问道一力三敏(问道一力三敏水怎么加相性)

来源:互联网整理发布时间:2024-05-23 23:47:34

问道77级3敏1力水怎么样?值不值得洗成全敏

1、别加一敏了。全力。或者全敏,问道有点变态的味道了。后期打手很强大,只要封不上你,一个力魄。

2、个人认为,水系三敏一力,速度上来了,但是力就太少了。即使穿土套也显不出力量来。还不如加三敏一灵,改版的水系技能拉防比以前高级了不少。而且五法之后加灵秒的也不少。

3、只能这么说,平民玩全体木。只要宝宝好就可以的。3力一敏不充点钱不怎么好玩的。

4、个人觉的3力1敏的好,因为你是水,如果是杀星和BOSS你还得加防御。宝宝带全力点化云和全法雪女或电精。

5、全力水最求高伤的。但是全力加法现在是垃圾加法了,现在所有的全力都洗成3力1敏了。PK的时候全力速度比王八慢的这一套早过时了。现在基本上最流行的就是打手和F手一说。喜欢PK而且有钱的话就练F手吧,基本上F手就是全敏金,全敏水。练级的时候全靠烧钱免费全道具请打手带。

6、敏1力,相性先火后土木水 这是更偏向于速度,用1点力量来提升输出,这样加点带来的结果是速度不如全敏,输出的话也高不了多少,相性你前期必然要先加火,那这样依然没有伤害,等你土相加满了都要等到91级了,所以3敏1力的加点方式我不推荐。

7、不能,要你就全力,因为1点敏捷没什么用,最好是2力2敏。因为到100级以上足以秒杀一切了,除了去体的。

8、问题一:问道游戏水系职业怎么加点? 普通玩家和RMB玩家加点一般来说是没什么不同的,不同的是练成极品号的速度和时间而已,RMB玩家能更快更好的练出极品号加点方法体水:2体2敏。 敏水:全敏或3敏1灵 这两类必须保证自己的道行,道行低了就什么也干不了了。

9、问道手游敏水怎么加点?问道手游敏水怎么加相性?敏水作为水系玩家最喜爱的玩法,自然是有自己的优势。极快的出手速度开局可以做很多选择,加状态起手封都是很好的选择。当然速度的代价就是敏水的输出略显不足,现在小编就来介绍下敏水的加点思路。

10、缺点:依然是输出问题,不如其他输出职业,虽然加了1点力,但是依然难逃辅助的角色定位。而且和纯辅助的全敏水相比,速度又不如,所以地位还是比较尴尬的。

问道水80前是2力2敏后期1力3敏这样加行不行?

1、力2敏这种加点比较均衡,伤害和速度都有但是都不突出,而且感觉伤害不够,所以选择这个加点方式的话,必须有把好武器,而且道行一定要刷高。有了好装备支撑的2力2敏水后期还是很牛的,能打能抗能冰,输出和速度兼得。相性的话可以先土后水火木。

2、建议全力木。(因为你敏水加防御用,无攻击力,木如果选体木或者敏木,你这个组合的输出太少了,攻击力差。金是法的,那么木就选力的,在需要的时候木加心辅助)武器:所有相性连击(必杀)、满伤害、粉伤害、绿强物理攻击。

3、这是更偏向于速度,用1点力量来提升输出,这样加点带来的结果是速度不如全敏,输出的话也高不了多少,相性你前期必然要先加火,那这样依然没有伤害,等你土相加满了都要等到91级了,所以3敏1力的加点方式我不推荐。

4、敏力的话一般就是建议2敏2力.3敏1力 3力1敏 我水号就是2敏的。穿的土套,90的首饰。伤害接近3W了 速度2000左右。玩起来还不错。 3敏1力的话需要穿比较JP的土套了。不然的话伤害又少 速度又赶不上全敏的(甚至2敏的穿好点的装备都可以赶上你)。

5、可以攻。在试道跟杀BOSS,杀海盗等方面都有卓越的贡献。所以作为水系强烈推荐的一种练法。敏水的加相1体3敏的火相满了。可以加木跟水相,选其一。1灵3敏可以火相满了加水相或者金相 。选其一。1力3敏的可以火相满了加土相。4敏的就火相。满了以后按个人喜好加。

6、不能,要你就全力,因为1点敏捷没什么用,最好是2力2敏。因为到100级以上足以秒杀一切了,除了去体的。

7、个人认为,水系三敏一力,速度上来了,但是力就太少了。即使穿土套也显不出力量来。还不如加三敏一灵,改版的水系技能拉防比以前高级了不少。而且五法之后加灵秒的也不少。

8、水,永远都不会垃圾,除非你是体水。楼主你2力2敏,后期主要是拉防御和冰。这样对道的要求比较高。建议楼主慢慢弄成3力1敏,或者全力,或者全敏。

9、问题一:问道游戏水系职业怎么加点? 普通玩家和RMB玩家加点一般来说是没什么不同的,不同的是练成极品号的速度和时间而已,RMB玩家能更快更好的练出极品号加点方法体水:2体2敏。 敏水:全敏或3敏1灵 这两类必须保证自己的道行,道行低了就什么也干不了了。

