。对于PK对于,新版金的障碍技能还是挺不错的,直接封杀对面的娃娃,可是美中不足的就是可以加血和召唤宝宝,这绝对是个坑。
必须新金啊,刀子伤害高,新金的封和新火的封是最牛逼的,现在玩老金的都是情怀,其实如果你只是打手的话新老都无所谓了,如果说拉刀封印肯定是新金有优势。
关于问道新金好还是旧金好,问道新金好还是老金好这个很多人还不知道,今天来为大家解答以上的问题,现在让我们一起来看看吧!你好,新旧角色只是障碍技能的效果不一样,刀金的障碍技能只要中了就不会再动了,但是枪金的障碍技能中了还可能使用物理攻击。
总体来看,老黄金是不如新黄金好的,新黄金在光泽度、硬度以及纯度上是优于老黄金的。老黄金光泽度不如新黄金 新的东西肯定更光鲜一些,黄金也不例外,因为如今抛光工艺的改进,加上时间长短的原因,老黄金的光泽度肯定比不上新黄金的。
推荐玩新金。从外观上来讲新金要比老金好看,而且技能方面也要精致了一大截。新金与老金没有本质上的区别,只是外观做了一个改变,看你喜欢哪个了。
个人感觉还是老金好,可能是这么多年改的比较成熟了。老金 7刀 封5 释放技能比新金快。新金 5刀 封5 可以封住娃娃 技能太花哨 浪费时间。
老角色好。新角色如果不骑坐骑的话看起来就是个2~B,攻击动作蛋疼,比土胖子还难受。新金的辅助技能最高只能5个,老金是7个。从障碍技能可以看出这个角色是为顶级玩家设计的,专门打掉别人的娃娃的。
“回答 新职业就辅助强大,五法过后能心十,刀十,拉十防,加十速度!但缺点是封太垃圾。
您好,您是说的新角色的金吧?新角色和旧的来说差别最大的主要是封和拉刀。封的技能比较给力,封上了对方是绝对不能动弹的,老金的话封上了还有可能砍。至于拉刀方面,老的可以刀7个,新的只能刀5个,具体数值上有没有差别,因为不玩大号所以不是很清楚,各有利弊吧。
新的金对于各系列系统怪或者任务就很好了,障碍了对面就一直站着。刀子数量少了2个,相对而言刀子质量高了点。需要根据自己的队伍配置来选择。
新金和老金不能说哪个好,这个要看个人的兴趣,说下老金,加刀最高加七个刀,封最高封五个,怪补封上以后有机率进行物理攻击,至于伤害什么的那个和加点有关这里不讨论。
1、新的金对于各系列系统怪或者任务就很好了,障碍了对面就一直站着。刀子数量少了2个,相对而言刀子质量高了点。需要根据自己的队伍配置来选择。
2、封的技能比较给力,封上了对方是绝对不能动弹的,老金的话封上了还有可能砍。至于拉刀方面,老的可以刀7个,新的只能刀5个,具体数值上有没有差别,因为不玩大号所以不是很清楚,各有利弊吧。而且有些抗衣都以抗遗忘为材料做的,所以对新的金没有抗,这也是一个 原因。
3、新金和老金不能说哪个好,这个要看个人的兴趣,说下老金,加刀最高加七个刀,封最高封五个,怪补封上以后有机率进行物理攻击,至于伤害什么的那个和加点有关这里不讨论。
4、新金就可以控制别人娃娃。拉刀5个。老金不可以控制娃娃。拉刀7个。不过伤害没拉5个的新金好。
5、必须新金啊,刀子伤害高,新金的封和新火的封是最牛逼的,现在玩老金的都是情怀,其实如果你只是打手的话新老都无所谓了,如果说拉刀封印肯定是新金有优势。
6、我先这样说说吧 你自己来分辩一下, 新的刀只能拉5个 障碍技能能把娃娃封上一点不能动 但是能拉血拉蓝,老金的话刀卡七个 障碍技能封上不能动也不能啦血 但是道行差的不是太多即使道上有时能打! 超级体队。。
