勘九郎4号位,主5号位,卡卡西8号位,手鞠9号位;中期稳定阶段:勘九郎-手鞠-我爱罗;勘九郎也可替换成鸣人,奥义带旋风术,普攻分身,追打螺旋丸,BUFF风遁,最后是后攻术。(推本PK均可)风忍3姐弟直接照搬的,搭配较好,并且输出与稳定性都大大提高了,我爱罗的BUFF对风主来说利益大大的,可5星。
火影忍者ol绝怎么搭配阵容?绝阵容搭配攻略 通灵变色龙 第一回合:一个霸体,一个闪避,二个免疫,加上红的盾,生存能力很高。其次看看追打,风主打普攻大概率10连,带出风主追打6连,变色龙4连,共计20,正好触发绝的追打上毒并且多召唤一个白绝分身。
忍者搭配:卡卡西、勘九郎、李[杜门]、主角天赋33211。忍者站位:卡卡西一号位、李[杜门]二号位、勘九郎三号位、风主四号位。
激励之舞:此套阵容的核心所在,使青可以在第二回合再次使用奥义,这样就可以封住俩位忍者。旋风烈波:攻击最前排敌人,一定几率造成击退,配合半藏的毒和仙鸣的丸子起到不错的补刀作用。击坠螺旋丸:追打衔接 风遁忍者强化:提高仙鸣的战斗力 后宫术:很好的预防了雷主之类的暴力输出。
等级: 30~54 站位:火影忍者ol风主阵容汇总新手必读 由于这只队伍缺乏起手技能,我爱罗奥义需要100点蓝、勘九郎傀儡易爆、所以我们需要风主带丸子,并且处在最快的1位方便起手。天赋、连招:风属性强化只能加到3个人。可以拖动位置给你想要的3个人加的哦。
火影忍者ol卡卡西亲热天堂以前活动有 而且是免费签一个到就得 往后估计会作为签到忍者或兑换,或者还是一个免费活动吧。
回到原来的问题,卡卡西的老师是四代火影,也就是波风水门,而水门的老师就是自来也,《亲热天堂》就是自来也的杰作。按照这个关系来看,其实卡卡西喜欢看《亲热天堂》一点也没有什么可疑惑的,因为一系列的悲剧,所以卡卡西将自己的心神放在能寄托的东西上,转移自己的注意力,麻醉自己也是无可厚非的。
【风主的阵容搭配】忍者选择:疾风舞者+我爱罗[少年篇]+手鞠[少年篇]+静音。主角天赋:大玉螺旋丸(也可选择激励之舞)+旋风之舞+击坠螺旋丸+风遁忍者强化+多重影分身之术。站位选择:手鞠[少年篇]一手位、疾风舞者二手位、我爱罗[少年篇]三手位、静音四手位。
那么在这里就简单推荐一下风主前期的一些搭配忍者:首先是优先推荐三兄妹,我爱罗、勘九郎、手鞠。如果没有我爱罗,马基也行。当然像杜门李、小李、鹿丸、卡卡西、佐助/千鸟佐助也是很好的搭配。竞技场上分推荐搭配鹿丸是比较不错的选择。奥义技能推荐带刷新技能的。
火主:无名队:小南、蝎、佩恩修罗道 风主:女王队:雏田、香磷、红 女神队:畜生道、小南、红 55级的阵容基本就这些,一直可以用到70级。70级,因为有了五影宝箱,可以抽出70级的忍者。就有了另外的搭配,70级阵容搭配比较多,没有什么定性。我就说几个常见的。
【碾压队】所谓碾压队适用于战力较高的玩家,用第一回合的技能直接秒杀过去。忍者搭配:天天[少年篇]、牙[少年篇]、白、主角天赋22232。
木叶的叛忍,这个作用不是很大,用的人实在是太少了,就不那么详细介绍了。查看大图 三忍之一,这个伤害就比较凶了,而且也不容易死,持续输出能力也是非常强,还能造成高连击。下面就主要来介绍三忍之一的大蛇丸。
玩家们~今天我给你们带来了火影忍者ol大蛇丸(木叶的叛忍)的技能属性详情哦~赶紧看过来吧~秽土转生(奥义):杀死本队生命最低的忍者或者利用一个已经战败的忍者,使用秽土转生召唤出初代火影,再次使用召唤出二代火影。体术攻击(普攻):攻击正面敌人,一定概率发动3连击并造成大浮空。
这款游戏当中大蛇丸(木叶叛忍)的隐性设定是最多的,比如兜+大蛇丸,死魂召唤之后会被大蛇丸秽土转生,攻击会跟初代的普攻一样,好像是概率击退 第二条隐性设定,当大蛇丸秽土转生,召唤出初代火影之后,大和开木遁结界,可以帮初代开结界。由于之前版本初代奥义是没有攻击力的,所以即便没人用。
总的来说不好也不坏,他复活的初代会放技能,二代不会,而且属于要么干自己人,要么就等死一个再说,所以打打排位辅助还可以,而且最好再去换一个兜,兜的死魂也可以被大蛇丸(叛忍)干掉并复活初代和二代,所以大蛇丸(叛忍)玩的话最好要配个兜。
火影忍者ol突破大蛇丸有什么效果?突破大蛇丸效果一览 火影忍者ol突破后的蛇叔加强了不少,尤其是第二次奥义召唤二代的时候可以直接触发奥义还是不错的。
暗部U插止水卡组合技 雪月花一闪:与止水联合释放组合奥义,使奥义伤害提升30%并对小队其他角色造成等量伤害和标记,此技能与奥义宇智波流月华斩轮替使用。
那已经是旧版了不管用,新开发的是雏田,水主,忍战的勘九郎,木叶叛忍大蛇丸,战力最好在30000左右 天赋21322 通灵兽:九色鹿 首先,第一回合,勘九郎不能被目盲。
火影忍者OL羁绊组合技能需要羁绊等级达到25级,并且搭配特定的忍者才会有,下面我把目前知道的组合技能以及需要搭配的助战卡告诉大家。暗部U插止水卡组合技 雪月花一闪:与止水联合释放组合奥义,使奥义伤害提升30%并对小队其他角色造成等量伤害和标记,此技能与奥义宇智波流月华斩轮替使用。
大蛇丸曾用它们进攻过木叶。研究长生不老术:小时候亲眼目睹了许多生命的逝去,加上自己父母也死得早,所以他想获得长生不老,咒印术就为长生而研究的其中一种忍术,通过咬脖子把咒印传给其他人,而拥有咒印的人就是大蛇丸的容器,说白点是大蛇丸替换的身体,三年可以换一个。
