1、级—100级的饰物合成时有一定几率失败。饰物的基础属性会随着饰物等级提升而增加,20-70级的饰物只有基础属性,70级饰物升为80级饰物后会随机增加一项附加属性,80级饰物升为90级饰物在保留其附加属性的基础上再随机增加一项附加属性,90级饰物升为100级饰物时则在保留80级饰物附加属性的基础上再随机增加一项附加属性。
2、根据玩家不同改造等级赋予装备额外的属性(除所有相性、所有属性外)。该玩法是对端游玩法的继承,提升装备的数值成长。其共鸣等级是按照改造装备最低等级进行计算。当套装效果生效且套装中最低改造等级≥4时,身上装备的共鸣属性生效。共鸣属性的强度随改造等级提高,能够大幅度提升玩家实力。
3、很多玩家还不知道星灭光离腰带需要多少火抗性,下面一起来看dnf星灭光离腰带火抗叠加装备推荐。
4、有钱穿8星全手工没钱就别穿了穿90星宿套,配几个手工就挺不错的了,PK打满蓝晶石 猫眼 血精石 火抗 紫玉 祖母绿上3级的吧你才充1000只能上3级的了可以上满上满才450元。4级要2500。带只忠心宝宝,打高灵气高忠心高肉墙高强身高附身。
5、金相性+1 总相性点数不超过 30 点时可用,潜金散、神木丸、柔水丹、烈火散、三土丸五种仙丹总共只可服用颗数为 15 颗。
6、如果不是网速卡,只是感觉屏幕卡的话,那是你电脑显卡有问题,如果只是电脑卡,就有很多,例如网速,电脑,病毒,看电影有没有下载什么东西。等。。 问道对电脑的要求也不是很高 玩游戏显卡很重要 如果显卡太垃圾 就会挖主板的物理内存 这样。
7、问道20级手镯怎么做啊 饰物属性分为基本属性和附加属性。 其中项链的基本属性为增强法力;玉佩的基本属性为增强气血 ;手镯的基本属性为增强伤害(同时包括物理伤害和法术伤害 )。
8、饰物属性分为基本属性和附加属性。其中项链的基本属性为增强法力;玉佩的基本属性为增强气血 ;手镯的基本属性为增强伤害(同时包括物理伤害和法术伤害 )。
先期条件是你要会火系攻击法术,15%就是怪物抗火系攻击,比喻就是你法伤打别的怪物100伤害那么你打抗怪就是0,有了这15%那么你就可以对抗你这个怪造成15点伤害,如果抗性达到100%那么火系怪物就没法抗你了,说了这么多不知道你懂了没。
不是所有抗性,只消除火抗,对其它抗不起作用,别人有火抗100点,忽略目标火抗为60点,那别人就只有火抗40点了,别人有火抗50点,忽略目标火抗为60点,那别人就没有火抗了,不能降低下限,就是说只能到0,不能到负数。不忽略对攻击消弱很多,具体多少要看人物的等级和火抗性的值有多大。
第一个,忽视所有抗性,就是怪物自身带有抗性,而你的武器上有忽视抗性,才有用,不然就是个无用属性。很多做装备的明白人都知道,所以基本谁做法武器都不会考虑忽视抗性这条属性。
忽视所有抗性:这种属性,影响人物的法术伤害,对所要法术秒的目标造成抗法术能力降低,所以就会秒的多一点,针对练法的人用的多。忽视所有异常:这种属性,影响人物的障碍技能,对所要障碍的目标造成抗异常能力降低,换个角度来说,就是提高人物封上目标的机率。
效果很明显),但是它不能提高伤害的上限。会对抗性为100的怪物造成百分之100的输出。如果对面没有抗性,自身的忽视所有抗性则为摆设。问道武器上忽视所有抗性是指:忽视抗金、抗木、抗水、抗火、抗土等五系。忽视所有抗异常是指:忽视抗中毒、抗冰冻、抗混乱、抗昏睡、抗遗忘等五种状态。
忽视所有异常:这种属性,影响人物的障碍技能,对所要障碍的目标造成抗异常能力降低,换个角度来说,就是提高人物封上目标的机率。忽视所有抗异常是要求道的,就是增加自己的障碍技能,比如你是金就是能封住别人的几率加大。忽视抗性就是对练法的角色的要求的。