7、老角色好。新角色如果不骑坐骑的话看起来就是个2~B,攻击动作蛋疼,比土胖子还难受。新金的辅助技能最高只能5个,老金是7个。从障碍技能可以看出这个角色是为顶级玩家设计的,专门打掉别人的娃娃的。
8、偏向不同而已。谈不上优劣,一方面强,一方面自然弱.比如新金的刀加成多,但目标少..新金的封能拉药但可以破娃娃。新水的防主加的抗异常,老水的主加防御..等等。老木虽然毒的血多,但更容易让对方打手倒地,高端PK反而不利..新木虽然毒蓝,但可以在破辅助的前提下,又达到打手不倒地,堪称完美。
9、还是老职业给力,区别就在于辅助技能和障碍技能。新金:障碍:不能动(没有几率物理攻击),可以使用道具。
10、秒法就是样子变了,属性不变,至于障碍和辅助有区别,新金障碍:镇魂,定5个人不能动弹。辅助:加5个人,攻击提高 老金障碍:遗忘,定5个人,敌人偶尔会动乱打。辅助:加7个人,攻击力没新金加的多。新木障碍:化功,掉法,破四行辅助,不能用法,能用物理,PK可以,实战中基本不起作用。
11、个。和老金技能不一样的,老金是刀在脚下,新金是刀在头上。
12、问道新职业中新木和新火比旧职业好。新木可以拉10个心,比旧木拉7个心高。新火可以拉10个速度,比旧火拉7个速度好。
13、各有优点,不管甚么都有可能玩的NB,看你怎样玩了。个人比较喜欢旧人物,有感情了。
旧木系:拉的血量比新木系多很多,而且坚持的回合多,障碍技能为中毒:使被施用者连续几个回合减少HP且不能使用物理攻击和物理攻击技能。新木系:一次最多可以拉10个心,可以使对方持续掉蓝。
秒法就是样子变了,属性不变,至于障碍和辅助有区别,\x0d\x0a\x0d\x0a新金障碍:镇魂,定5个人不能动弹。辅助:加5个人,攻击提高\x0d\x0a\x0d\x0a老金障碍:遗忘,定5个人,敌人偶尔会动乱打。辅助:加7个人,攻击力没新金加的多。
老角色好。新角色如果不骑坐骑的话看起来就是个2~B,攻击动作蛋疼,比土胖子还难受。新金的辅助技能最高只能5个,老金是7个。从障碍技能可以看出这个角色是为顶级玩家设计的,专门打掉别人的娃娃的。
不会。在《问道》游戏中,角色的封印状态分为封印和解封两种状态,即新老角色转换。当角色从封印状态解封后,其抗装的蓝属性不会改变,仍然保持原来的数值不变。这是因为封印状态只会影响角色的基础属性和技能等级,而不会影响其装备的属性。
法功都一样 区别在技能和助技能 为什么新火少 原因是装备太少 玩老火的比较多 新火不好买装备 问题八:问道新火系有老火系加的速度多么 个数比老火的多,但是加的速度值没有老火的高。
新教师性格更加活泼;老教师性格更加细腻。新教师刚工作,肯定有遇上棘手的事情手足无措的情况,容易情绪波动。但老教师在工作上勤勤恳恳,兢兢业业。对自己的学生像是对自己的孩子一样了如指掌。
转角色,只是人物和装备变了。我就是从老角色转成新的,看下面的图。当时转的时候要求所有装备包括血婴的装备首饰都是不可转移状态,转了以后武器变了,其他的没变。人物所有的点都没变。 求采纳。
新的角色:第三部中可能有一些全新的角色加入,这些角色可能会对故事的情节和主题产生影响,并且需要有新的演员来扮演。 剧情需要:有时候,制片方会根据剧情需要弃用某些角色,而不是因为角色本身的问题。
这个很正常的,这样给你说吧,3个号的银元宝是通用的,也可以用小号买,也可以用大号买,但是小号买的是到不了大号包裹的。