火影忍者ol平民jjc强力阵容需要哪些忍者?火影忍者olJJC强力阵容需要忍者:大蛇丸[木叶的叛忍]:公测服务器周年庆活动直接可以获取,如果碎片不满足四星可以通过商人积分兑换获取,入手难度并不高,玩家通过日常换取即可获得。需要:奥义突破,奥义突破书在周年庆活动中是直接赠送的获取方式。
到三个地方去击杀叛忍:火之森林,波之国,还有一个什么森林,不过普通叛忍的一般是经验,s级叛忍:鼬,大蛇丸。得的东西好一些,奖励好像是点劵和勾玉这些。。
忍界大战时,带土又成为了十尾人柱力,那时候的能力甚至能辗压宇智波斑,连五影也拿他束手无策。佐助佐助是《火影忍者》里的第二主角,可以说围绕了整个漫画的情节发展趋势。成为下忍后,为了得到能量向宇智波鼬报仇,佐助在音忍四人众的迷惑下叛变木叶忍村,跟随大蛇丸。
在《火影忍者》的剧情中,作为木叶村S级叛忍的大蛇丸,他曾经两次使用在木叶村偷学而来的“秽土转生”禁术,来讲木叶村初代火影“千手柱间”转生出来。
很多玩家都不知道 火影忍者OL 麻痹效果怎么用?火影忍者OL中有许多异常状态,而麻痹效果是非常好用的一种,今天沉鱼落雁就来带大家看看火影忍者OL手游的使用技巧,一起来看看吧。【效果讲解】麻痹异常状态可以让目标不能使用追打技能,效果持续2回合。
1、水主阵容:咒印流 重吾+左近右近+君麻吕 被动带上淬毒,简单粗暴。效果也不错,没什么天敌阵容,就怕别人输出比更高。(这句话说的自己也心里也痛痛的,同等战力下有些输出很高的阵容会把咒印吊打。但是相同阵容拿的竞技场里又是另一番风景。
2、从而再迂回的切入;然而那些直来直去的战士忍者走到他面前,完全是对线大忌应尽量避免。之后就是在忍者选择上,可以选择:蝎、鹿丸、井野等这一类的陷阱突进类型的忍者。总的来说,克制重吾玩家一定要打得主动一点,打得凶一点,不要总是一味的想着躲避,这样反而让重吾的攻击节奏更加流畅没有压力。
3、对于平民而言永远能用的水毒牙。忍牙,畜生道小南(突破)。上述阵容的进阶版:畜生道仙鸣小南(满突破),通灵忍狗,由于仙鸣回20查克拉,第一回合小南就可以奥义。水护卫:青,长10郎,照美冥。该阵容的进阶版是满月代替青,通灵阎王。
4、火影忍者OL手游水主高连击阵容 忍者推荐:艾[三代雷影] 长门[秽土转生] 千代婆婆[近松十人卫]水主天赋:治活再生术,掌仙术,查克拉手术刀,神经毒素,水分身术 通灵兽:美猴王,有美猴王的话才能让连击段数达到巅峰16连击,没有的话差不多只有13连击,这中间的差距可不是一点半点。
5、推荐阵容:水主天赋:大鲛弹,怪力,水喇嘛,神经毒素,百豪之印,通灵兽大鼻涕虫。这个阵容利用五尾清buff,小黑人的免疫和鸣妈回血保护水主,核心是水主,所以小黑人的奥义可以等分身死掉后手放,确保水主加到免疫。这个养水主的阵容,越到后面越厉害,毕竟满满的全是暴击=混乱。
6、鸣人-佐助-雏田/重吾-水主(手术刀)我的水主并没有特意培养宁次和鹿丸这2个控制大师,所以很多时候需要雏田配合其他击退奥义达到定点封穴的效果。鸣人的瞬发螺旋丸配合雏田封穴是十分方便的,同时水主的手术刀暴击+神经毒素混乱也是常见的战术。
7、阵容:君麻吕[咒印],牙[忍界大战],纲手[三忍大战]水主天赋:治活再生术,掌仙术,查克拉手术刀,神经毒素,淬毒通灵兽:蛤蟆忠阵容解析君麻吕大家都知道,抗揍而且越打越抗揍,大概率闪避第一次普攻,肉盾兼输出。奥义配合水主上毒,并且混乱1人。
8、对于水主的技能可以细分成三个系列。先来说下控制系,奥义水遁·水流鞭,普攻短刀斩,被动水遁·水龙弹之术,剩下两个技能可根据阵容进行选择。这套技能组合可以打断敌人的奥义,水龙弹可以追打普攻造成的小浮空,补充团队的伤害。
9、缺点:害怕打断和先手控制,同样害怕燃毒,水主解状态忙不过来,尤其是丁座,在每回合都中点燃的情况下会归西。如果对面修罗道人间道土主这样的队伍,也及其考操作。
10、说几个平民阵容:不说花元宝的 1,水影,忍站天天,麻布衣,经典水麻天,竞技场毒瘤。2,水影,长十郎,青,经典水护卫,斗祭备用。3,五尾,四尾,水手。叠毒养四尾,爆发慢,被现版本主流克制。入手简单。4,五尾,水影,水手。同叠毒。比3队爆发高一点。5,西瓜山,四尾,水手。
11、一直没刷出15%来~~水主连招配合少,那么就让对面连不起来。而且小樱还有个闪避被动哟!就算对面奥义也会出现连不起来的情况就是几率太低了。水主防御、抗性、生命比较高被连招也无法,但是能抗住几次。希望对喜欢水主的朋友一点激励,虽然淬毒不在,奶量没有提升,但是水主还是比较厉害的。
12、火影忍者OL 手游中水主厉害吗?新手水主怎么怎么搭配阵容?很多玩家表示对选了水主的职业却不知道该怎么用,今天我就来带大家看一下,新手应该选择什么样的忍者来搭配才能很好地发挥作用。
13、砍香林也可以!重五蹲下,其他人普攻重五带淬毒,基本重五活不到下回合!第三回合,鹿丸继续控香林,井野丢技能给佐助!各种混乱。
14、火影忍者ol手游忍考53水主打法攻略通关战力参考:水主2W8左右(一次没有通关的可以多刷两次,刷脸)阵容配置:天赋通灵:通灵蓝蛇。没有可以考虑其他搭配连击出混乱即可。操作打法:鸣人是螺旋丸技能的鸣人。
大蛇丸最好的搭配就是配合一些分身,因为分身死了能够给大蛇丸回血并且加查克拉,还要能够造成大浮空的,大坑的推荐就是药师兜,这个是非常不错的选择,能够召唤分身同时还能治疗,造成的效果也是大浮空。
火影忍者ol雷主搭配 壕的选择,凯对于对面的自来也来说是一个不小的打击,而且入手门槛低,虽然最近掉率低的令人发指。四尾仅供欣赏,强行模仿可以上忍勋章。凯的作用同上,但是这里舍弃了鸣人的螺旋丸的点人,多了一个点孔,和普攻的输出,入手难度较低,可以模仿。
