1、固伤计算器公式通常为:固定伤害=技能基础伤害技能攻击力*技能加成系数其他固定伤害。等于1点固伤不同门派的转换是不同的,无底洞1点0.75点点选伤害,普陀山是0.5点点选伤害,地府是0.5点选伤害。武器1点伤害提高固伤0.75。拓展:梦幻西游各门派固定伤害普陀:技能等级*3+50,五行相克的时候出伤。
2、拓展:梦幻西游各门派固定伤害 普陀:技能等级*3+50,五行相克的时候出伤。紧箍咒,每回合掉血技能等级+10,掉血量的2/3为伤。
3、梦幻西游地府固定伤害技能是阎罗令,使用条件:幽冥术技能达到25级 消耗:20点魔法,作用于多人时消耗增加。功效:可攻击多人,减少对手的气血和气血上限,效果由技能等级和对方气血上限决定,不受双方灵力影响,夜晚攻击效果高于白天。对怪物使用时,伤害效果额外提高100%。
4、梦幻西游地府的固定伤害到底怎么算的敏捷=0.35固定伤害(白天,夜晚略高),即1固定伤害=86敏捷。1武器伤害=0.571敏捷,1灵饰固定伤害=2敏捷,1四孔=等级*74%敏捷,2孔减半(如109级,1套四孔=783敏捷)。固伤计算器公式通常为:固定伤害=技能基础伤害 技能攻击力*技能加成系数 其他固定伤害。
5、敏捷=0.35固定伤害(白天,夜晚略高),即1固定伤害=86敏捷。1武器伤害=0.571敏捷,1灵饰固定伤害=2敏捷,1四孔=等级*74%敏捷,2孔减半(如109级,1套四孔=783敏捷)。梦幻是指《梦幻西游》,《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络国产游戏。
6、《梦幻西游》固伤门派,武器伤害对所有目标都有加成的只有“阴曹地府”的阎罗令,“盘丝洞”的天罗地网,还有“女儿村”的雨落寒沙。阴曹地府:由于经脉的调整“判官”调整为“阎罗”原效果: 判官令造成的伤害增加10%、魔法损耗增加50%。新效果: 与NPC战斗时,阎罗令伤害增加武器伤害*15%。
梦幻西游地府可以玩固定伤害技能,人物是阎罗令。使用条件:幽冥术技能达到25级 消耗:20点魔法,作用于多人时消耗增加。功效:可攻击多人,减少对手的气血和气血上限,效果由技能等级和对方气血上限决定,不受双方灵力影响,夜晚攻击效果高于白天。对怪物使用时,伤害效果额外提高100%。
等于1点固伤不同门派的转换是不同的,无底洞1点0.75点点选伤害,普陀山是0.5点点选伤害,地府是0.5点选伤害。武器1点伤害提高固伤0.75。拓展:梦幻西游各门派固定伤害普陀:技能等级*3+50,五行相克的时候出伤。紧箍咒,每回合掉血技能等级+10,掉血量的2/3为伤。
你好,地府的固定伤害对玩家使用的时候,是受到玩家等级修炼等等影响的。不止是地府,其他的门派也一样。比如,你的固定伤害是174点,秒33J的大堂是84,秒满级的人物时候会更少,10点血或者更少。我也是地府玩家,130J的血耐DF。呵呵,希望你玩的愉快,地府的玩家本来就很少。
固定伤害就是伤害只能固定在某个界限,比如400的伤害,你固定伤害就只能400。固定伤害和不固定伤害的区别就是一个是固定的,一个是没有上限的。就好比固定400伤害,不固定的可以打出1000甚至更高的伤害。PT伤害一般但有五行加成,并且克五行会打对方上限,DF固定伤害最低但是DF能打上限。
《梦幻西游》固伤门派,武器伤害对所有目标都有加成的只有“阴曹地府”的阎罗令,“盘丝洞”的天罗地网,还有“女儿村”的雨落寒沙。阴曹地府:由于经脉的调整“判官”调整为“阎罗”原效果: 判官令造成的伤害增加10%、魔法损耗增加50%。新效果: 与NPC战斗时,阎罗令伤害增加武器伤害*15%。
灵饰里的固定伤害指的是固定伤害法术,固定伤害加的就是固定法术伤害,比如你攻击一次打掉对方100血量,加上灵饰15,总计打掉对方115的血量。
就是和人物伤害挂钩的就叫物理伤害,人物伤害越高,物理伤害就越高。固定伤害就是伤害是固定的,靠加点是不能改变这个伤害值的,当然盘丝除外。物理伤害高的门派是盘丝,、地府,大唐,天宫,这4个门派是人物面板物理伤害最高,固定伤害输出最多最高的是普陀山,接下来就是地府,盘丝。
在梦幻西游端游中,召唤兽装备套装中固定伤害的属性主要包括伤害、气血、魔法值和灵力。这些属性不受召唤兽资质和成长的影响,增加的属性值是固定的。具体地说,伤害属于附加属性,玩家可以通过为召唤兽装备镶嵌上灵石来提升召唤兽的伤害值。如需获取更多信息,建议查阅梦幻西游端游官方网站或相关游戏指南。
后面的,如:角色原本只能秒1000的血量,佩戴上的有100固定伤害加成的装备后,就可以秒1100的血量。还有灵饰上的伤害加成,也是直接直接加上去的,如灵饰有固定伤害的属性,玩家每次给该灵饰镶嵌一颗“星辉石”,就可以多增加4点的固定伤害值,增加的固定伤害值,也会直接作用到人物的技能伤害结果上。
1、首先,用黄泉之息,攻击对方单人,并减少其一定的速度使用条件,幽冥术技能达到120级消耗,50点魔法。其次,黄泉之息的伤害范围由6米圆提升为8米圆,地府黄泉之息降速效果和技能等级无关,为固定值。
2、地府的技能是固定伤害,可是地府却是个地地道道的辅助职业。固定伤害技能也只能算是辅攻技能,结合门派特色,种族特色。我给你的加点是2体2耐1敏。如果,还有疑问请追问,没有了请选最佳。
3、地府黄泉之息在《梦幻西游》中能打4000血。以上信息仅供参考,具体伤害数值可能因角色等级、技能等级、装备和战斗情况而有所不同。
4、门派特色:抗封30%,夜战 可用技能:毒(尸腐毒)/打蓝打血单法(判官令)/群体固定伤害(阎罗令)/群体感知加10%抗封(幽冥鬼眼)/隐身(修罗隐身)/复活增加伤害(还阳术,飞升技能)/打对手速度(黄泉之息,飞升技能) 全血地府:5体 早期加点法留给了很多门派阴影,全血DF是受此影响最小的加点法。