以下部分更新内容 开放新地图水云间和热砂荒漠。 新增游戏活动化妆舞会之虎狼争霸,可以在每周二的18:00-20:00参加。 新增装备封印系统,可以天墉城喜来客栈(29,46)的灵虚真人处了解本系统。 新增组队登记系统,在原有的组队组团界面中增加了寻求组队按钮,点击即可使用相关功能。
问道新职业中新火比旧职业好。新火可以拉10个速度,比旧火拉7个速度好。火系的转变主要有以下几个变化 :(1)在辅助方面,火系老角色的拉速度技能“兵贵神速”最多可以啦7个速度,在变成新角色的火系后,新的技能“虎啸风翅”确实可以啦10个速度,这在5V5队伍pk的时候效果会显得更给力一些。
老法木好。老木心的数量虽然没新木多,但是老木心的血比新的要多,还有就是持续时间比新木长久,新木的就2回合。还有就是新木的障碍技能有伤害。新木没有伤害,只是掉蓝,对刷怪没用。《问道》是北京光宇华夏科技有限责任公司运营的免费2D回合制网络游戏。
还是老职业给力,区别就在于辅助技能和障碍技能。新金:障碍:不能动(没有几率物理攻击),可以使用道具。
偏向不同而已。谈不上优劣,一方面强,一方面自然弱.比如新金的刀加成多,但目标少..新金的封能拉药但可以破娃娃。新水的防主加的抗异常,老水的主加防御..等等。老木虽然毒的血多,但更容易让对方打手倒地,高端PK反而不利..新木虽然毒蓝,但可以在破辅助的前提下,又达到打手不倒地,堪称完美。
“回答 新职业就辅助强大,五法过后能心十,刀十,拉十防,加十速度!但缺点是封太垃圾。
老角色好。新角色如果不骑坐骑的话看起来就是个2~B,攻击动作蛋疼,比土胖子还难受。新金的辅助技能最高只能5个,老金是7个。从障碍技能可以看出这个角色是为顶级玩家设计的,专门打掉别人的娃娃的。
新的金系职业,辅助技能加的伤害更多,不过最多只能加5个辅助。障碍技能障碍之后,怪物除了拉血之外,不能进行任何操作。新的木系职业,可以加10个心,不过加的气血比较少,技能2回合左右就会自动消失。障碍技能每回合减少法力,不能使用法术攻击。
旧木系:拉的血量比新木系多很多,而且坚持的回合多,障碍技能为中毒:使被施用者连续几个回合减少HP且不能使用物理攻击和物理攻击技能。新木系:一次最多可以拉10个心,可以使对方持续掉蓝。
我来形容一下,你可以觉得哪种适合你。老木:心7 每个4-6W血,持续7回合,带心倒地会有复活效果,当前只能复活你点心的人。新木:心10每个2-3W血,持续2回合,带心倒地会有复活效果,当前不仅能复活点心的人还可以复活一个尸体。,如果心5 心将优先飘到尸体上(也能复活2个)。
尸体全力职业最好带个慢宠(虽然说是慢宠,但至少要比本人快,而且慢只是相对于你的队伍里队友来说),这样才能更好的体现出尸体战法的威力。
新金好。在《问道》游戏中,新金在光泽度、硬度和纯度方面优于老金。新金具有更好的光泽度,因为现代的抛光工艺改进了黄金的外观。此外,新金的硬度更高,有利于佩戴和使用。而在纯度方面,随着工艺的进步,新金的纯度也更高。因此新金被认为更好。
首先,我们在玩游戏之前要明确几点:准备在这个游戏投入多少精力,也就是时间?可以在游戏中投入多少金钱,这点很重要。自己的游戏技巧如何?对游戏了解多少?大志明确了以上几点,那么在职业、加点以及赚钱上就很容易判断了。
问道130装备的名称是仙器。仙器是问道游戏中最高级别的装备之一,它在游戏中的地位相当于其他游戏中的顶级装备。仙器的属性通常都非常强大,能够大幅度提升玩家的战斗力。