我拿自己(金相性)做实验,给木桩添加其他属性的抗性,即加抗水抗木抗火一类的,结果是其他属性的抗性并不会对本系法术输出产生影响。既然五行抗性无效,那么我们再来测试同相性的抗性和忽视之间的关系。本敏金搞了两把垃圾枪,一把没忽视,一把有忽视。开始测试。
问道武器上忽视所有抗性是指:忽视抗金、抗木、抗水、抗火、抗土等五系。忽视所有抗异常是指:忽视抗中毒、抗冰冻、抗混乱、抗昏睡、抗遗忘等五种状态。
忽视抗火完全没用,火抗性还能让少挨点火系法术伤害。忽视目标抗火,是火系法用的。金系的需要忽视目标抗金或者忽视所有抗性才能多打点伤害。
可以忽略目标的抗性,直接造成伤害。在游戏中,怪物具有一定的抗性,使对某些类型的攻击产生一定的减免效果。而忽视所有抗性可以忽视掉目标一定的法术抗性,使得法系输出职业的伤害输出更加有效,将忽视所有抗性堆到百分之100,那么对于抗性为100的怪物,可以造成百分之100的输出。
1、问题二:问道仙阳剑怎么加点 仙阳剑法攻高,速度低,一般都是全灵加点,当然你也可以适当加点敏捷,保证BB速度比你快50就可以了。加抗性首先要搞清楚抗性的概念,抗性分抗五行和抗异常,抗五行就是抗金木水火土,抗异常就是抗遗忘,抗混耽等。
2、但是仙阳剑强到10时,成本太高,建议选择BB到60(强8以上)换电精80(8以上)左右。(3)针对半人民币玩家的,90级刷100级的图时就可以选择归啊或者一些血宝宝要有3至4个拿的出手的BB。
3、灵1敏,仙阳剑是法bb,这样加点有利于你的输出。
4、仙阳剑法攻高,速度低,一般都是全灵加点也可以适当加点敏捷,保证BB速度比你快50就可以了。抗性分抗五行和抗异常,抗五行就是抗金木水火土,抗异常就是抗遗忘,抗混乱等。可以先加抗五行加抗异常,抗异常推荐先加抗遗忘和抗混乱,之后是抗冰冻。如果要加抗五行,抗五行其实是法抗,不能抗物攻。
5、仙阳剑为金系法宠,一般抗性由五行相克加点,火克金,所以先加火抗;由于金系玩家较多,所以抗性可以接着加金抗;如果还有剩余抗点,可以根据自己门派系别需要决定;抗异常推荐先加抗遗忘和抗混乱,之后是抗冰冻。
6、仙阳剑,我练的法宠,想要宝宝厉害你得财力雄厚才行。它的成长不叫平均所以我练3灵1敏,这样既有法伤又有速度你强化几次发功在点化了那是很厉害的法宠。妖石打气血的+速度的+发力的或者打气血+速度+防御,这两种选择,因为它有了法伤血量必然会低,所以都达气血妖石增加他的血量。
7、可以把法攻强化2次。(满成长的来强化)。。3灵1敏加点。这样速度可以打妖石也算可以了。
8、五行里玩法金法火的最多,其他系的也就宠物了,除了这些还要考虑五行相克等因素!仙阳剑是金相性,火克金,先抗火、抗金、,而抗木、抗水、抗土可以根据实际需要先后顺序加!如果是力宠,力宠没有相性,不用考虑五行相克的因素。就先抗混乱、抗中毒。
9、【法宠培养推荐仙阳剑】在11款坐骑中推荐将仙阳剑作为法宠来培养,不仅是仙阳剑的法攻成长极高,而且速度成长也不低,最重要的是1级就可以携带,完全可以在前期作为主力宠物来使用。
10、【法宠培养推荐仙阳剑】在11款坐骑中推荐将 仙阳剑 作为法宠来培养,不仅是仙阳剑的法攻成长极高,而且速度成长也不低,最重要的是1级就可以携带,完全可以在前期作为主力宠物来使用。
11、问道精灵精怪的区别:问道精灵和精怪的成长不一样:精怪不用强化,买来或者做任务就能领到。精怪是经过强化变成精灵的。问道精灵和精怪的级别不一样:精怪是经过强化变成精灵的。所以精灵比精怪高一级。问道精灵和精怪的作用不一样:精灵可以骑,精怪不可以骑。
12、水三敏一灵或者全敏,或者全敏。木一个全体,一个三灵一敏,火全敏或者三灵一敏。你要太穷了建议加点灵,要不攻击太弱。
13、首先如果你不混低等级,就完全没有必要去进行强化点化。很浪费钱到时候还是垃圾一个。坐骑就是当坐骑用吧,除了法功高携带等级低以外没有任何优势,99%的都不带天技,所以不建议长带当宝宝用。等级高了就有很多很多非常完美的宝宝等你去带了。