兜是治疗解状态,佐助是结界加点燃,不推荐用花佐,但是第二回合放不出君麻吕的技能是个弱点。不用君麻吕的话可以拿突破后的水月顶前排做肉盾,最后搭配的一样是兜跟佐助都行。当然最后的搭配其实也可以用秽土大蛇丸,但是因为太容易被打断,又不能享受雷主的根性加成,所以我没推荐,玩玩可以用。
普攻-掌仙术:为小队内生命最低的忍者施加20%忍术的治疗,并驱散一个不良状态。被动1-查克拉手术刀:追打倒地,造成25%伤害和大浮空。技能点评:倒地、大浮空这个衔接比较罕见,除兜以外只有四个忍者可以做到。因此搭配时,需要特别注意。
阵容搭配:山中风+大蛇丸[三忍大战]+志村团藏 关卡资料 天赋推荐 通关技巧 第一回合:山中风奥义土影大野木,注意别让普攻打断了,大蛇丸普攻三船造成击退combo一套三船,团藏追打定身。第二回合:雷主奥义三船,combo一套定身,若血剩余很少,大蛇丸奥义补刀。
小樱追击,但是主角就成酱油了。大蛇丸+风主+鸣人 鸣人释放分身必定造成小浮空,主角追打小浮空造成大浮空,大蛇丸追打大浮空.主角用召唤分身普通技能。大蛇丸搭配水主是连击最多的,水主可追击倒地至大浮空 水主+佐助+大蛇丸 大蛇丸致倒地之后,水主追击再次大浮空,佐助亦可追击火遁,伤害极高。
菜刀队。太老了,已是淘汰队伍,45级可用:雷主,再不斩(生存换的那个),凯,歇 咒印队。这队伍现在还是比较流行:雷主,三星佐助,三星君麻吕,重吾(插件,可按需要换)必胜队。也是比较流行的:雷主,凯,修罗道,阿斯玛(风之刃)根性队:小南,飞段,雷主,大蛇丸。
风主:女王队:雏田、香磷、红 女神队:畜生道、小南、红 55级的阵容基本就这些,一直可以用到70级。70级,因为有了五影宝箱,可以抽出70级的忍者。就有了另外的搭配,70级阵容搭配比较多,没有什么定性。我就说几个常见的。
鸣人十分有保障的小浮空直接能够造成封穴效果(3回合哟),雏田的守护让鸣人有更大几率使用螺旋丸手里剑,真乃单P群P兼备,进攻防御兼得啊!第八,肉与医疗 名字从香磷的副本抄袭而来。觉得很贴切…由于现在医疗不对分身起作用了,使得这个阵容向着自动化又迈进了一步,JJC绝佳搭配,雷主带一闪及千鸟。
雷主普攻“雷光暗杀剑” 连击“居合斩”配“凯”或“鼬”(我用的是这个)再加上三星佐助和香磷(鹰小队)“鼬”或“凯”必须在佐助之前行动。
鲨鱼和风主的普攻都是可以大概率造成10连击,剩下的查克拉可以靠小鲨鱼的死亡来提供。总体来说还是比较稳定的,把纲手放1号位,先攻高的情况下可以有效的针对霸体忍者奥义,例如天使小南,四代雷影这些。这套阵容也不用太担心伤害的问题,大蛇丸的被动可以弥补纲手奥义伤害非群体的缺点。
风主,以后RMB玩家的首选,那个追击退出倒地,追小浮出大浮的被动技能,带来更强大的搭配感。无论前期中期后期,都用很好的五连击,六连击搭配。
1、不用君麻吕的话可以拿突破后的水月顶前排做肉盾,最后搭配的一样是兜跟佐助都行。当然最后的搭配其实也可以用秽土大蛇丸,但是因为太容易被打断,又不能享受雷主的根性加成,所以我没推荐,玩玩可以用。
2、下面推荐两个阵容 君麻吕一号位当盾,雷主二号位,带千鸟刀准备群体麻痹,重吾三号位负责给君麻吕和佐助上盾,并且承担了纯炮灰的作用,佐助君放置在四号位,负责第一回合开结界来增加场上3个雷属性忍者的伤害。第二回合雷主千鸟刀群体麻痹,第三回合君麻吕一号位放大负责收割,是目前比。
3、咒印队前期。君麻吕佐助重吾。中期必胜队,疯狗阿斯玛凯修罗道。后期佩恩队,人间恶鬼修罗或者地狱道,完美五影。 三船雷影团藏。
4、首先你等级要达到55级技能可以随便选 然后我们才说忍者 雷主现阶段拥有几个常用阵型:菜刀队。太老了,已是淘汰队伍,45级可用:雷主,再不斩(生存换的那个),凯,歇 咒印队。这队伍现在还是比较流行:雷主,三星佐助,三星君麻吕,重吾(插件,可按需要换)必胜队。
5、第一:众所周知的菜刀队。主流菜刀队代表队形(其实如今已经不太吃香)特别是应对水煮咒印,土著多奶,火烛强控,凤竹连P来说,后期很难做到开场带走。但是我们不应该因此就否认菜刀的价值,毕竟雷主嘛,搭配重要,运气更重要,我认为是所有职业中最看脸的存在。
6、火主:无名队:小南、蝎、佩恩修罗道 风主:女王队:雏田、香磷、红 女神队:畜生道、小南、红 55级的阵容基本就这些,一直可以用到70级。70级,因为有了五影宝箱,可以抽出70级的忍者。就有了另外的搭配,70级阵容搭配比较多,没有什么定性。我就说几个常见的。
7、人物上阵,有讲究打排位之前先清空,上场只留雷主一个 先上重吾,再上君麻吕,再上佐助,然后将雷主拖动到其他位置上,再拖回来(这是关键 第二 天赋选择 一般多数情况会选择第一个带吸血的天赋 现在吸血会增加20%攻击力,杀意增加40%攻击 虽然杀意可以刷新技能,加攻击力。
8、阵容:鸣人+佐助+小樱+雷主 这个阵容所有玩家前期都能够获得,而且连击效果非常棒。因为不管是谁起手都能造成小浮空,这时候就能够触发其他角色的连击。其中佐助起手触发的连击数比较多,但是鸣人起手可以先触发影分身可以多输出一些。
9、火影忍者ol雷主最厉害的阵容怎么搭配?雷主最强阵容搭配方法 阵容推荐:打法操作:第一回合:带土先手压制,火主奥义,宇智波鼬结界。第二回合:雷影起手,犀牛最后触发带土追打,一套带走。第三回合:三代雷影收割,第二回合已经分出优劣胜负了。