旧火:红云火霞扇;新火:落日闭月弓 旧土:玄黄破坚锤;新土:飞天破龙斧 男衣:天玄真神甲;女衣:万霞霓罗裳 男头:白玉星冠; 女头:九彩玲珠冠 主要作用:通过进化,装备的基础属性、改造属性、装备等级、套装属性等均可以得到提升。
铁爪1级、虎爪10级、赤炼20级、残青爪30级、阴风爪40、级寒冰刺50级、骷髅爪60级、幽冥鬼爪70级、噬魂魔爪80级、拂兰指90级、啼血爪100级、七巧玲珑爪110级、镇魂摄天刺120级、红绫火毒爪130级。
问道130级首饰叫岚金火链、游火灵焰、千彩流光。玩家携带130级首饰后,在获得经验的过程中可以累积首饰经验,或者可以使用各种等级的首饰补充130级首饰的升级经验;首饰累积一定经验后,可以使用首饰相应等级需要的宝石在NPC龙女处进行升级。
问道130装备满属性有:武器:所有相性5增加、相性伤害3800、连击率30%、必杀率30%、忽视所有抗异常20%、单属性32,所有技能上升10级。衣服:所有属性2单属性3所有抗性15%、单抗20%、防2400。头盔:所有属性2单属性3所有抗性15%、单抗20%、防1200。
首先,当然要找一个白色的130剑当底料。再去找所有相性5的超级黑水晶,水相性5的超级黑水晶,伤害3800的超级给水晶各一块。打开鬼斧神工系统,选择装备重组,把你的白剑和黑水放进去。
确实很牛,不是说他改6,是纯天然的鞋子带双属+敏+双速的很少很少。能全部强到满不知道得花多少钱。但是单纯讲速度的话或许不算最牛的,如果是双敏+双速+所有,就比这双速度快,但是这双绿的暗速是100,不知道是不是满的,如果是满的那就没有鞋子能快过它了。
问道130级未鉴定装备加的羽化灵气是50左右,140级未鉴定装备加的羽化灵气是60左右,150级未鉴定装备加的羽化灵气是70左右。
首先打开游戏中的“装备改造”界面,在这个界面中,我们可以看到所有可改绿的装备。其次选择要改绿的装备,并将其拖到界面中的“目标装备”栏中。最后选择好目标装备和绿色材料之后,就可以点击“改绿”按钮,开始改绿操作。
楼主你好:请问你要做130的什么装备,你的人物练的是什么?力的还是法的,做什么套?首先要买黑水(也就是属性)一件装备最多打3条属性 去天墉城巧手坊找《管神功》点蓝金装备组成,需要你那3块黑水跟白色装备。
个人觉得新金好,因为既然你想练敏的,新金的障碍技能牛叉。而且刀子加的伤害也高。
新金好。爆发力方面:《问道》游戏中,新金爆发高,可以快速击败敌人,而老金只能稳定输出,没有爆发力。外观方面:新金外观大气,好看,而老金外观普通。
新金。技能方面:新金的障碍技能能够直接封杀对面的娃娃,取得对战优势,而老金的输出较低,伤害不够,攻击力不足。团队方面:新金可以作为封手,在队伍中发挥重要作用,而老金在队伍中发挥的作用较小,无法为队伍提供足够的帮助。
关于问道新金好还是旧金好,问道新金好还是老金好这个很多人还不知道,今天来为大家解答以上的问题,现在让我们一起来看看吧!你好,新旧角色只是障碍技能的效果不一样,刀金的障碍技能只要中了就不会再动了,但是枪金的障碍技能中了还可能使用物理攻击。
新金好。对于那些Boss体队,新版金可谓是很不错的选择,五刀确实比七刀加的伤害多!所以靠宝宝输出的队伍,新版金是个不错的选择,这是从辅助技能分析的。对于PK对于,新版金的障碍技能还是挺不错的,直接封杀对面的娃娃,可是美中不足的就是可以加血和召唤宝宝,这绝对是个坑。