金:增强金系法术伤害,增强法术攻击,提升金系法术抗性。木:增强木系法术伤害,增加气血和法力上限,提升木系法术抗性。土:增强突袭法术伤害,增强物理攻击伤害、提升命中率,提升土系法术抗性。水:增强水系法术伤害,增强防御,提升水系法术抗性。火:增强火系法术伤害,提升攻击速度,提升火系法术抗性。
抗金:是指对方使用金系法术攻击你时,伤害减少。抗水木火土都是同样的道理 忽视目标抗金:比如修山,如果你身上有忽视目标抗金属性,那么用金系法术攻击雷神就不是一点伤害了,忽视越高,秒的越多。
另外,中毒状态对于力系宠物也是一个针对性很强的障碍技能,所以抗中毒也是一个作用很大的抗技能加点。并且,前文也说到目前手游木系职业人数较多,所以其实无论力系宠物还是法系宠物,点上抗中毒往往都是不会错的。
敏宠抗性点:优先抗五行,根据自身的属性来选择要抗的属性,然后就是抗混乱 抗五行,其实很好理解,就是按照金克木、木克土、土克水、水克火、火克金的五行相克定律进行抗性加点。比如你的宠物是水属性的,而对手是土属性的,那么根据土克水的原则,对方对你宠物造成的法系伤害将翻倍。
问道中的常用的就是血宝宝,俗称 “拉血机器” 好多新玩家都为宝宝的抗性点怎么加而头疼。今天我就为大家解决一下这个难题。下面说下问道中常用的几种宝宝的加法: 乌龟是水属性的,要先加满30点抗土(五行:土克水);蜥蜴是火属性的,先加满30点抗水(五行:水克火);云兽是物理属性。
哪个山的怪就是什么属性的。水克火,火克金,金克木,木克土,土克水。
敏宠:敏宠加点一般是3敏1体或者2敏2体,敏宠的主要作用就是用来拉人和加状态,所以敏宠不仅速度要快,血量也要高,这样才不容易死。
五行强力克是《问道》手游中的一个辅助伤害机制,有强力克金、强力克木、强力克水、强力克火及强力克土五种属性,每一种强力克都对应一种五行相性。在特定的游戏战斗中,会提高法术攻击力,如:强力克金在攻击目标为金系角色时,法术攻击力提高。强力克属性在PK战斗中往往有着非常不错的伤害效果。
问道宠物抗性点加点方式:血宠加抗毒,攻宠加抗混,法宠加抗遗忘,TJ宠加抗遗忘。加满后,血宠加抗五行,攻宠加抗五行,法宠和TJ宠加抗混。
问道武器上忽视所有抗性是指:忽视抗金、抗木、抗水、抗火、抗土等五系。忽视所有抗异常是指:忽视抗中毒、抗冰冻、抗混乱、抗昏睡、抗遗忘等五种状态。
问道武器上忽视所有抗性是指:忽视抗金、抗木、抗水、抗火、抗土等五系。忽视所有抗异常是指:忽视抗中毒、抗冰冻、抗混乱、抗昏睡、抗遗忘等五种状态。如果对面没有抗性,自身的忽视所有抗性则为摆设。
抗金、木、水、火、土系法术、抗到100%就只打得到一滴血。
水属性的血宝宝加抗土,抗遗忘,抗冰冻 敏宝宝抗金,抗遗忘,抗冰冻,一般就这两种。
抗性指:抗金、抗木、抗水、抗火、抗土\x0d\x0a抗异常:抗遗忘、抗中毒、抗冰冻、抗昏睡、抗混乱\x0d\x0a\x0d\x0a所有抗异常就是抗异常这5项的值都增加,拿抗遗忘来说,不计算道行的情况下,正常法金可以直接封住你,如果你有装备添加了抗遗忘10%,那么他可能就封不住你了。
1、抗性,就是抗法术伤害。比如装备有抗性10%,任何用法术秒你的时候,就比不带抗性秒你伤害少。相当于增加对法术伤害的防御。抗异常,就是对异常状态的抗性,异常状态就是说障碍技能,也就是对遗忘毒冰冻昏睡混乱这5个技能抗性,有了抗异常,能是对方在对你使用障碍技能的时候失败几率增加。
2、“忽视目标抗金”:假设你使用 金系 法术攻击可以秒1万的伤害,而修山时雷神抗你这种金系的法术,你秒它只能秒1点。如果你的武器上有‘忽视目标抗金’,你就能秒它10000*20%=2000点气血了!而不是1点。“忽视目标抗遗忘”,这个能使你的金系障碍技能成功率提升。