10、额,你说得没错,2力2敏的后期确很强,不但是后期,前期[49到59]只要你有钱,带2个牛B宠,带NB装备,人家3力1敏,穿同样的装备和一样的宠物和一样的道行,都可能会打不过你,不信可以去擂台看看,低级想做王的几乎都是2力2敏。

11、全敏,相性先火,然后木水这种加点方式的优点在于速度是水系各种加点中最快的,起手就能出控或者加防,而且在后期木水相性加满后,血厚防高,生存能力非常出色,可以说仅次于体木,全敏水在PK场中可是霸主般的存在。灵3敏可以火相满了加水相或者金相。选其一。

12、敏1力,相性先火,然后土木 优点:这种加点还是倾向于速度,加了1点力能够在一定程度上弥补攻击的短板。缺点:依然是输出问题,不如其他输出职业,虽然加了1点力,但是依然难逃辅助的角色定位。而且和纯辅助的全敏水相比,速度又不如,所以地位还是比较尴尬的。

问道手游门派敏水加点方式详细介绍

1、全敏,相性先火,然后木水。优点:速度快,血厚防高,生存能力非常出色,在PK场中是霸主般的存在。缺点:人物输出不够,后期法力极度缺乏,对道行的要求极高,也比较浪费钱财。3敏1灵,相性先火,然后水木。

2、一般加点方式是3体1敏,或者全体,相性上小编建议前期水相后期木相,这样体水到了问道手游后期基本没人打的动。2。法水,问道手游水系后期一般伤害都跟法金相比的。推荐加点3灵1敏或者全部加灵。相性可以加水相。本次小编为玩家带来的是问道手游全敏水加点,并为你分析了全敏水加点的优缺点。

3、敏水加点方式:敏水的加点分为3敏和全敏(4敏)。3敏水和全敏水的区别就在于极端与不极端,在这里我建议平民3敏水,土豪玩家4敏水。

4、根据查询梦幻手游网得知,在《问道》这款游戏中,水系的加点方式有以下几种:体水:主要加体力和敏捷,提高防御和血量,适合抗打和套防。相性上建议前期加水相,后期加木相,增强水系法术的威力和防御。法水:主要加灵力和敏捷,提高法术伤害和速度,适合输出和控制。

5、问道手游敏水四种加点方式:3敏一体,相性先火,然后木水,只够增加速度。3敏1力,相性先火,然后土木,倾向于速度,弥补攻击的短板。全敏,相性先火,然后木水,PK场中可是霸主般的存在。

6、体水:推荐加点方式是3体1敏,或者全体。相性上建议前期水相后期木相,这样体水到了问道手游后期基本没人打的动。法水:推荐加点方式是3灵1敏或者全部加灵。相性可以加水相,61以后可以在金跟火相中选择其一来加。力水:推荐加点方式是3力1敏或者4力。

7、体水:推荐加点方式是3体1敏,或者全体。相性上建议前期水相后期木相,这样体水到了问道手游后期基本没人打的动。法水:推荐加点方式是3灵1敏或者全部加灵。水适合做控手,其他不推荐。一:全敏水加点4敏优点:强大BT型控手,杀星、boss、帮战等必备职业,可控可辅助。缺点:对装备道行要求极高。

8、问道手游水系职业NO.完美的加点方式有以下几种体水2体1灵1敏,前期水相性满,中期木相性满优点:高防,高血,1灵保高妙和4法的施展,1敏保PK的胜算。问道练力水加点分为全力、3力1敏以及2力2敏三种。

9、【敏水加点方式】敏水的加点分为3敏和全敏(4敏)。3敏水和全敏水的区别就在于极端与不极端,在这里我建议平民3敏水,土豪玩家4敏水。4敏水是一种非常追求道行以及装备的配点方法, 当你的装备以及道行非常优秀的时候,这时候的你无论杀星,上古,世道,PK等等都会发挥超出100%的强力作用。

10、体水:推荐加点方式是3体1敏,或者全体。相性上建议前期水相后期木相,这样体水到了问道手游后期基本没人打的动。法水:推荐加点方式是3灵1敏或者全部加灵。水系加点推荐水系职业玩法很丰富,体水、力水、敏水、法水,各种玩法都很有代表性。特别是敏水这个之后,是后期最好玩的一个职业了。

11、当队里遇上法金(3灵)太多的话,敏水的作用就更大了。下面我就给大家介绍一下敏水的方方面面,手把手带你培养一个优秀的敏水角色!【敏水加点方式】敏水的加点分为3敏和全敏(4敏)。3敏水和全敏水的区别就在于极端与不极端,在这里我建议平民3敏水,土豪玩家4敏水。

12、问道端游中,水系角色的魅力在于其独特的加点策略,今天就来深入探讨一下水系角色的最佳加点方式。手游水系门派详解/ 在问道世界里,水系作为五大门派之一,其角色定位取决于玩家的喜好和游戏策略。

13、问道手机版v070914类型:角色扮演大小:973MB评分:10平台:标签:仙侠回合制端游改编结婚生子问道手游全敏水怎么加点?本次小编为玩家带来的是问道手游全敏水加点,并为你分析了全敏水加点的优缺点。

问道水系三敏一力加怎样?