总体来看,老黄金是不如新黄金好的,新黄金在光泽度、硬度以及纯度上是优于老黄金的。老黄金光泽度不如新黄金 新的东西肯定更光鲜一些,黄金也不例外,因为如今抛光工艺的改进,加上时间长短的原因,老黄金的光泽度肯定比不上新黄金的。
推荐玩新金。从外观上来讲新金要比老金好看,而且技能方面也要精致了一大截。新金与老金没有本质上的区别,只是外观做了一个改变,看你喜欢哪个了。
个人感觉还是老金好,可能是这么多年改的比较成熟了。老金 7刀 封5 释放技能比新金快。新金 5刀 封5 可以封住娃娃 技能太花哨 浪费时间。
必须新金啊,刀子伤害高,新金的封和新火的封是最牛逼的,现在玩老金的都是情怀,其实如果你只是打手的话新老都无所谓了,如果说拉刀封印肯定是新金有优势。
新金和老金不能说哪个好,这个要看个人的兴趣,说下老金,加刀最高加七个刀,封最高封五个,怪补封上以后有机率进行物理攻击,至于伤害什么的那个和加点有关这里不讨论。
1、全灵土,相性先金后土。或者3力一敏土,相性先土后火。(全灵土其实非常NB,要比全灵金NB,应为通过相性可以增强2次法术攻击)3体1敏木或者全体木。
2、木 全体 相性 木 水 火 水全敏 相性 火 木 水 土1敏3力 相性 土 火 木或水 这里看个人喜好。如果要土当封手的话2敏或者更多。相性根据加点来加 不过火相先点满 两个金 土是力的话可以一法一敏。或者一法另一个敏力或者敏法。这样可以保证队伍有一定的输出。
3、水加点3力1敏,相性可以加土,火木,水相就不要加了,力水就得加木。(我玩的法水,相性加的金火水。木相没加,现在145级。气血没6W,这是硬伤。)配个好点的跑鞋,速度上去,可以啦F,杀星做任务速度不够可以带个斗魔提速。140左右物伤有8W已经属于暴力范围了。
4、全体木。三敏一力水。全灵金。二灵二敏木。全灵火。
5、《问道》端游5开搬砖最佳阵容:新火,老金X2,新木,老木。新火系的全敏加点当封手,老金系的一个全敏加点拉刀,另外一个全灵加点当打手,新木系的全体加点,前期任务可以拉心,后期修山可以毒,老木系的全灵加点打手。《问道》的官服搬砖主要途径就是修山跟十绝。
6、核心,敏水,60以下,3敏1体,保证碰见BOOS时不会被打倒,这样才能帮别人拉防,60以后加8敏,相性水、木、火,为什么火最后加,是因为加完第二个时才90级,以后才是需要速度的时候,应该能跟到上。医生2力2木,相性想加水、木、火。
7、我给你介绍我自己的,杀星和杀BOSS其实没多大区别,区别就在于你怎么去配合。我有5个146的号。我这5号是这样加点的。水,可以加3敏1灵或者全敏都可以,金一个2敏2灵或者3敏1灵。一个力土,可以加3力1敏 或者全力也行,但是太慢了。怕你没出手的机会。
8、问道职业加点新的总结 看到很多人在问如何加点问题,本人想谈谈个人看法 首先金相性增加法攻,加点应考虑加点灵;木相性增加气血,是否可以向血牛方向发展;水相性增加防御,可以考虑血牛类型;火相性增加速度,敏系的角色当然是必然的;土相性增加物攻,可以在力量上加点。这样各系的优势就能得到发展。
9、全灵金,全力土,全敏水,全灵火(当然全敏也可),全体木(当然2体2敏也可)。这都是比较极端的主流加点。金或者土当主号。因为他们的障碍技能都很有限制作用。水和木是必备的辅助号。缺一不可。全灵火是后期很有用的一个职业。尤其是杀十绝阵的话水可有可无,但全灵慢火是必备。
10、水的全敏,狂学加防,带高伤BB 木的2体2敏,学加血,一样带高伤BB 金的3敏1灵,PK牛,或2敏2灵。