3、抗金:是指对方使用金系法术攻击你时,伤害减少。抗水木火土都是同样的道理 忽视目标抗金:比如修山,如果你身上有忽视目标抗金属性,那么用金系法术攻击雷神就不是一点伤害了,忽视越高,秒的越多。
4、抗性指:抗金、抗木、抗水、抗火、抗土\x0d\x0a抗异常:抗遗忘、抗中毒、抗冰冻、抗昏睡、抗混乱\x0d\x0a\x0d\x0a所有抗异常就是抗异常这5项的值都增加,拿抗遗忘来说,不计算道行的情况下,正常法金可以直接封住你,如果你有装备添加了抗遗忘10%,那么他可能就封不住你了。
5、问道武器上忽视所有抗性是指:忽视抗金、抗木、抗水、抗火、抗土等五系。忽视所有抗异常是指:忽视抗中毒、抗冰冻、抗混乱、抗昏睡、抗遗忘等五种状态。三:忽视所有抗异常:和忽视所有抗性同理,可以在特定情况下提高障碍成功率,不能提高成功率的上限。
6、问道武器上忽视所有抗性是指:忽视抗金、抗木、抗水、抗火、抗土等五系。忽视所有抗异常是指:忽视抗中毒、抗冰冻、抗混乱、抗昏睡、抗遗忘等五种状态。
7、抗性,是对相应属性的法术伤害的抵抗程度,抗异常是对障碍技能的抵抗程度。抗性高,对应的法术技能对你的伤害就低,抗异常高,就不容易被对面的障碍技能控住。
8、防御就是物理伤害,抗性就是属性伤害的抗性,属性伤害不外乎冰、火、光、暗、毒之类的。。
9、衣服的抗异常意思是:抗所有15。 比如抗遗忘。混乱。混睡。抗毒。抗冰。都提高15抗性 而衣服的抗性:就是抗所有系的秒。都减少。
10、所有属性加10就是使你的 体质,灵力,力量,敏捷各增加10点;抗性加10就是使你的抗金,抗木,抗水,抗火,抗土各增加10;所有抗异常加10就是抗各系障碍技能+。。
11、忽视所有抗性:这种属性,影响人物的法术伤害,对所要法术秒的目标造成抗法术能力降低,所以就会秒的多一点,针对练法的人用的多。忽视所有异常:这种属性,影响人物的障碍技能,对所要障碍的目标造成抗异常能力降低,换个角度来说,就是提高人物封上目标的机率。
12、比如说 金和火;火克金 金MM火就MMM的少;反过来‘火杀金杀的血就多。
13、的伤害。根据查询97973手游网显示,抗性是指在游戏中减少所受到的伤害的能力,问道所有抗性能700防御减少400的伤害。《问道》是由厦门吉比特网络技术股份有限公司研发、厦门雷霆网络科技有限公司运营的回合制手机游戏。
1、五行相克。也就是你用水属性攻击它。它抗水50%,你就只能打掉50%带上这个装备,就忽而是掉15%,你就能打掉它65%~~soeasy~不过这装备没啥大用。“忽视目标抗金”:假设你使用金系法术攻击可以秒1万的伤害,而修山时雷神抗你这种金系的法术,你秒它只能秒1点。
2、问道武器上忽视所有抗性是指:忽视抗金、抗木、抗水、抗火、抗土等五系。忽视所有抗异常是指:忽视抗中毒、抗冰冻、抗混乱、抗昏睡、抗遗忘等五种状态。如果对面没有抗性,自身的忽视所有抗性则为摆设。
3、问道装备忽视抗性图 忽视异常(LZ的忽略异常表达有误)可以忽视对方装备的抗异常。
4、“忽视目标抗金”:假设你使用 金系 法术攻击可以秒1万的伤害,而修山时雷神抗你这种金系的法术,你秒它只能秒1点。如果你的武器上有‘忽视目标抗金’,你就能秒它10000*20%=2000点气血了!而不是1点。“忽视目标抗遗忘”,这个能使你的金系障碍技能成功率提升。
5、问道武器上忽视所有抗性是指:忽视抗金、抗木、抗水、抗火、抗土等五系。忽视所有抗异常是指:忽视抗中毒、抗冰冻、抗混乱、抗昏睡、抗遗忘等五种状态。三:忽视所有抗异常:和忽视所有抗性同理,可以在特定情况下提高障碍成功率,不能提高成功率的上限。
6、忽视所有异常:这种属性,影响人物的障碍技能,对所要障碍的目标造成抗异常能力降低,换个角度来说,就是提高人物封上目标的机率。忽视抗性是打手用的,每个怪对五系法术都有一定的抗性点,增加用法术秒怪的伤害,忽视异常是封手用的,能降低对障碍技能的要求,增加你用障碍技能的成功。