10、所以,克制他就是顶掉他的结界。我推荐的队伍是雷主咒印队带吸血:雷主,君麻吕,佐助。还有一位优先选择中风 中风会给所有雷属性加盾,因为佐助顶掉结界是后手,所以必定会挨一次大和群伤,这时中风的盾就起很大作用。
11、你可以尝试咒印队,把佐助升到三星,再出重吾,配君麻吕。过渡到65+可以尝试转型菜刀队(凯,修罗道,风刃阿诗玛)。。
12、阵容站位:站位的话可能有时候会根据情况进行细微的调整,但是玩家需要记住的是,必须让雷主跟修罗道凯始终保持在同一横排上。必须让雷主一直处于第一个行动的站位状态下,这样的话才能完美打出9连击,并触发修罗道五指飞弹的点燃以及风之刃灰积烧的目盲。
13、壕的选择,凯对于对面的自来也来说是一个不小的打击,而且入手门槛低,虽然最近掉率低的令人发指。四尾仅供欣赏,强行模仿可以上忍勋章。凯的作用同上,但是这里舍弃了鸣人的螺旋丸的点人,多了一个点孔,和普攻的输出,入手难度较低,可以模仿。
14、接下来小编就给大家分享一篇火影忍者ol手游宁次疾风传的雷主阵容搭配,一起来看看吧。
15、类型:大小:评分:平台:标签:火影忍者OL手游新的忍者重吾相信各位小伙伴们都已经知道了吧,之前小编给大家分享过关于重吾的技能,大家觉得怎么样呢?今天小编继续给大家分享一篇火影忍者ol手游重吾阵容搭配,一起来看看吧。
阵容分析:先解释下为什么选火主,不选水主和雷主,我主要看好的是火主镜返,以及后手控制睡眠+定身。有大蛇兜叠毒,不用水主的被动叠毒,我没上8尾,所以没考虑雷主根性(2个带刀根**觉有点奢侈,不如火主镜返实用)。
阵容推荐二:土主+宁次[少年篇]+卡卡西+兜 这套阵容主要是通过单体奥义和追打为主要伤害手段,首先卡卡西的单体奥义起手可以造成5追打,加上土主的奥义可以造成5追打,输出能力极强。而兜提供治疗和驱散,配合宁次的奥义封穴,能限制敌方输出能力。
中路:双奶养老紫,半藏后手全解,有忍者死了也不怕,兜大蛇复活,长门解除异常,复活的水主或者樱自己再治疗,你会发现世界太美好了战力不是很悬殊,老紫养成不成问题。
雷主用雷遁铠甲,一闪,雷光奈落剑,暗部奇袭战术,鬼人,通灵蛤蟆健。一开始兜用死魂之术,大蛇丸放第一排都没事(前提是有生命的交易)就这样,其他怎么搞都行。
列举的忍者都是作为各方面或者有特例的能与水主搭配较实用的,并不等同适用其他主,以下一一细说。前期起步阶段:鸣人-阿斯玛-鹿丸;控制阵容在前期副本绝对吃香的,能撑到40级前,奥义毒以及大蛟弹,普攻平砍,追打击退效果,BUFF怪力。
攻防阵容搭配 上中下三个队伍可以随意搭配和移动,如果想要换某个忍者的话,选中那个队伍,就可以进行忍者搭配和掉换要注意的是主角队伍忍者装备数值按照实际穿着分配,每个忍者取装备数值的1/4。
伤害够劲爆的“永动机”队伍。红莲之瞳。红莲之瞳搭配鹿丸,鸣人和油女志乃则是一个控制能力超强的队伍,定身、打断都能很好地干扰对方的输出,值得喜欢控制流的小伙伴选择。 好了,以上就是小编为大家带来的《火影忍者OL》前中期的阵容搭配推荐了。
阵容推荐 重吾标签“咒印”、“音隐”,在小队中定位半肉半输出。正所谓站得住才能有输出,为了让重吾能持久抗在前面,所以在搭配上优先能有持续回复的水主为最佳。
水主碧蓝之牙 忍者搭配:卡卡西、牙[少年篇]、静音、主角天赋32111。忍者站位:卡卡西一号位、牙[少年篇]二号位、静音三号位、水主四号位。这套阵容有着非常高的续航能力,牙[少年篇]也有着不错的伤害,分身还可以抵挡部分伤害。
卡卡西是 火影忍者OL 手游中比较强力的S级忍者是雷系忍者,如果抽到的小伙伴可以多加培养哦。许多小伙伴还不知道火影忍者OL卡卡西阵容选择,下面我就给大家带来火影忍者OL手游卡卡西阵容搭配。水主碧蓝之牙 忍者搭配:卡卡西、牙[少年篇]、静音、主角天赋32111。
1、美猴王,有美猴王的话才能让连击段数达到巅峰16连击,没有的话差不多只有13连击,这中间的差距可不是一点半点。连招:正常情况推荐三代雷影奥义起手,但如果是对面先手且叠加了盾之类的增益BUFF的话,那么就用长门奥义起手,因为长门奥义能够驱散对面的所有护盾和增益效果。
2、风主的核心,其实最强大的还是他的被动,这个是风主最突出的特别,所以不太建议利用风主作为助攻,刷新队只要有好的忍者都可以做到高输出。另外就是如果利用风主的丸子进行进攻,那么可以自己尝试一下带色鹿的追打定身。如果是前期的话,那你还是去百度一下风主的女王0和0,还有毒火队伍。
3、忍者选择:佐助(千鸟)、兜、白 连击打法:佐助千鸟造成倒地,兜查克拉手术刀追打(2combo)倒地造成大浮空,佐助豪火球追打(3combo)大浮空造成小浮空,佐助继续狮子连弹追打(4combo)小浮空造成击退,白千杀水翔追打(5combo)击退造成小浮空,最后火主天牢追打(6combo)小浮空收尾。
4、雷主搭配雷主搭配 考虑到大部分队伍的第一回合爆发,使用雷凯配合一闪,来追求第一回合带走对面一个忍者。人间道,修罗道,雷主都有着较高的体术输出能力。一排是为了更好的到达集火的目的。 雷遁忍者强化,人间道的体术输出较为可观,单纯的雷主吸血以及体术加成不如雷遁强化,来增益人间道以及雷主的输出。
5、忍者推荐:飞段[死司凭血]+佩恩[修罗道]+阿斯玛[风之刃]阵容站位:详细站位玩家可以根据具体的情况来进行细微的调整,不过个人推荐还是火主放在第一位比较好,毕竟火主的话比较能抗伤害,可以防止打主要输出的飞段被秒。
6、获得更多的忍者:忍者是越多越好,忍者越多,说明我们可以尝试的阵容,可以搭配的人就越多,面对不同的关卡、不同的对手,我们需要经常来更换我们的阵容。步骤阅读星级越高越好:忍者是分星级的,一般来说星级越高的忍者也就越好,两星的在属性和技能上面都要比一星的好很多。