个人认为,水系三敏一力,速度上来了,但是力就太少了。即使穿土套也显不出力量来。还不如加三敏一灵,改版的水系技能拉防比以前高级了不少。而且五法之后加灵秒的也不少。

敏1力 相性加火和土、。火提高速度,因为你加了3敏了,土提高物理伤害。希望楼主采纳。

三敏一力,敏捷过得去,可是那个力吧,似乎有点低,不如5力三敏,这样应该可以的。

敏1力,相性先火后土木水 这是更偏向于速度,用1点力量来提升输出,这样加点带来的结果是速度不如全敏,输出的话也高不了多少,相性你前期必然要先加火,那这样依然没有伤害,等你土相加满了都要等到91级了,所以3敏1力的加点方式我不推荐。

我觉得敏灵好,大家都知道力的最让人头痛的就是蓝不多。敏力水拉下防御蓝用的也就差不多了,宝宝得不停的拉蓝。敏灵蓝多用五法秒的也不少。

该加点方法如下:工具:手机或者电脑,《问道》。根据《九游》查询可知,体水。加点方式是3体1敏,或者是全体。相性上建议前期水相后期木相。法水。加点方式是3灵1敏或者是全部加灵,相性可以加水性。力水。加点方式是3力1敏或者4力,相性可以先加全土后加水相或者火相。敏水。

力水:主要加力量和敏捷,提高物理伤害和速度,适合平衡和封手。相性上建议前期加土相,后期加水相或火相,增强物理攻击和法术伤害。敏水:主要加敏捷,提高速度和封印,适合PK和杀星。相性上建议前期加水相或木相,后期加火相,增强速度和封印效果。

可以封、可以攻,在试道跟杀BOSS、杀海盗等方面都有卓越的贡献,所以作为水系强烈推荐的一种练法。②1体3敏的相性加点:可以火相满了可以加木跟水相,选其一。③1灵3敏的相性加点:可以火相满了加水相或者金相,选其一。④4敏的相性加点:就加火相,如果火相满了以后按个人喜好加。

总之,全力单P不牛逼,靠的是团队。敏力才是单P王者。还有那个掌门的问题,我觉得意义不大,站上去就牛逼吗?根本不是,那个位置比证道殿,英雄会还要无聊。杀完没奖励,就一个称谓。再说,上去也肯定站不稳,电脑控制的任务是很垃圾的。这个水系,又不会F,B了还需解。

只能这么说,平民玩全体木。只要宝宝好就可以的。3力一敏不充点钱不怎么好玩的。

问题一:问道游戏水系职业怎么加点? 普通玩家和RMB玩家加点一般来说是没什么不同的,不同的是练成极品号的速度和时间而已,RMB玩家能更快更好的练出极品号加点方法体水:2体2敏。 敏水:全敏或3敏1灵 这两类必须保证自己的道行,道行低了就什么也干不了了。

你如果有好的装备的话就可以练三敏一力,如果装备不怎么好的话本人觉的还是三敏一法的好。众所周知水在战斗时主加的是防,如果没有太多的法力值的话是会浪费回合的,所以后这比较好练省钱。

你如果要做封手,这样加属性点和相性点很不错,如果要做打手敏最多2点就够了。你就一直加3敏1体,然后先相木然后火然后水。

可以攻。在试道跟杀BOSS,杀海盗等方面都有卓越的贡献。所以作为水系强烈推荐的一种练法。敏水的加相1体3敏的火相满了。可以加木跟水相,选其一。1灵3敏可以火相满了加水相或者金相 。选其一。1力3敏的可以火相满了加土相。4敏的就火相。满了以后按个人喜好加。

道王么?水系嘛,还算比较有研究的,毕竟我就玩过一个水。水系加点,法系我不太推荐,水系的魅力体现在出手那一刻,所以比较推荐力,下边就是敏力和慢力的选择了,当时我的加点是两力两敏,穿火套,带了点化的驼子,还小NB了一把呢。

我问道水系加三敏一力,相形该怎么加?

1、体水:推荐加点方式是3体1敏,或者全体。相性上建议前期水相后期木相,这样体水到了问道手游后期基本没人打的动。法水:推荐加点方式是3灵1敏或者全部加灵。相性可以加水相,61以后可以在金跟火相中选择其一来加。力水:推荐加点方式是3力1敏或者4力。

2、根据《九游》查询可知,体水。加点方式是3体1敏,或者是全体。相性上建议前期水相后期木相。法水。加点方式是3灵1敏或者是全部加灵,相性可以加水性。力水。加点方式是3力1敏或者4力,相性可以先加全土后加水相或者火相。敏水。加点方式是1力3敏,相性可以火相满了加水相或者木相。

3、法水。3灵1敏,61级以前水相性满,61级—91级金相性满。这种加点的方式的优点是在91级以后高法伤高伤害输出,兼顾水系的法术伤害和金系的人物法术攻击提升。力水:3力1敏,61级以前土相性满,61级—91级水相性满。