7、忽视抗火完全没用,火抗性还能让少挨点火系法术伤害。忽视目标抗火,是火系法用的。金系的需要忽视目标抗金或者忽视所有抗性才能多打点伤害。
8、区别在于:忽视所有抗性:这种属性,影响人物的法术伤害,对所要法术秒的目标造成抗法术能力降低,所以就会秒的多一点,针对练法的人用的多。忽视所有异常:这种属性,影响人物的障碍技能,对所要障碍的目标造成抗异常能力降低,换个角度来说,就是提高人物封上目标的机率。
9、忽视所以抗性就是,秒别人的时候,可以忽视别人的抗金木水火土,这是法枪上有用的,不过也没什么好的,还不如天伤呢,忽视所有异常抗性,就是忽视遗忘、中毒、混乱、冰冻、昏睡。
10、问道武器上忽视所有抗性是指:忽视抗金、抗木、抗水、抗火、抗土等五系。忽视所有抗异常是指:忽视抗中毒、抗冰冻、抗混乱、抗昏睡、抗遗忘等五种状态。
11、五行相克。也就是你用水属性攻击它。它抗水50%,你就只能打掉50%带上这个装备,就忽而是掉15%,你就能打掉它65%~~so easy~ 不过这装备没啥大用。
12、忽视所有异常:这种属性,影响人物的障碍技能,对所要障碍的目标造成抗异常能力降低,换个角度来说,就是提高人物封上目标的机率。忽视所有抗异常是要求道的,就是增加自己的障碍技能,比如你是金就是能封住别人的几率加大。忽视抗性就是对练法的角色的要求的。
13、会对抗性为100的怪物造成百分之100的输出。如果对面没有抗性,自身的忽视所有抗性则为摆设。手游相比端游的怪物抗性都有所降低,目前来说,忽视所有抗性,有更好,如果没有也不用刻意去堆,如果要堆,50左右就够用。
14、意思如下:忽视目标抗金,是忽视的目标被金系法术秒的时候的抗性。同理,忽视目标抗木,是忽视的目标被木系法术秒的时候的抗性。简介:《问道》是由厦门吉比特网络技术股份有限公司研发、厦门雷霆网络科技有限公司运营的回合制手机游戏,于2016年4月28日公测。
防御对于物理伤害以及法术伤害都有减伤效果。但是对于法术伤害,最主要的还是抗性,比如说对于火法,如果防御高了没火抗,依旧会被打的很疼。所以在选择装备的时候,防御和抗性都要兼顾,他们是相辅相成的。但是防御对于障碍技能是没有任何作用的,只能通过道行和忽视异常来降低被毒以及被睡的几率。
防御就是物理伤害,抗性就是属性伤害的抗性,属性伤害不外乎冰、火、光、暗、毒之类的。。
防御指的是你回避攻击的概率,防御越高,被怪物击中的几率就越低。
的伤害。根据查询97973手游网显示,抗性是指在游戏中减少所受到的伤害的能力,问道所有抗性能700防御减少400的伤害。《问道》是由厦门吉比特网络技术股份有限公司研发、厦门雷霆网络科技有限公司运营的回合制手机游戏。
减少200伤害。根据查询手游问道得知,抗性所增加的防御效果与防御基数无关。无论是柠檬还是猫,尽管防御值相差700,可是15点抗性带来的效果却都是减少200伤害,抗性所增加的防御效果与防御基数无关。
破防:破防时,能够忽视目标的防御,忽视数值由破防数值决定。结束语 装备属性经过精心搭配之后,可以极大地提升道友们的能力。
〖连击率〗物理攻击时连续攻击对方的几率。〖连击数〗连击时攻击的次数。〖反震率〗在受到对方物理攻击时,使对方受到伤害的几率。〖反震度〗反震时受到伤害的程度。〖必杀率〗物理攻击时伤害效果变强的几率。〖技能〗增加玩家的师门法术技能的等级。〖相性〗增加玩家相应的相性。
问道武器上忽视所有抗性是指:忽视抗金、抗木、抗水、抗火、抗土等五系。忽视所有抗异常是指:忽视抗中毒、抗冰冻、抗混乱、抗昏睡、抗遗忘等五种状态。三:忽视所有抗异常:和忽视所有抗性同理,可以在特定情况下提高障碍成功率,不能提高成功率的上限。