11、金:如果你想M的多(也就是做一个法金)就3灵1敏加!或者也可以2灵2敏(不过要打少点)如果想练个敏金(F金)就1灵3敏加!练力也可以的。
12、就算要宝宝给自己补蓝,那也可以变成宝宝给自己补血,相性加火的话弥补敏捷的不足,而且反比加1敏的金速度要快。当然是在后期,另外敏捷可以靠很好的速度鞋来弥补。一双较好的速度鞋,可弥补40多的敏捷。也就是80多点的速度。更好的鞋子就不用说了。
13、《问道火系》里该怎么加点:全力,或者力敏。全灵,或者敏灵。全敏。【具体介绍】:灵火:3灵1敏:先加金相性,再加火相性,喜爱高秒,但是怕速度低的人的首选,不过高秒者必须配高道哦。全灵火:相性 金-火-水, 纯正的打手,超暴力,但摒弃了火系特有的高速特性。
1、障碍现在不能叠加了,辅助可以,金系和木系,水系,3个系。可以同时用。土和金。火和木。木除了不能和土,其他都行,金除了和火其他都行、水除了和火,其他都行。土除了和木,其他都行 火除了和金,其他都行。
2、最多同时存在3个辅助技能,刀和速度冲突,防和闪避冲突,不能叠加。
3、木可以和任何系叠加。障碍:除木系外其余不可叠加,冰可以代替其余系的效果,但别的系不能代替冰的效果。
4、新水障碍;水牢,能定5人,不能动弹,能被攻击,但是敌人的防御会提高,不能被其他系障碍覆盖,只能有水系重叠。辅助:加5个,加防御的同时加大量抗障碍。老水障碍:冰,最高定7人,刀枪不入,除水系能重叠。辅助加7人防御,加少量抗障碍。
5、水的加防最好。不宜多。一个就够 木的加心第二。越多越好。想死都死不 金的加刀第三。加攻 火的加速第四。攻击更重要。无法和加刀重叠 土的加闪第五。无法和防重叠。加防更重要 130以后PK团队战。加速排第一。加防排第二 后期的大型BOSS攻击太变态。加防也无法抵抗。只能加闪。
6、金系角色的辅助拉刀子的技力挽狂澜是可以拉5个刀子,在障碍技能方面,新角色在障碍住对手后,对面的是100%不可以物理攻击的,但是可以啦血。木系老角色的辅助技能拉心最多可以拉7个心,而新角色的木系确可以拉10个心新角色的辅助技能你可以随便点某一个玩家,但是所有玩家都会生效。
7、职业金系这里我用金系,使用的是新金,因为新金的F手是优越于旧的,怪物不会攻击,且具备F小孩能力,此能力PK不错,选用的是全力,辅助技能也是优越于旧的,在7刀中队伍10个攻击位置是不满足全物理的。
8、还是老职业给力,区别就在于辅助技能和障碍技能。新金:障碍:不能动(没有几率物理攻击),可以使用道具。
9、加满金系后再加火系最后加土系再加水系再加木系。金:金相性加的是本门法攻和金系法攻。所以法金在90级以前都是极为吃香的。但是我在这里并不推荐3灵1敏的老套法金。(1)全灵加点:现在流行慢力,何尝不能有慢法?选择理由:法系的多秒高秒是力所不能匹敌的。
10、问道手游火系辅助技能加速比例在20%到30%。根据查询资料显示:问道手游火系辅助技能加速比例在20%到30%。法火是火系的最大特色,后期的法火几乎每个都成为土豪了,后期成为杀手专门接收刺杀灭金任务。加点方式3灵1敏或者全灵,相性前期火相后期金相,火相速度加速,加火系法攻,前期火相妥妥的。
11、问题一:问道火系练什么好 火不太好练。火的在问道中属于中属性职业。
12、关于问道新金好还是旧金好,问道新金好还是老金好这个很多人还不知道,今天来为大家解答以上的问题,现在让我们一起来看看吧!你好,新旧角色只是障碍技能的效果不一样,刀金的障碍技能只要中了就不会再动了,但是枪金的障碍技能中了还可能使用物理攻击。