7、佐助:雷玉不解释 可以走玉的方向 也可以走龙芯 ZZ一套技能基本能秒人 属性要求不高。水月:出中忍鞋 直接奔遗物 打钱快的话 10分钟无限蓝的水月 你懂的。二代:出玉 影玉水玉不解释了。Q到就是一套。龙心是不错的选择。
8、不是只有高连阵容才有杀伤力,何况你的这点忍者都基本和雷主不搭,看你现有忍者,最理想的阵容是换火主一号位,搭配四号位突破山中风、二号位突破金角、三号位爆刀。通灵兽选追打大浮空造成小浮空的八尺鸟。
9、由于两位晓组织大哥都比较脆皮,所以只好藏在雷主身后,这就要求雷主就高生命、强防御。
10、技能分析:这个技能可以增加查克拉,是搭配红莲秘传的关键技能。【搭配思路】红豆的选择是为了让整体的伤害更高,因为红豆能释放结界为火属性忍者增加伤害,搭配火主的奥义可以打出更高的伤害。另外,红豆还能起到追打火主大浮空的作用。
11、战力相差不多的你想打7连,对方哪有这么多血!在起手上,后续可能还有一些比佐助更使用的,战力更高的忍者,所以这个组合可以一直用,需要的只是替换一些忍者来增加自己的战力。
您好!火影忍者ol秋道丁座可以通过招募几率获得 技能如下:超级倍化之术(奥义):对敌方小队至多4体造成体术伤害,选中目标倒地。部分倍化术(普攻):攻击正面敌人,一定概率发动3连击并造成倒地。秋道密传·回复(被动):每次受到治疗效果时都会增加攻击力及防御力。
火影忍者ol 秋道丁座 可以通过招募几率获得 技能如下:超级倍化之术(奥义):对敌方小队至多4体造成 体术 伤害,选中目标倒地。部分倍化术 (普攻):攻击正面敌人,一定概率发动3连击并造成倒地。秋道密传·回复(被动):每次受到治疗效果时都会增加攻击力及防御力。
日本动漫《火影忍者》中的人物。是秋道丁次的父亲。前‘猪鹿蝶三人组成员之一,代表蝶。初次出现于跟奈良鹿久及山中亥一的酒家闲谈时。曾经在木叶忍者村中和奈良鹿久、山中亥一一起战斗过 。参与了第四次忍界大战。
秋道丁座是“猪鹿蝶”组合中唯一的幸存者,奈良鹿久和山中亥一在584集(紧密相联)阵亡。剧情简介:虽然十尾现在还没有被完美的控制,但它的力量已经不是忍者联军所能对抗的等级,接手十尾控制权的带土将要展现出真正的绝望。
《火影忍者》中,老猪鹿蝶阵营,在第四次忍界大战中,有两位战死,只剩下了秋道丁座这位蝶。山中井野老爸和鹿丸的老爸,忍界大战过程中,在总部指挥,最后被十尾的尾兽玉击中而亡。丁次的父亲,则上了战场,最后存活了下来。
集:佩恩VS卡卡西 剧情介绍:卡卡西与培因天道在村子里的一角展开对战。面对天道及修罗道的攻击,让卡卡西陷入了苦战。在他即将被逼入绝境之时,秋道丁座率领的小队及时赶到,并让卡卡西在战斗中看透了天道的能力。
则是坚决反对召回鸣人。被激怒的纲手决定不顾一切召回鸣人,因为她相信鸣人会成为守护木叶的力量。1第379集讲述卡卡西与培因天道在村子里的一角展开对战。面对天道及修罗道的攻击,让卡卡西陷入了苦战。在他即将被逼入绝境之时,秋道丁座率领的小队及时赶到,并让卡卡西在战斗中看透了天道的能力。
【多由也】多由也是音隐村的一名女士武士,大蛇丸的属下,音隐五人众之一,有着一头红的秀发。多由也跟其余的武士不一样,唯一的武器装备便是一根竹笛,根据歌曲来扰乱视觉,并操纵三鬼来作战。遗憾,香消玉殒,恰逢十四岁的美好年华,便已凋零。
火影忍者的英文:NARUTO 《NARUTO》(日语:NARUTO -ナルト-)现在因为出版社改名为NARUTO火影忍者正式改名为NARUTO通常简称为“火影”,为日本漫画家岸本齐史创作的少年漫画,讲述忍者世界里围绕着身为对手的漩涡鸣人和宇智波佐助两人,与其他角色的经历。
不过难免别人出现截胡的情况。本人曾经在连抽的过程中,有人抽出照美冥[五代水影]疑似截胡。最终感言:不要拿你的生活费来玩抽卡,那就像是一场赌博。。ps:600卷轴均为抽五影宝箱。前面抽的封印宝箱和佩恩宝箱,已不下万余元。本人心悦均为玩火影忍者OL充值所得。
1、总的来说不好也不坏,他复活的初代会放技能,二代不会,而且属于要么干自己人,要么就等死一个再说,所以打打排位辅助还可以,而且最好再去换一个兜,兜的死魂也可以被大蛇丸(叛忍)干掉并复活初代和二代,所以大蛇丸(叛忍)玩的话最好要配个兜。
2、木叶的叛忍,这个作用不是很大,用的人实在是太少了,就不那么详细介绍了。查看大图 三忍之一,这个伤害就比较凶了,而且也不容易死,持续输出能力也是非常强,还能造成高连击。下面就主要来介绍三忍之一的大蛇丸。
3、《火影忍者手游》大蛇丸是近期上线的S级忍者,目前价格是一万人民币以上,大部分玩家都认为他表现不如预期,依旧被鼬吊打。大蛇丸在保持着高强度的同时,也存在着不少的操作性和随机性。A技能咬牙,正前方X轴中距离抓取技,等同于一尾或咒印君麻吕的直线拉取。
4、火影忍者ol突破大蛇丸有什么效果?突破大蛇丸效果一览 火影忍者ol突破后的蛇叔加强了不少,尤其是第二次奥义召唤二代的时候可以直接触发奥义还是不错的。
5、玩家们~今天我给你们带来了火影忍者ol大蛇丸(木叶的叛忍)的技能属性详情哦~赶紧看过来吧~秽土转生(奥义):杀死本队生命最低的忍者或者利用一个已经战败的忍者,使用秽土转生召唤出初代火影,再次使用召唤出二代火影。体术攻击(普攻):攻击正面敌人,一定概率发动3连击并造成大浮空。