抗金:是指对方使用金系法术攻击你时,伤害减少。抗水木火土都是同样的道理 忽视目标抗金:比如修山,如果你身上有忽视目标抗金属性,那么用金系法术攻击雷神就不是一点伤害了,忽视越高,秒的越多。
既然五行抗性无效,那么我们再来测试同相性的抗性和忽视之间的关系。本敏金搞了两把垃圾枪,一把没忽视,一把有忽视。开始测试。第一组数据:我角色法伤是7822,0忽视,木桩0防御,木桩相性是木,技能流光溢彩。第二组数据:我角色法伤是7822,19%忽视,木桩0防御,木桩相性是木,技能流光溢彩。
风怪的资质比较中庸,法攻成长在当前法宠中排第二。所以风怪的加点全灵力即可,无需加敏捷或者体质。抗性加点方面,如果大家只是用来日常活动(很少有人用风怪pk),那么先加满金抗性,因为金克木。然后可以加满抗昏睡,或者抗遗忘,这都关系到风怪的输出。
“忽视目标抗金”:假设你使用 金系 法术攻击可以秒1万的伤害,而修山时雷神抗你这种金系的法术,你秒它只能秒1点。如果你的武器上有‘忽视目标抗金’,你就能秒它10000*20%=2000点气血了!而不是1点。“忽视目标抗遗忘”,这个能使你的金系障碍技能成功率提升。
在问道手游中,装备可以打造出不同的特殊属性,这些属性都有不同的作用,下面就给大家带来问道手游装备属性详解,最实用装备解析指南分享。帮助大家更好的选择属性。
首先解释下所有抗性+N是指对法术伤害的防御性加强,而相对的忽视所有抗性既是施法者对受攻击者法术攻击加强,而且是对所有+了抗性任何一种抗性的忽视!再说下衣服+了抗所有异常即对障碍技能的作用减弱,而武器加了忽视抗所有异常即是对障碍法术的加强。
不一定,这个要看对面的伤害,对面的忽视,以及你自身的防御和抗性,经过一系列的计算,最后打出实际伤害。三:忽视所有抗异常:和忽视所有抗性同理,可以在特定情况下提高障碍成功率,不能提高成功率的上限。
问道中的常用的就是血宝宝,俗称 “拉血机器” 好多新玩家都为宝宝的抗性点怎么加而头疼。今天我就为大家解决一下这个难题。下面说下问道中常用的几种宝宝的加法: 乌龟是水属性的,要先加满30点抗土(五行:土克水);蜥蜴是火属性的,先加满30点抗水(五行:水克火);云兽是物理属性。
抗性指:抗金、抗木、抗水、抗火、抗土\x0d\x0a抗异常:抗遗忘、抗中毒、抗冰冻、抗昏睡、抗混乱\x0d\x0a\x0d\x0a所有抗异常就是抗异常这5项的值都增加,拿抗遗忘来说,不计算道行的情况下,正常法金可以直接封住你,如果你有装备添加了抗遗忘10%,那么他可能就封不住你了。
所有属性加10就是使你的 体质,灵力,力量,敏捷各增加10点;抗性加10就是使你的抗金,抗木,抗水,抗火,抗土各增加10;所有抗异常加10就是抗各系障碍技能+。。
问道武器上忽视所有抗性是指:忽视抗金、抗木、抗水、抗火、抗土等五系。忽视所有抗异常是指:忽视抗中毒、抗冰冻、抗混乱、抗昏睡、抗遗忘等五种状态。
BB加抗性不看BB是什么属性的BB,在问道中,高输出伤害无外乎就是力法,所以BB的首选抗性必须加扛金和抗土。如果你所带的BB是高物理输出的BB,必须要加个扛混乱,一旦BB被混乱了,绝对是噩梦的开始。其次是加扛中毒,高道木的毒术还是很变态的,一经毒起,每次掉血都很厉害,你有时候都拉不过来。
水属性的血宝宝加抗土,抗遗忘,抗冰冻 敏宝宝抗金,抗遗忘,抗冰冻,一般就这两种。
血宠主流是3个,乌龟、蜥蜴、云兽,乌龟和蜥蜴的天技乏善可陈,加点基本都是全体加法,至于抗性,以前级低时最怕蜘蛛,因此基本都加了抗毒。正确加法: 乌龟:适当加抗毒(不要超过10点),抗土可加满,其它全加抗五行。 蜥蜴:适当加抗毒,抗水可加满,其它全加抗五行。
至于担心被障碍,现在武学很好弄,稍微高点就很难障碍了。问题四:问道中的宠物果果的抗性怎么加? 建议:力宠抗混和毒, 血宠抗毒,令外抗金和水,金水封手多!请采纳 问题五:问道BB抗性点怎么加? 王八是属浮的应该加抗土,BB加抗性的最好就是加它的克性。