4、所以总的来说,如果你有钱你是土豪,那么全敏水是你最好的选择。如果你是平民玩家,那么可以选择3敏1灵或者3敏1力的加点方式,速度和输出都有一定保障。3敏1力,相性先火,然后土木 优点:这种加点还是倾向于速度,加了1点力能够在一定程度上弥补攻击的短板。

5、敏水、力水、法水以及体水各自的相性加点都是不同的,具体需要怎么加?还是不清楚的玩家赶紧来看下问道手游水系相性加点介绍吧,看看小编给你怎样的建议~敏水:相性推荐先火,后木水敏水因为是追求高速,所以增加速度的火相要第一个加满。

6、土满点水 水满点火(不要速度做龟力就点木)法水。全灵。相金 金满点水 水满点火(不要速度做龟法就点木)敏水。全敏或3敏1灵。相火 火满点水 水满点金 点金的时候都100左右了。100出5法点金的话 敏的伤害还不错 体水。全体。相水 水满点木 木满点金 这个职业。很少有人玩。

7、楼主,您好!您玩3力1敏,如果有个JP跑鞋或者宝宝速度比您快,就先加土相,加满土相再加火相;如果鞋子一般而且宝宝速度比您慢,那您就要加火相以提高速度,不然一拉起来。下一回合就又要被灭。在问道里其实只要道高速度快带个高伤害的宝宝就是很牛的了!希望我的建议对您有用。

8、你要是一般玩家,2 2分就很行了,相性先土后火再水。要是经常PK就,3敏1力,相性和上边一样。要是高道行,就完美了,不然高速度来PK,用处不大。

9、一般加点方式是3体1敏,或者全体,相性上小编建议前期水相后期木相,这样体水到了问道手游后期基本没人打的动。2。法水,问道手游水系后期一般伤害都跟法金相比的。推荐加点3灵1敏或者全部加灵。相性可以加水相。61以后可以加金跟火相。按个人喜好加。不过记得是金跟火相里选其一来加相的。3。

10、敏1力,相性先火后土木水 这是更偏向于速度,用1点力量来提升输出,这样加点带来的结果是速度不如全敏,输出的话也高不了多少,相性你前期必然要先加火,那这样依然没有伤害,等你土相加满了都要等到91级了,所以3敏1力的加点方式我不推荐。

11、问道水三敏一体相性的选择是先加火相性然后就是水相性,最后就加木相性。这样的加点方式最好。

12、敏水的加点分为全敏、3敏1灵、3敏1力、3敏一体这4种方式。全敏,相性先火,然后木水 优点:这种加点方式的优点在于速度是水系各种加点中最快的,起手就能出控或者加防,而且在后期木水相性加满后,血厚防高,生存能力非常出色,可以说仅次于体木,全敏水在PK场中可是霸主般的存在。

13、相性先加金,在加火,在就是加水或者火,(玩法的一般都是这样加的)。敏力水加2敏2力,3力1敏也行,不过速度比较慢,相性先加土,在加火,在加水或者木。 金相性加法功,木相性加血,水相性加防,火相性加速度,土相性加力量。

14、属性点:全加敏 说明:水系的B7(群冰七个目标)是相当变态的障碍技能。被B住后不但不能行动,而且也不能回复血、魔。如果是5V5的情况下,一个B7全中的话,就得于封住对方7个目标的行动能力,剩下的3个目标稳死。其他,优点:玩得开心。缺点:大众人物。

问道一力三敏(问道一力三敏水怎么加相性)-第1张

手游问道水系一力三敏是高物伤还是高法伤?

选什么都可以根据个人喜好,玩敏水的比较多。高物伤:攻击方式:以物理攻击对目标造成高额伤害,同时对主目标周围造成伤害。加点方式:3力1敏 相性加点:土-火-木 加点特色:物理输出高,出手速度快,并提升少量气血与法力。

装备为敏属性装备法水3灵1敏,前期水相性满,中期金相性满优点:91级以后高法伤高伤害输出,打手一个!兼顾水系的法术伤害和金系的人物法术攻击提升!也就是水相性和金相性,并且有一定的防御。

灵3敏的水,在保证了法术伤害的输出同时作为封手不失为一个好职业。问题是耗蓝太多。建议不是很富裕的朋友就选择下面一种水吧。重点推荐水系里个人认为最好的水。1力3敏的加点,保证有速度的情况下有物理伤害可以封、可以攻。【问道手游 k73】在试道跟杀BOSS,杀海盗等方面都有卓越的贡献。

【敏水】第二种(灵敏型) 3灵1敏,前期水相性满,中期金相性满。优点:91级以后高法伤高伤害输出,打手一个!兼顾水系的法术伤害和金系的人物法术攻击提升!也就是水相性和金相性,并且有一定的防御。装备为灵属性装备。【力水】第一种(全力型) 力水,可控制可物攻,是一个比较均衡的水系职业。