6、火影忍者olJJC强力阵容需要忍者:大蛇丸[木叶的叛忍]:公测服务器周年庆活动直接可以获取,如果碎片不满足四星可以通过商人积分兑换获取,入手难度并不高,玩家通过日常换取即可获得。需要:奥义突破,奥义突破书在周年庆活动中是直接赠送的获取方式。
7、火影忍者ol手游SS级忍者大蛇丸介绍忍者名称:大蛇丸忍者级别:SS获得方式:宝箱招募、碎片合成、日常获得大蛇丸技能看点:简要分析:初期大蛇丸,输出型选手。被动野心配合奥义的伤害和效果,不仅仅能够输出而且还能达成一定的控制效果。要知道增加目标奥义CD可以说是非常让人头疼的。推荐搭配雷主和风主。
8、那已经是旧版了不管用,新开发的是雏田,水主,忍战的勘九郎,木叶叛忍大蛇丸,战力最好在30000左右 天赋21322 通灵兽:九色鹿 首先,第一回合,勘九郎不能被目盲。
9、动漫《火影忍者》中,在各大忍村里都有哪些叛忍呢?自打千手柱间开辟了忍者村管理体系以后,就产生了一种特别的忍者:叛忍。
10、大蛇丸:三忍的那个就算了,叛忍大蛇丸还是值得入手的。低等级JJC可以逆转颓势,特别在突破之后还是相当惊艳的,初代二代某些地方变得比原忍者还强了。弱点是输出不怎么强,且往往需要音忍作为辅助。 适用玩法:JJC、排位、生存、时空间,适配主角:风、水。入手评分:7分。
纲手,在排位战发挥最大的用处。大蛇丸,和仙鸣搭配是不错的选择(都是风属性),伤害带毒,普攻连击率高。自来也就是比较中间的角色了,建议不选。
猿飞阿斯玛好。猿飞阿斯玛的强度最高,普攻的打击感非常不错,大招之后还能衔接技能,可以用来打段位赛。猿飞阿斯玛在战斗中能够更快速地发动攻击,从而占据优势。
以及少年带土可以在商店买碎片,卡卡西可以作为收集换一个。 秽土忍者 可以通过秽土宝箱、雷国宝箱、忍战宝箱抽,还是很好抽的。建议养以下几个: 西瓜山河豚鬼:忍战宝箱首次十连必送此忍者。此乃各大战场上的新锐,低战的福利。适配高连击。 适用玩法:JJC、忍战、极限、忍考,适用主角:水、火、风。
总而言之,商店中售价:1980金币、1680金币的忍者大家不用购买,推荐大家优先考虑须佐能乎、青年水门、白面具这三个角色。《火影忍者》简介:《火影忍者》是由万代南梦宫正版授权、腾讯游戏研发的唯一正版火影格斗手游,该作于2016年5月19日正式公测。
纲手(木叶三忍)纲手:连招稳但技能后摇大(奥义大招中看不中用)。大蛇丸(木叶三忍)大蛇丸:招式灵活但普攻飘(不容易上手,但攻击范围大)。自来也 (木叶三忍)自来也:整体稳定但爆发低(攻击范围大)。方法/步骤 纲手(木叶三忍)纲手:连招稳但技能后摇大(奥义大招中看不中用)。
对于选择哪个A忍,以下是一些建议:迈特凯:普攻的打击感非常不错,大招之后还能衔接技能,强度非常高,可以用来打段位赛。干柿鬼鲛:身为游戏中积分赛的专属忍者,人物的强度也是不负众望,成为了当初决斗场中的佼佼者,如今的话,他更适合用来打娱乐局。
三忍大蛇丸。根据查询九游网查询得知,火影忍者手游中,更值得入手是三忍大蛇丸,强度来说,三忍大蛇丸,因为这应该是这三个忍者里面最强的了。大招接技能不需要向自来也那样要求苛刻,大招完后直接接长按的一技能就可以,而且伤害也比纲手的高。
战绩:VS半藏,平(三忍联手);VS四代风影,胜;VS三代火影,平;VS四尾鸣人,平;VS自来也,平;VS鼬,败;VS佐助,败(疾病困扰);鼬 在富岳的眼中,鼬是佐助无法相提并论的,四五岁时在战场补刀,还没上忍者学校时,用1分钟就学会了豪火球之术。
水主+希的组合便具备非常好的续航能力,配合鸣人【仙人模式】来使用可以将鸣人【仙人模式】的血量维持在一个安全范围,同时希的奥义还可以有效的干扰敌方,为鸣人【仙人模式】的成长创造有利条件。
1、这款游戏当中大蛇丸(木叶叛忍)的隐性设定是最多的,比如兜+大蛇丸,死魂召唤之后会被大蛇丸秽土转生,攻击会跟初代的普攻一样,好像是概率击退 第二条隐性设定,当大蛇丸秽土转生,召唤出初代火影之后,大和开木遁结界,可以帮初代开结界。由于之前版本初代奥义是没有攻击力的,所以即便没人用。
2、大蛇丸最好的搭配就是配合一些分身,因为分身死了能够给大蛇丸回血并且加查克拉,还要能够造成大浮空的,大坑的推荐就是药师兜,这个是非常不错的选择,能够召唤分身同时还能治疗,造成的效果也是大浮空。
3、纲手只要三个回合打不死她,那基本上就是无敌,而且暴击连击能力强大,自来也,连普通攻击都是AOE的自来也是推图必备忍者之一。相比前两者,大蛇丸这种只有和音忍搭配才可以打出适应战斗节奏的能力,实在是让人不忍直视。
4、火影忍者olJJC强力阵容需要忍者:大蛇丸[木叶的叛忍]:公测服务器周年庆活动直接可以获取,如果碎片不满足四星可以通过商人积分兑换获取,入手难度并不高,玩家通过日常换取即可获得。需要:奥义突破,奥义突破书在周年庆活动中是直接赠送的获取方式。
5、后期的强势战术性忍者,并拥有不少适配阵容,在实战中作用非凡。忍考没他不行。因此建议兑换到4星之后突破。 适用玩法:突破以后所有玩法皆可,适用主角:所有主角。入手评分:10分。 大蛇丸:三忍的那个就算了,叛忍大蛇丸还是值得入手的。
6、三人同时上阵将激活“木叶三忍”的羁绊,为三人同时带来20%的生命值提高、20%的攻击力提升。而卡卡西与猿飞日斩、迈特凯、波风水门都存在羁绊,志村团藏与猿飞日斩、佐助与大蛇丸、大和与卡卡西同上阵,也将激活羁绊,带来强大的属性加成。
7、玩家们~今天我给你们带来了火影忍者ol大蛇丸(木叶的叛忍)的技能属性详情哦~赶紧看过来吧~秽土转生(奥义):杀死本队生命最低的忍者或者利用一个已经战败的忍者,使用秽土转生召唤出初代火影,再次使用召唤出二代火影。体术攻击(普攻):攻击正面敌人,一定概率发动3连击并造成大浮空。
