首先来分析一下被削弱的野人。本人将用三段文字分别从攻击,吸血量和血量上限三个方面分析。攻击方面。本人地图上基本匹配出的都是17本及以上的玩家,偶尔会刷出同16本玩家。本人这几天撸下来的感觉是,该怎么撸还怎么撸。这足以说明以前的野人确实太强可,被砍可两级的攻击力之后依然可以跨本撸人。
另外就是吸血方面的问题,野人还是很怕贴脸的枪手,基本上杀野人就跟切菜一样,非常容易。但是喷火枪想要杀死野人的话,却不是那么容易的。 不过在现在的版本中,吸血降低了之后,喷火对野人的威胁大了。
与别的兵种不太一样,勇士的攻击伤害还是蛮高的,在攻击的同时还能自动回血,但是有一个缺点就是血量太薄了,很容被打死。因此野人须配合震爆弹或烟雾使用。一些玩家用不好野人,主要是因为野人比较脆皮,在没有掩护的条件下很快就会被迫击炮和加农炮灭掉,因此用好野人的主要手法就是掩护好。
灰色圈的机枪,多管加导弹炸掉;信号弹喷火;岸边先扔一个烟幕弹,阻挡视线;首先下第一船,间隔几秒后下其他船,注意别下胖子。
将4个大加农炮都升级到14级,这样对于医坦流有更大的压力,原型防御武器制造1个毁加农炮,没嗑药的医坦根本无法进攻。将菊花器、喷火和导弹发射器三个的位置拉开,但是每一个都要能覆盖到大本,这样一来对于野人也能造成非常大的损伤。
辅防野人 本四角个放两颗雷,火焰 机枪围本。野人玩家至少一多管 两火炮清雷加火焰喷射器 (机枪等级高了效果更好)中路建筑两侧都是雷 硬躺是不行的, 中路两侧路线在神像后有高爆,火箭后有震爆地雷,阴一下野人。
第一种情况:是最简单的。野人在其下方登录,先不要打引导,让野人集中在差不多的时候,再引导目标,然后在目标下方扔下一个烟,再到目标上扔下一个烟。保证无伤围住目标,登陆成功。第二种情况:少量防御压岸。
将大加农炮和原型防御武器放在基地后面,这样是拉开与坦克的距离,防止坦克通过震爆过来拆掉这些防御武器。这边在图中做了一下改变,最好将火焰喷射器和重机枪、迫击炮这三个位置互换。重机枪靠近大本才能有效打击野人,然后火焰喷射器只要能打到就能产生不过的效果。
中间的2号路线,距离比较近,但在行进中野人会走得比较散,两边火力也太集中,如果不是太熟悉野人的行进方式,很容易伤亡惨重,不太推荐新手使用,建议做为备选路线。右边的三号路线,远离火力中心,需要排的雷也不多,路线容易掌握,接近大本之前用一个集结过度一下就可以无伤到本。强烈推荐。
贴墙走!贴墙走的第一步是让野人登陆,旗子插在最靠墙位置。野人全部登陆以后才放引导,引导弹越靠墙越好,而且不推荐长距离引导,宁愿多放引导弹引出想要的直线,也不要为了节省引导弹让野人在中间就走散了。设计好路线以后,如果遇到了可能会分散野人的建筑,一定要炸掉。
利用阵型漏洞观察对手的防御设置,如果基地后方防护薄弱,尝试使用引导弹绕过防御直接攻击主基地。这要求至少2级的引导弹,配合恰当的走位,利用森林地形可以减少能量消耗。 熟悉防御设施的攻击范围注意阵型中的迫击炮和加农炮位置,它们常放置在后方,导致前方防守空虚。
火箭炮手(mm)占用人口数:2 火箭炮兵占用的人口少输出高的特色,典组合“胖子MM”组合成为了最佳搭配,可以利用高输出平推大量对手的防御。缺点是走位难,而且一但胖子被击破,MM则没有任何抵抗能力,一定要在胖子牺牲之前击破敌人大本。
首先,野人的高攻击力是其优势,但低血量和近战特性也使其易受攻击。因此,进攻时务必搭配震爆弹或烟雾弹,以保护野人免受敌方防御火力的重创。特别是直冲敌方总部的战术,烟雾弹的放置时机至关重要,能为野人的快速突破创造机会。治疗弹是野人流战术中的重要补充,可以弥补其血量不足的短板。
野人攻击很高,但是血量很少,而且是近战攻击,所以在使用野人进攻别人的时候,需要使用震爆弹或者烟雾弹配合,不然野人会很快死在敌人的防御火力下。
野人不需要搭配其他兵种进攻,纯野人搭配震爆弹、烟雾弹等打法非常好用,特别适合打博士。使用纯野人打法时,由于野人既当奶又当攻还当肉盾,所以如果有高属性的攻击雕像和能量雕像搭配,打起来就会事半功倍。但是并不是所有等级都适合使用纯野人。