敏水。1体1灵2敏,61级以前水相性满,61级—91级火相性满。这种加点的方式适合PK,封手,避雷针,要求高道高速度。法水。3灵1敏,61级以前水相性满,61级—91级金相性满。这种加点的方式的优点是在91级以后高法伤高伤害输出,兼顾水系的法术伤害和金系的人物法术攻击提升。

水系的最好的加点方法我感觉1力3敏是最佳的,其他的要么不够突出,要么就是消耗太大,要么就是速度不够,这样加点还是很有优势的。

敏1力 相性加火和土、。火提高速度,因为你加了3敏了,土提高物理伤害。希望楼主采纳。

问道手游力水 力水在手游中数量比较稀少,可能是由于敏水太多的原因,力水在刷道中也经常无缘由的就被踢了,也比较无奈。加点选择 4力。4力的加点虽然伤害高,但是速度太慢,很容易还没加上防就躺地了。3力1敏。

并且你速度快会成为避雷针,加1体配合木相就算是避雷针也不容易挂。所以你这么加是没错的,重在坚持 补充: 你这样加点很不错。如果要打,那就用法术,因为法术如果每个秒1万,5个就5万了,力的如果3力1体不可能打到5万。

法水,问道手游水系后期一般伤害都跟法金相比的。推荐加点3灵1敏或者全部加灵。相性可以加水相。61以后可以加金跟火相。按个人喜好加。不过记得是金跟火相里选其一来加相的。力水,可控制可物攻,是一个比较均衡的水系职业。响当当推荐加点3力1敏或者4力,前期加法全土。

敏水:推荐加点方式1体3敏、1灵3敏、1力3敏或者4敏。只要有耐心玩到问道手游后期,敏水就是不怕没人组的,全世界都要敏水。杀BOSS、刷千面、杀星等等方面都需要敏水。相关内容:①1力3敏的相性加点:可以火相满了加土相。

我现在装备一般不是专门加敏的也不是跑鞋,速度是1450,算了算下一步吃7点火相的话能提高到1600。主要就是高法伤高伤害,而且群P的时候有个好处就是速度慢一般不会被秒到,出手很安全。

问道我三敏一力水女应该选择元婴还是血婴,很纠结,哪位高手给我说哈...

您好!建议血婴。仙属性(元婴)是敏、体用的 ; 魔属性(血婴)是 灵、力打手用的。仙属性简单得说,就是可以忽视对方的攻击和障碍技能。魔属性简单得说,就是攻击对方的时候可以抽掉对方的蓝。 魔属性还有一个作用:强法术(物理)伤害。您好!如果解决了您的问题请采纳,谢谢。

血婴飞升后加真身法攻,元婴飞升后加速度和防,一般加灵多的都是选血婴入魔,我五灵三敏的也选了血婴。元婴与血婴区分 元婴:集天地仙气而成,修至大成入仙道,入仙道后获得减免伤害与仙道技能(后发制人);血婴:凝混沌魔元而成,修至大成入魔道,入魔道后获得伤害提升与魔道技能(法力燃烧)。

进行攻击时,有一定几率减损对方的法力说明:进行攻击(使用B类法术或者物理攻击并造成伤害)时,有一定几率附带消耗被攻击者法力,被攻击者法力被扣减至0。效果:进行攻击时,有一定几率附带消耗被攻击者法力。最大的差别在于元婴高防,血婴高秒。我本人推荐元婴,因为攻击力可以靠装备补回。

本人真身是个全力水,选择了魔(血婴),走敏法水的路线,加点方法是2灵2敏。思考方法是:1:真身是力的了,就没不要再选择力了。2:真身是力的,经常杀**没人要,要是有个法号,就可以和大家一起杀**了。3:自己是全力水,可以B,但是老是速度太慢了。

理由:1,你是力的,你娃娃也是力的话省去你你练娃娃级的时候在去弄装备 2 ,元婴注重防御,等大飞后还加成防御和伤害吸收,打个比方,一暴力或者高法打手打你,比如你有7W血,你是血婴的话,一下准挂,但是如果是元婴的话,有很大几率出现伤害吸收效果,说不定你没就挂,还有还手的机会。

飞升元婴是加一些防御和一些抗性,和一定几率打掉对方50%气血。而血婴是增加一些物理伤害和法术伤害。和一定几率打掉对方50%的魔法。选那个主要看楼主的想法了。我建议是练元婴,本来全敏水只是辅助号,飞血婴也没多大的必要行。增加的伤害也不怎么多。

问道一力三敏(问道一力三敏水怎么加相性)-第2张

元婴或者血婴成长属性是相同的,并没有太大差别,元婴可减免伤害,而血婴可提升伤害,喜欢走输出路线的可选择血婴,而在PVP对战时可选择元婴。

全敏绝对飞元好。元婴加的是防御和障碍抗性仙技能后法制人,在受到攻击时有一定机律把对方反死。(就像是高级的乾坤罩)你玩敏不就是想做任务PK做冰手的吗。血婴是加强法伤害的,魔技能法力燃烧攻击时有一定机律吸对方蓝。我是法金不过我喜欢元所以我就飞的元。敏体一般都飞元,力法一般全飞血。