8、伊鲁卡,火主,天天(忍界大战),凯,这是我的阵营,我也上老紫,火主,长十郎,大蛇丸(木叶的叛忍)或火主,小南,宇智波鼬,大蛇丸,你可以参考。
9、大战力全是风属性哦!)大蛇丸追寻鸣人,才是真理。佐助不如鸣人适合大蛇丸大人…还是查克拉越多越好…当然重吾也可以选择,为了大蛇丸大人…但是还不能算作最强战力,算是个好的搭配,如果咒印忍者上场略多的话…也是需要上场的。
10、关于火影忍者ol阵容大全,火影忍者ol阵容搭配大全这个很多人还不知道,今天来为大家解答以上的问题,现在让我们一起来看看吧!获得更多的忍者:忍者是越多越好,忍者越多,说明我们可以尝试的阵容,可以搭配的人就越多,面对不同的关卡、不同的对手,我们需要经常来更换我们的阵容。
11、今天小编为大家带来的是《火影忍者ol》火主大蛇兜阵容搭配,希望对大家有所帮助,一起来看看吧!阵容配置PS:天赋的话,主要是火主的镜反、睡眠还有定身。其他的看各自喜好。阵容分析:先解释下为什么选火主,不选水主和雷主,我主要看好的是火主镜返,以及后手控制睡眠+定身。
1、火影忍者ol手游SS级忍者大蛇丸介绍忍者名称:大蛇丸忍者级别:SS获得方式:宝箱招募、碎片合成、日常获得大蛇丸技能看点:简要分析:初期大蛇丸,输出型选手。被动野心配合奥义的伤害和效果,不仅仅能够输出而且还能达成一定的控制效果。要知道增加目标奥义CD可以说是非常让人头疼的。推荐搭配雷主和风主。
2、是三代目猿飞的徒弟,曾经一度被认为是火影继任者,和自来也纲手并称为“三忍”,被三代称为几十年一遇的天才忍者。自从大蛇丸父母被杀之后就开始研究禁术,目的可能是想再父母一面(不像u那种变态,亲手杀死自己的父母)...或者也许是为了想向把他父母推向死亡的木叶报仇。
3、火影忍者中大蛇丸的资料非常丰富。他是一位极具魅力和实力的角色,以其独特的忍术和蛇类形态的能力而闻名。大蛇丸在火影忍者中是一个非常重要的角色,他既是火影村的一员,又是一个充满谜团的忍者。大蛇丸的忍术和智谋常常让人们对他的能力感到惊叹。
4、火影忍者手游大蛇丸技能简介咬牙:从口中向前吐出长蛇击飞并抓取敌人。抓取成功时,将敌人拉回身前,追加一轮强力的连击,并把敌人击飞到空中。大蛇役使术:通灵出大蛇,持续在自身周围援护攻击,使敌人僵直。通灵出大蛇后,自身可自由移动,并获得硬体强化一段时间。
5、通灵·巨大蛇(B) 与大蛇签下契约,可以在喜欢的时候召唤出来。 通灵·万蛇(B) 大蛇丸的最强通灵兽。 通灵·蛇睨咒缚(B) 后传给佐助,但大蛇丸本身还能召唤。 通灵·三重罗生门(A) 召出三个画有鬼头的门,防御性极强。属于大蛇丸的最强防御,其弱点是后方。
6、B技能大蛇役使术。从地面通灵出类似蓝蛇的触手攻击,并跟随大蛇丸移动而移动,大蛇丸自身获得硬体状态(硬体就是无法用普攻打断对手的行动,与霸体类似但不尽相同)。钻地蛇的攻击频率要远远高于蓝蛇,可以说在释放B技能的几秒期间,大蛇丸基本处于霸主状态,可以压倒一切近身忍者的攻击。
7、火影忍者手游晓大蛇丸玩法技巧分享大蛇丸[晓]一身晓袍加身,虽然身在晓组织,却是为了写轮眼而去的,大蛇丸[晓]收集属性加成为攻击,忍者级别为A忍。
8、很多玩家都不是很清楚,下面小编为大家带来一篇火影忍者手游晓大蛇丸怎么玩晓大蛇丸玩法解析。大蛇丸[晓]一身晓袍加身,虽然身在晓组织,却是为了写轮眼而去的,大蛇丸[晓]收集属性加成为攻击,忍者级别为A忍。
9、纲手只要三个回合打不死她,那基本上就是无敌,而且暴击连击能力强大,自来也,连普通攻击都是AOE的自来也是推图必备忍者之一。相比前两者,大蛇丸这种只有和音忍搭配才可以打出适应战斗节奏的能力,实在是让人不忍直视。
10、大蛇丸会的技能整理:忍术:普通忍术、禁术、幻术、咒印术、通灵术、封印术。大蛇丸会的忍术非常多,不过最为突出的就是秽土转生了,这个属于禁术,是二代火影千手扉间开发出来的,由他进一步改良。大蛇丸就是用这一招,把初代和二代火影召唤出来,然后把三代火影干掉。
11、大蛇丸是《火影忍者手游》中的一个强力忍者,他的连招技巧有很多,以下是一些常用的连招技巧:咬牙+大蛇使役术+4/5A+万蛇罗之阵。这个连招可以让大蛇丸快速接近目标并造成伤害。大蛇使役术+4/5A+万蛇罗之阵。这个连招可以让大蛇丸在目标身边持续输出伤害。大蛇使役术+奥义技能万蛇罗之阵。
1、火影忍者ol忍考120-140忍考全关卡通关攻略 战力的话,目前估计5W。勾玉4 5级混搭。精炼没多少要求。140,有须佐的话,战力要求会低一些。第一回合,无技能,水手樱血量最低,天道奥义起手,樱残血,不能死。鼬的奥义最好镜返给须佐。第二回合,卡住技能,鼬奥义释放被镜返后,水手樱奥义回血。
2、火影忍者ol土主怎么过忍考120关?120关忍考土主通关阵容推荐 通灵兽随意选择。土主奥义后奥义自己的土主。仙自踩地后,勘九郎奥义二代。初代给团藏混乱。土主等仙自踩地,对面土主会先奥义你血最多的人,然后土主奥义仙自。半藏奥义,初代继续混乱。
3、《火影忍者OL》忍者考试第100关通关攻略:基本状态:再不斩7200的血量,雏田血量6500~6600之间,超过血量把勾玉拿掉。(记住雏田不要血量太高)第1回合:只要雏田不死,就可以一直奥义,让忍战勘九郎混乱初代,雏田挂了就刷新。第2回合:让水主奥义4代,另外可以兼顾混乱3中的其他人。