13、全体木。三敏一力水。全灵金。二灵二敏木。全灵火。
14、不能。五行套装强力克属性是手游中的一个辅助伤害机制,有强力克金、强力克木、强力克水、强力克火及强力克土五种属性,每一种强力克都对应一种五行相性。
15、金系的辅助技能师拉剑。加的伤害是所有伤害,不限制技能伤害的。所以才会在法宠盛行的时代还有人玩敏金。
a.金系——刀客:辅助技能效果:最多五个目标,增加较高的伤害。障碍技能效果:最多五个目标,所有战斗指令无效,同时使其出战的娃娃无效,但可以使用道具、进行召唤和召回操作。b.木系——灵兽:辅助技能效果:最多十个目标,恢复气血,持续两回合,同时可以复活两个目标。
版本更新后,新火新金变的更厉害,别的变化不大。力还是旧力金,力土给力,玩法法金,法火不错。不过如果你是半人民币玩家,就玩敏火吧,新火障碍技能升级,估计以后PK王者就他了 最好交几个朋友,问道一个人没劲的。
时间不是太多,建议木系,练力!(2)时间充足:喜欢PK,法金(可以120级以上有威力),力土、九十级有威力 不喜欢PK,全敏水,全体木,或者敏体木,总之等级高了,木属于医生,玩家相对较少但是需求量大,等级低的玩个小暴力很爽。
木的呢,就练体的比较有优势了,木本生就是担任医生的职业的,现在也有很多人练力或法的,但我认为都不是很好,力没土打得多。法没金秒的多,又失去了原有的血厚的的特点,就没什么意思了,这个职业没怎么接触过,所以就没懂太多的玩法了。但我个人认为3体1敏 2体2敏都比较好。
问道手游金职业最好。五大职业特点 火职业,手持逍遥扇,谈笑风生。木职业,以爪为武,身法轻灵。水职业,手舞宝剑,独辟蹊径 土职业,手握双锤,力克群怪。
问道新职业中新木和新火比旧职业好。新木可以拉10个心,比旧木拉7个心高。新火可以拉10个速度,比旧火拉7个速度好。
推荐木系职业。木系职业,这是平民玩家最好的选择,玩木系门派的话,玩体木,防高血厚,属于辅助型职业,在队伍中偶尔拉下心就好了,不耗血,装备要求也不是很高。
火系职业:爆发最高的职业,加点1灵3敏的火系职业非常主流,因为火克制金,所以3灵1敏或者4灵是专业克制金系的也是最为暴力的。土系职业:没什么优势点,前排自身抗性非常高,加点的话3力1敏或者全力加点是最常规的点发。
体木。组队不可少的一个职业。优势,血多防高;耐打;道高你就毒怪,道低你就当个医生的角色,给队伍拉血。缺陷,前期不是很好连,跟着任务走,到60级以后AA道具刷道;没伤害,要整个好BB,个人不建议用和尚。粉衣应该蛮不错吧?同样的物攻,还有罩子。或者弄个雪女。
问题七:问道手游什么职业厉害啊.? 敏力水、敏火、敏金、全体土、体木,敏水,暴力这些都是比较主流的职业玩法各有特点。各个职业,各种职业的加点都是可以玩出一个新的花样的,可以自己试着玩玩。
我觉得这次新出的这5个职业 完全是为了PK而出的,就好像 大外的 莫龙潭 这个职业。先说说新金系 障碍技能 对敌方使用,成功后可令对手多人处于镇魂状态,该状态所有战斗指令无效,同时使其出战的娃娃无效。但可以使用道具、进行召唤和召回操作。
1、新手就新火便可。老火属于高端,需要配合才有用。
2、问道新职业中新火比旧职业好。新火可以拉10个速度,比旧火拉7个速度好。火系的转变主要有以下几个变化 :(1)在辅助方面,火系老角色的拉速度技能“兵贵神速”最多可以啦7个速度,在变成新角色的火系后,新的技能“虎啸风翅”确实可以啦10个速度,这在5V5队伍pk的时候效果会显得更给力一些。