体2法 如真身是法的,就加2体2法,不容易死还能穿以前的装备。全敏 当然想借助血婴级低能带高级宝宝的优势杀证道殿,这种情况建议加全敏,可以给它拉辅助和血,法。3灵1金 3灵金1有很多优点,知首先伤害高点,速度可以比怪快,还有灵敏要求的装备多,好买也好卖。

对于所有元婴/血婴接受的任务,在任务绍介的文字最后标有特别的白字提示“(元婴)/(血婴)”。元婴/血婴状态时对宠物的操作 元婴/血婴与人物共用宠物。当人物在元婴/血婴状态时,使用宠物的等级条件按照元婴/血婴的等级判定,如果宠物等级超出元婴/血婴等级的15级,则宠物名字条灰掉,无法参战、掠阵。

问道三敏一力金怎么玩,这个加点怎么样,带什么宝宝,穿什么套,

1、敏1力金是道王的选择,一般玩家要么2灵敏要么2力敏或全力。3敏1力有道就穿火套,没道就穿土套,带全灵强5以上的电精。

2、三敏一力金主流为打手,需要输出,物理输出前期吃香,130以后魔法输出吃香。也可以主要玩封手,封和上刀。 我推荐两灵两敏或者全灵,喜欢力的就两力两敏或者全力 问道金系怎么加点? 你要玩什么的,要是玩纯打手就+4灵 相形+金 主要是看看你想玩什么 追问: 现在不是出了力系法术吗?练力怎么样。

3、三敏一力金主流为打手,需要输出,物理输出前期吃香,130以后魔法输出吃香。也可以主要玩封手,封和上刀。 我推荐两灵两敏或者全灵,喜欢力的就两力两敏或者全力 问题二:问道手游金系怎么加点好 法金:3灵1敏或2灵2敏。

4、上述搭配为最好的搭配,力量角色输出高但是在选择连击暴力时候千万要记住连击次数不要超过5,第6次以后基本没有什么伤害了,而且队友看你一直不停连击会烦,敏力角色建议选择必杀武器出手快输出高,慢力不建议使用,因为脆皮出手率极低。

5、力金加点推荐:前期升级起来杠杠的,后期推荐加点3力1敏或者4力,前期土相,后期火相。全法几乎抵得上一个法金的输出,有输出有伤害,前期升级起来非常的给力。

6、问题一:谁知问道力金带什么宠物啊...详细点...既然是力的,就和其他系力的没什么区别。问道手游力金推荐带法宝宝力金主要是物理攻击,攻击范围比较小,所以可以练个秒2的法宝宝,能够帮助玩家提升刷怪效率。同时,如果遇到带有乾坤罩这种不吃物理攻击的怪物,用法宝宝也能进行输出。

7、在问道这个游戏里,加点是高度自由的,无论什么系都可以是法师战士血牛奶妈。我在这里所要说的加点主要针对的是金系的战士型,也就是所说的力金。很多人会说力金垃圾,不如练土战,那到底结果怎么样我们等下再说。加点一:3力1体,这个加点方法不算主流。(本人强烈推荐)。

8、首先,系统推荐我们是三力一敏,相性为先土后火在木,如果我们选择系统推荐的方式加点,我们就需要在以后得装备中优先打造伤害,至于装备中附带的速度以及敏捷也优先选择。

9、+点:3力1敏或7力1敏(每2级)是主流+法。前者注重出手速度PK有保证但40后容易成练级时的炮灰(后面详细介绍);后者则避免了成炮灰的危险且保证了出手速度,但PK稍慢,建议4力+3力1敏的加法时“3力1敏”多+几次(只要有+速度的装备保证PK弱点可忽略,总比全力+点强)。

10、力金:建议50级前加全力,升到50级时拿系统送的洗点药洗成3力1敏,相性先加土后火再木,到了后期在搞套极品装备,鞋一定要速度鞋,在带个敏BB,老区的话在去练个混元金斗,PK绝对强力。这是各区道王常见的加点。

11、伤害不考虑。因为全敏前期基本上没伤害。靠BB来攻击。其他装备也以加敏为主,衣服高抗异常和高抗性,鞋子为速度。BB79带3TJ电电的好点,高强+点化。89的时候就可以在进化到雷。加点全法,在带只全力云和全敏电,一样要高武学的。

12、力金,顾名思义就是在加点上偏向于力的发展方向,主要使用力破千钧技能进行输出,为物理伤害,并且,力金也是目前手游金系职业中人数最多的一种。属性加点 4力。全输出加点,伤害高,不过速度很慢,血又薄,容易被先手秒杀,需要通过装备或队友弥补速度的不足,比较适合土豪或者固定队伍的玩家。

13、对于力金,主要有4力和3力1敏两个加法,加体的很少,容易垃 圾。 相性的加法:法金加金,60级加满之后加火或者水。力金加土,60级加满之后加火或者水,木。

14、问道玩力金建议以3力1敏的方法加点,在相性上面选择先土后火木。力金的玩家是非常追求输出的,因为力代表物理输出,因此只要在输出上下文章就可以了,选择力主要还是强调物理输出的绝对是要先选择土性的,因为土代表物理伤害提升。