问题一:问道电精(全法)怎么加抗性点? 5分 水抗满。因为水克火。然后抗金抗火。这个是比较扛伤害的。要是想扛道的话就抗遗忘,扛中毒,扛冰冻。按顺序点满或者五种种抗性都点15。这个比较均衡,你BB武学高的话就这么加。
是角色的相性相克关系 不同职业的角色本身附带有自身的相性,相性相克时,伤害则会提升,五行相克,即:金克木,木克土,土克水,水克火,火克金。也就是说,当金系角色同时遇见木系角色和水系角色时,金角色对木系角色造成的伤害会大于金角色对水系角色的伤害。
正确加法:乌龟:适当加抗毒(不要超过10点),抗土可加满,其它全加抗五行。蜥蜴:适当加抗毒,抗水可加满,其它全加抗五行。云兽,全体加点,抗性平均分配抗五行。(没天技没有练的必要)天技国民宠:电精:速宠的代表,正确加法有两种,pk型2体2敏,抗性加抗水抗金抗土,或者70前3体1敏,70后3敏一体。
忽视所有抗性,这个可以在特定情况下提高法系的输出(面对有高抗性的单位时,效果很明显),但是它不能提高伤害的上限。会对抗性为100的怪物造成百分之100的输出。如果对面没有抗性,自身的忽视所有抗性则为摆设。
第一个,忽视所有抗性,就是怪物自身带有抗性,而你的武器上有忽视抗性,才有用,不然就是个无用属性。很多做装备的明白人都知道,所以基本谁做法武器都不会考虑忽视抗性这条属性。
“忽视目标抗金”:假设你使用 金系 法术攻击可以秒1万的伤害,而修山时雷神抗你这种金系的法术,你秒它只能秒1点。如果你的武器上有‘忽视目标抗金’,你就能秒它10000*20%=2000点气血了!而不是1点。“忽视目标抗遗忘”,这个能使你的金系障碍技能成功率提升。
忽视所有抗异常是要求道的,就是增加自己的障碍技能,比如你是金就是能封住别人的几率加大。忽视抗性就是对练法的角色的要求的。忽视所有抗性:是打手用的,一般针对那些抗金(木水火土)的怪物或者加抗金(木水火土)的宠物。以及穿抗金(木水火土)衣服的玩家有效。这个属性能忽视这类抗性。
忽视抗性是指忽视目标防具上附加的门派法攻技能抗性,就是指你M得多一点。忽视抗异常是指的是忽视目标障碍技能的抗性。就是指你障碍技能成功机会大一点。
问道武器上忽视所有抗性是指:忽视抗金、抗木、抗水、抗火、抗土等五系。忽视所有抗异常是指:忽视抗中毒、抗冰冻、抗混乱、抗昏睡、抗遗忘等五种状态。
忽视所有抗性:这种属性,影响人物的法术伤害,对所要法术秒的目标造成抗法术能力降低,所以就会秒的多一点,针对练法的人用的多。忽视所有异常:这种属性,影响人物的障碍技能,对所要障碍的目标造成抗异常能力降低,换个角度来说,就是提高人物封上目标的机率。
忽视所以抗性就是,秒别人的时候,可以忽视别人的抗金木水火土,这是法枪上有用的,不过也没什么好的,还不如天伤呢,忽视所有异常抗性,就是忽视遗忘、中毒、混乱、冰冻、昏睡。
可以忽略目标的抗性,直接造成伤害。在游戏中,怪物具有一定的抗性,使对某些类型的攻击产生一定的减免效果。而忽视所有抗性可以忽视掉目标一定的法术抗性,使得法系输出职业的伤害输出更加有效,将忽视所有抗性堆到百分之100,那么对于抗性为100的怪物,可以造成百分之100的输出。
忽视所有抗异常:是指忽视对方所有抗异常状态(包括抗:金的遗忘,土的混乱,火的睡之类)。忽视目标抗遗忘:是指如果对方有抗遗忘的装备附加属性,你是金的话用金的遗忘技能,可以有几率忽视它这个抗遗忘的属性。
忽视抗异常是去除掉对方的抗异常的数(比如对方抗遗忘,抗冰冻。
忽视异常,如果体木带,也就是忽视别人抗中毒的意思…可以理解为能增加你一定的道行!。。
问道 手游中,忽视抗性对于法系职业来说很重要,因为对法系的输出量影响很大。那么忽视抗性具体有什么用呢?我给各位分析一下忽视抗性的效果。