4、第一,镜反必须带,由于2代的被动是目盲2人,所以摆位置的时候优先摆鼬和四尾。第三个摆雏田,最后主角。这样镜反会将一体目盲反弹回去。。这里大家要多刷新几次,最理想状态,目盲给四代。第二,手速。。
5、火影忍者OL忍者考试雷主100层通关技巧 阵容搭配:雏田+佐助+鸣人 关卡资料 天赋推荐 通关打法:第一回合:佐助开结界,因为佐助是三号位,所以对面初代刚放完结界立马就被佐助覆盖掉。同时确保雏田不能被暴击或者连击太多,因为封穴就靠雏田,如果太早挂了,基本就悬了。
6、火影忍者ol雷主平民怎么打忍考128?平民忍考128打法攻略 通灵带犀牛 第一回合:青奥义,中风奥义 第二回合:樱表奥义,雷主奥义 第三回合:如果花佐没死 君妈奥义花佐 第四回合:雷主奥义,团藏奥义看情况给在君妈身上 控制失败大概率F5。
7、火影忍者ol手游忍考129关怎么过?火影忍者ol手游忍考好多关啊,过了100关的小编都敬你是个英雄,很多小伙伴卡在第129关,下面小编就为大家带来火影忍者ol手游忍考129关通关攻略。
8、该游戏是一部策略性非常强的动作RPG手游,这款游戏的后期关卡难度非常大,许多玩家在通关过程中都遇到了不同程度的困难,诸如218关怎么打便是最近困扰许多玩家的一个方面,于是深空高玩这里就为大家提供了火影忍者手游OL如何过忍者考试218关实用技巧心得分享,对此有疑问的玩家就一起来了解下吧。
9、火影忍者ol雷主忍考108无人间 雷主封印火主,修罗会奥义雷主,鸣人普攻会带一套连击,团藏随后有查克拉奥义雷主。阿诗玛别让他出连击,除非雷主血够多。不然刷新从来 花花奥义阿斯玛,这时火主也死了。团藏自动混乱阿斯玛。
10、火影忍者ol平民雷主怎么打忍考210关?雷主忍考210关打法攻略 一倍速度,五尾奥义等对面再不斩奥义完再放,然后雷主回查克拉,死飞奥义对面再不斩。
11、火影忍者OL雷主忍者考试选择阵容和打法非常重要,玩家如何选择130层的阵容呢?下面系统大全小编就来分享一套实测过的雷主忍考130层的阵容打法,供玩家参考。
12、火影忍者ol雷主怎么打忍考127关?雷主忍考127关打法攻略 第一回合:水影结界技能打到山中傀儡被混乱,打死傀儡刷新山中等青奥义后奥义水影,伊鲁卡奥义花花 第2回合:等水手奥义后,雷主奥义照美冥。
13、火影忍者ol手游忍考107雷主平民通关攻略通关战力参考:一次没有通关的可以多刷两次,刷下脸,忍者尽量培养高点~~阵容配置:天赋通灵:操作打法:技巧:雷主奥义每次在风主普攻有分身之后奥义,这样可以达到奥义的每回合使用。
1、火影忍者OL大蛇丸搭配心得 药师兜,鸣人,大蛇丸,主角 大蛇丸最好的搭配就是配合一些分身,因为分身死了能够给大蛇丸回血并且加查克拉,还要能够造成大浮空的,大坑的推荐就是药师兜,这个是非常不错的选择,能够召唤分身同时还能治疗,造成的效果也是大浮空。
2、被动也可以选择后宫术,根据个人实际情况来灵活选择。阵容搭配思路 芙,我爱罗,以及风主自身三个风属性忍者,完美享受风遁强化,以及我爱罗的结界效果。之前的核弹队在奇拉比的辅助下,有着过剩的查克拉,新版的核弹队有着稳定的查克拉,而且多了一个控制以及点燃的输出效果。
3、风主+雷主 风主和雷主是非常好的搭配。雷主可以提供高额的伤害和控制能力,而风主则可以发挥出自己的输出和控制能力。在战斗中,风主可以使用风遁·极玄螺旋手里剑对敌人进行攻击和控制,而雷主则可以使用雷遁·电影天击对敌人造成高额伤害和控制。 风主+水主 风主和水主的搭配也非常不错。
4、忍者搭配:勘九郎[少年篇]、猿飞日斩[三代火影]、兜、主角天赋32131。阵容讲解:勘九郎奥义可以加护盾,傀儡也能抵挡伤害配合猿飞日斩的猿魔,站在前面第一回合基本不会受到任何伤害,兜还能恢复少许生命,提高续航第二回合,可以看情况释放奥义,因为阵容比较偏向防守伤害可能不会很高。
5、【风主的阵容搭配】忍者选择:疾风舞者+我爱罗[少年篇]+手鞠[少年篇]+静音。主角天赋:大玉螺旋丸(也可选择激励之舞)+旋风之舞+击坠螺旋丸+风遁忍者强化+多重影分身之术。站位选择:手鞠[少年篇]一手位、疾风舞者二手位、我爱罗[少年篇]三手位、静音四手位。
6、首先小编是风主,但是小编给大家这个思路是任何职业都可以用的。我们得知道,大蛇丸是可以控制的,先看一下小编风主的忍者搭配阵容:这个站位的思路是九郎起手造成小浮空,佐助击退,风主追击造成倒地,鹿丸定身,基本上就这么无限追打,大蛇丸一次还手的机会都没有。
7、同上,搭配忍者比较重要的一点就是不能让你的阵容死掉一个人或者技能优先不一样就断了追打。勘九郎,香磷,再不斩 一样的道理。鸣人,佐助,手鞠 前期阵容,伤害也不错。勘九郎,卡卡西,手鞠 前期爆发阵容,秒关键人物。
8、]《火影忍者ol》一般玩家的风主阵容怎么搭配?所需忍者:山椒鱼半藏、鸣人、青 这些忍者获得难度较低,一般玩家只要努力就可以攒到青也很好获得。风主天赋 风主技能分析 激励之舞:此套阵容的核心所在,使青可以在第二回合再次使用奥义,这样就可以封住俩位忍者。
9、可能会减少施加的状态(目盲)此阵容为1回合速秒阵容,打根雷也可以,就是回合数多点,2只小强使劲托,大蛇兜触发连击,就能减少奥义冷却,奥义复活老紫,肥肥的老紫直接奥义拿下对方。
10、今天游戏堡小编给大家带来了火影忍者ol排位战阵容搭配推荐。鼬突破的,至少要结界瞬发,一来顶掉对方结界,二来二回合为罗砂奥义提供查克拉。罗砂霸体前面抗伤害,有地狱道的清除两异常基本是比较稳的,何况下路还有长门,给他解除异常,罗砂很脆吗?小队中的确很脆,排位搭配好了其实不脆。