问道手游3敏1力的水有什么缺点

缺点:,人物输出明显不够,尤其在前期道行不高且输出低的情况下,基本上在队伍中只能当辅助加防的角色,所以需要搭配输出高的好宠物。而且因为没有加灵,后期法力极度缺乏,技能没放几个就空蓝了,所以装备属性就需要带上灵了,这样一来对装备的要求也就高了。

只能这么说,平民玩全体木。只要宝宝好就可以的。3力一敏不充点钱不怎么好玩的。

缺点:依然是输出问题,不如其他输出职业,虽然加了1点力,但是依然难逃辅助的角色定位。而且和纯辅助的全敏水相比,速度又不如,所以地位还是比较尴尬的。

这样体水到了问道手游后期基本没人打的动。法水:推荐加点方式是3灵1敏或者全部加灵。水适合做控手,其他不推荐。一:全敏水加点4敏优点:强大BT型控手,杀星、boss、帮战等必备职业,可控可辅助。缺点:对装备道行要求极高。二:全体水加点4体优点:可控可辅助,血厚防高。缺点:速度是硬伤。

因为水在前期应用没木的多,而且速度快练级不好受,最好是前期练力后期洗点到敏。还有存在的缺点就是高敏水装备的选购困难为主要问题,因为敏水想练得厉害,装备的选购就得变得挑剔,大都需要自己去做,而且钱花不少,这就是一个显著缺点了。当然很有钱的玩家不必担心,不过小玩家们就得注意了。

问道手游力水 力水在手游中数量比较稀少,可能是由于敏水太多的原因,力水在刷道中也经常无缘由的就被踢了,也比较无奈。加点选择 4力。4力的加点虽然伤害高,但是速度太慢,很容易还没加上防就躺地了。3力1敏。

个人认为,水系三敏一力,速度上来了,但是力就太少了。即使穿土套也显不出力量来。还不如加三敏一灵,改版的水系技能拉防比以前高级了不少。而且五法之后加灵秒的也不少。

加了1点敏捷,所以这样的法水不会太慢,虽然输出后所下降,但是为了追求一点速度,就必须做出取舍。后期配上一套极品敏法套,速度不会比其他职业低,而且防又高,不怕被秒。

问道一力三敏(问道一力三敏水怎么加相性)-第3张

敏1灵加点,保证了出手的速度,其次1点灵力也提升了输出,对于日常刷怪任务来说都很舒服。但是和其他DPS相比,输出会落后很多。

不能,要你就全力,因为1点敏捷没什么用,最好是2力2敏。因为到100级以上足以秒杀一切了,除了去体的。

很好!速度够快有血又有防!穿一套极品火套和全敏速度也不相上下!没攻的敏水一般不会带比他速度快的宝宝,所以不会轻意让人倒下,倒下了是很麻烦的事!有了这一体就不容易倒下了。

问道水号练三敏一力可以吗?

个人认为,水系三敏一力,速度上来了,但是力就太少了。即使穿土套也显不出力量来。还不如加三敏一灵,改版的水系技能拉防比以前高级了不少。而且五法之后加灵秒的也不少。

这种加点我极度不建议,虽然加了1点体,但是提升的生命非常有限,即使到了150级也就多了150点体力,增加不了多少生命,但是如果150点全加到敏捷上,以1敏捷=3速度来计算,能够增加的速度是非常可观的。所以总的来说,如果你有钱你是土豪,那么全敏水是你最好的选择。

你如果有好的装备的话就可以练三敏一力,如果装备不怎么好的话本人觉的还是三敏一法的好。众所周知水在战斗时主加的是防,如果没有太多的法力值的话是会浪费回合的,所以后这比较好练省钱。

体水:推荐加点方式是3体1敏,或者全体。相性上建议前期水相后期木相,这样体水到了问道手游后期基本没人打的动。法水:推荐加点方式是3灵1敏或者全部加灵。相性可以加水相,61以后可以在金跟火相中选择其一来加。力水:推荐加点方式是3力1敏或者4力。

那看你玩的拉,如果你玩法的当然是三灵一敏好拉,玩力的就是三力一敏了,不过玩力的开始好玩级数高了以后带人还是要法的秒得多伤害也高。建议你玩法的。

可以攻。在试道跟杀BOSS,杀海盗等方面都有卓越的贡献。所以作为水系强烈推荐的一种练法。敏水的加相1体3敏的火相满了。可以加木跟水相,选其一。1灵3敏可以火相满了加水相或者金相 。选其一。1力3敏的可以火相满了加土相。4敏的就火相。满了以后按个人喜好加。

缺点:同样,和法金、法火相比,虽然加了1点敏,但是输出明显还是落后一大截,而且速度又不如全敏水,比较中庸。3敏1力,相性先火,然后土木 优点:这种加点还是倾向于速度,加了1点力能够在一定程度上弥补攻击的短板。