3、老火没有卡顿,秒技老火好目标少一个可以打醒。新火在障碍上有优点:新火目标少一个,打不醒。老火、新火在辅助上无明显差异:队伍并不需要每人高速,新火目标多是利更是弊。《问道》是由厦门吉比特网络技术股份有限公司研发、厦门雷霆网络科技有限公司运营的回合制手机游戏,于2016年4月28日公测。
4、怎么和你说呢,如果你想练发火,他的法术攻击和你加点有关 金相性加法术攻击。新老版本的区别在于他辅助技能,所以看你喜欢哪个技能,个人推荐新版本的吧。
5、如果想练高级号的话选择老火,可以睡7然后不重叠,适合群P。
6、此外,在战斗时,新火系和老火系的侧重点不同,一个比较侧重控制,一个比较侧重辅助,二者不能兼得。
7、问道新职业中新木和新火比旧职业好。新木可以拉10个心,比旧木拉7个心高。新火可以拉10个速度,比旧火拉7个速度好。
8、个数比老火的多,但是加的速度值没有老火的高。
9、在障碍目标数量上,新火的最大障碍目标比老火少两个,但是新火系将目标锁灵之后,也不会因为攻击而醒来,并且敌方在被击杀后,不能立即扶起来。此外,在战斗时,新火系和老火系的侧重点不同,一个比较侧重控制,一个比较侧重辅助,二者不能兼得。
10、你好,朋友、这个就是具体的事情,具体分析了。新火总体来说还是比较不错的。
1、新金好。爆发力方面:《问道》游戏中,新金爆发高,可以快速击败敌人,而老金只能稳定输出,没有爆发力。外观方面:新金外观大气,好看,而老金外观普通。
2、新金。技能方面:新金的障碍技能能够直接封杀对面的娃娃,取得对战优势,而老金的输出较低,伤害不够,攻击力不足。团队方面:新金可以作为封手,在队伍中发挥重要作用,而老金在队伍中发挥的作用较小,无法为队伍提供足够的帮助。
3、个人觉得新金好,因为既然你想练敏的,新金的障碍技能牛叉。而且刀子加的伤害也高。
4、今天来为大家解答以上的问题,现在让我们一起来看看吧!你好,新旧角色只是障碍技能的效果不一样,刀金的障碍技能只要中了就不会再动了,但是枪金的障碍技能中了还可能使用物理攻击。另外刀金的辅助技能的目标少2个,但是增加的伤害比枪的高一些,其他方面没有什么区别的,祝游戏愉快!。
5、新金好。对于那些Boss体队,新版金可谓是很不错的选择,五刀确实比七刀加的伤害多!所以靠宝宝输出的队伍,新版金是个不错的选择,这是从辅助技能分析的。对于PK对于,新版金的障碍技能还是挺不错的,直接封杀对面的娃娃,可是美中不足的就是可以加血和召唤宝宝,这绝对是个坑。
6、总体来看,老黄金是不如新黄金好的,新黄金在光泽度、硬度以及纯度上是优于老黄金的。老黄金光泽度不如新黄金 新的东西肯定更光鲜一些,黄金也不例外,因为如今抛光工艺的改进,加上时间长短的原因,老黄金的光泽度肯定比不上新黄金的。
7、推荐玩新金。从外观上来讲新金要比老金好看,而且技能方面也要精致了一大截。新金与老金没有本质上的区别,只是外观做了一个改变,看你喜欢哪个了。
8、个人感觉还是老金好,可能是这么多年改的比较成熟了。老金 7刀 封5 释放技能比新金快。新金 5刀 封5 可以封住娃娃 技能太花哨 浪费时间。
9、“回答 新职业就辅助强大,五法过后能心十,刀十,拉十防,加十速度!但缺点是封太垃圾。
10、新的金对于各系列系统怪或者任务就很好了,障碍了对面就一直站着。刀子数量少了2个,相对而言刀子质量高了点。需要根据自己的队伍配置来选择。