个人觉的3力1敏的好,因为你是水,如果是杀星和BOSS你还得加防御。宝宝带全力点化云和全法雪女或电精。

建议二力二敏。因为如果三力一敏的话,速度没二力二敏快,伤害没暴力高。伤害可以用装备和首饰弥补过来,有速度有伤害才是王道。谢谢。

有条件的话 全敏水是上上选,不过太花钱。既然是敏力水,那么他的伤害就不能忽视,不然还不如去练敏的(这里就不多解释)。敏力的话一般就是建议2敏2力.3敏1力 3力1敏 我水号就是2敏的。穿的土套,90的首饰。伤害接近3W了 速度2000左右。玩起来还不错。

普通玩家和RMB玩家加点一般来说是没什么不同的,不同的是练成极品号的速度和时间而已,RMB玩家能更快更好的练出极品号加点方法体水:2体2敏。 敏水:全敏或3敏1灵 这两类必须保证自己的道行,道行低了就什么也干不了了。

楼主你好,敏水可以加全敏,或三敏带灵或力,相对来说差一点敏速度不会很多,F怪来说三敏方式加点足够了,主要是PK的时候拼速度,但穿好装备速度也很可观,建意全敏,或三敏加点方式。谢谢。

问道手游水系怎么加点最好

1、一般加点方式是3体1敏,或者全体,相性上小编建议前期水相后期木相,这样体水到了问道手游后期基本没人打的动。2。法水,问道手游水系后期一般伤害都跟法金相比的。推荐加点3灵1敏或者全部加灵。相性可以加水相。本次小编为玩家带来的是问道手游全敏水加点,并为你分析了全敏水加点的优缺点。

2、体水:推荐加点方式是3体1敏,或者全体。相性上建议前期水相后期木相,这样体水到了问道手游后期基本没人打的动。法水:推荐加点方式是3灵1敏或者全部加灵。相性可以加水相,61以后可以在金跟火相中选择其一来加。力水:推荐加点方式是3力1敏或者4力。

3、法水。加点方式是3灵1敏或者是全部加灵,相性可以加水性。力水。加点方式是3力1敏或者4力,相性可以先加全土后加水相或者火相。敏水。加点方式是1力3敏,相性可以火相满了加水相或者木相。到手游后期人人都要敏水。可用于杀BOSS,杀星等。

4、体水:推荐加点方式是3体1敏,或者全体。相性上建议前期水相后期木相,这样体水到了问道手游后期基本没人打的动。法水:推荐加点方式是3灵1敏或者全部加灵。水系加点推荐水系职业玩法很丰富,体水、力水、敏水、法水,各种玩法都很有代表性。特别是敏水这个之后,是后期最好玩的一个职业了。

5、问道手游水系职业NO.完美的加点方式有以下几种体水2体1灵1敏,前期水相性满,中期木相性满优点:高防,高血,1灵保高妙和4法的施展,1敏保PK的胜算。

6、一般加点方式是3体1敏,或者全体,相性上小编建议前期水相后期木相,这样体水到了问道手游后期基本没人打的动。法水,问道手游水系后期一般伤害都跟法金相比的,推荐加点3灵1敏或者全部加灵,相性可以加水相,61以后可以加金跟火相,按个人喜好加,不过记得是金跟火相里选其一来加相的。

7、敏水:全敏或者3敏1灵加点,相性先火后木水。 敏水是水系中一个比较主流的加点方法,水系拥有游戏中最牛的控制技能,而敏水就是追求高出手高控制,所以玩敏水的前提是道行一定要高,不然控制不住别人。

8、先说说全力水,全力加点伤害的确很高,但是速度太慢,而且全力水到了后期并不吃香,因为练暴力的都是土,水的主要优势还是防和冰,所以不推荐。相性可以先土后水木。

9、问道手游法水加点在游戏中法水的加点方法一般分为全灵、3灵1敏不同的加点方法都各有不同的优势,下面小编就来详细的说说。全灵加点,相性先水后金木全灵水在输出上是不弱的,尤其是金相水相加满后,防御和输出都相当优秀。

10、缺点:依然是输出问题,不如其他输出职业,虽然加了1点力,但是依然难逃辅助的角色定位。而且和纯辅助的全敏水相比,速度又不如,所以地位还是比较尴尬的。

11、在游戏中法水的加点方法一般分为全灵、3灵1敏不同的加点方法都各有不同的优势,下面就来详细的说说。全灵加点,相性先水后金木 全 灵水在输出上是不弱的,尤其是金相水相加满后,防御和输出都相当优秀。

12、在《问道》手游中水系职业是很多玩家喜欢玩的职业之一,不仅是因为这个职业比较好看,更重要的是水系职业玩法比较多,尤其是关于水系职业加点上,不同的玩家有不同的见解,这里小编为大家收集了当下最热门的水系职业加点以及其他玩法加点,大家可以参考一下。

13、《问道手游》这款游戏深受到玩家们的喜爱,在游戏中会有各种不同的角色,在这里具有各种不同的角色,在这里玩家要进行战斗。在游戏的时候很多玩家们都在问体水怎么加点?那么下面深空高玩就为玩家们详细解说下关于问道手游体水加点解析攻略,玩家们一起来看看吧。

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