〖反震率〗物理攻击的同时自己受到伤害的几率。〖反震度〗反震时受到伤害的程度。〖抗性〗可减少玩家受到的相应法术伤害。〖抗异常〗减少被障碍类法术命中的几率。〖忽视抗性〗忽视对方的抗法术属性。〖忽视抗异常〗忽视对方的抗异常属性。
1、抗金、木、水、火、土系法术、抗到100%就只打得到一滴血。
2、父母法术攻击时娃娃会跟随进行法术攻击,攻击数值按照娃娃自身法术攻击计算。父母物理攻击时娃娃会跟随进行物理攻击,攻击数值按照娃娃自身物理攻击计算。父母受到攻击时娃娃会上前替父母抵消伤害,抵消数值按照娃娃伤害化解计算。娃娃参战后是参与攻击还是参与抵消伤害可由玩家在娃娃面板上选择。
3、抗性分抗五行和抗异常,抗五行就是抗金木水火土,抗异常就是抗遗忘,抗混乱等。可以先加抗五行加抗异常,抗异常推荐先加抗遗忘和抗混乱,之后是抗冰冻。如果要加抗五行,抗五行其实是法抗,不能抗物攻。首选抗金,因为法金实在太多,剑属金,被火克,所以也可以加抗火。
4、力宠抗性点:优先抗混乱,然后抗五行 力宠的物理输出非常高,如果一旦被混乱了,就会乱打人,打中敌人还好,一旦打中自己人那是很伤的,所以我们就需要加抗混乱,增加力宠对混乱技能的抵抗性。虽说武学高了也能够增强抵抗异常状态的成功率,但是就和道行一样,一山还有一山高嘛。
5、五行玩法称得上是《问道》手游与道行并肩齐行的一大经典玩法,五行是哪五行一定不用小编多费唇舌啦,金木水火土这五个大字道友们一定都认得啦。【五行相生相克原理】五行相克,即金克木,木克土,土克水,水克火,火克金。五行相生,即金生水,水生木,木生火,火生土,土生金。
6、属性点:问道手游人物有4种属性可以进行加点,人物每升1级获得4点属性点。体质,提高人物气血上限和防御;灵力,提高人物法力上限和法术伤害;力量,提高人物物理伤害;敏捷,提高人物速度。
7、问题四:问道手游所有抗性都有什么用啊? 通常所说的抗所有,就是增加金木水火土五种抗性,只对法术伤害起作用。
8、金克木,因为金属铸造的割切工具可锯毁树木; (有矿的土地不长草)。木克土,因为树根吸收土中的营养,以补己用,树木强壮了,土壤如果得不到补充,自然削弱;土克水,因为土能防水; (兵来将挡水来土掩)。水克火,因为火遇水便熄灭。火克金,因为烈火能溶解金属。
9、问道目前比较流行的加点方式个人分析:3灵1敏:法师型角色,5系都适用,可能是目前最多的一种加点方式,特别是金系,属于法术攻击型的角色,练级最受欢迎,做任务,打BOSS时可以充当打手,依赖宝宝和对友的协助,对宝宝的要求:好的血宝宝或者血敏宝宝。
10、分类: 游戏 网络游戏 问题描述:我现在避暑山庄23级火,不知道下边的金木水火土抗属性怎么加,也不知道什么意思,谁能告诉我 解析:61级30点相性加满自身相性 ,满后+火。金是+发伤的,木+血量的,水+F的,火+SD,土+物理伤害的。火戏最好的+法2M2L,到后期PK,打BOSS,杀星星都无敌。
11、金:4灵或3力1灵,每3级加一次体 木:4力或4灵,每3级加一次敏 水:4力,每3级加一次敏;4灵,每3级加一次体 火:4力或4灵,每3级加一次体 土:4力最合理,每3级加一次体与敏。
1、“忽视目标抗金”:假设你使用 金系 法术攻击可以秒1万的伤害,而修山时雷神抗你这种金系的法术,你秒它只能秒1点。如果你的武器上有‘忽视目标抗金’,你就能秒它10000*20%=2000点气血了!而不是1点。“忽视目标抗遗忘”,这个能使你的金系障碍技能成功率提升。
2、抗性指:抗金、抗木、抗水、抗火、抗土\x0d\x0a抗异常:抗遗忘、抗中毒、抗冰冻、抗昏睡、抗混乱\x0d\x0a\x0d\x0a所有抗异常就是抗异常这5项的值都增加,拿抗遗忘来说,不计算道行的情况下,正常法金可以直接封住你,如果你有装备添加了抗遗忘10%,那么他可能就封不住你了。
3、问道武器上忽视所有抗性是指:忽视抗金、抗木、抗水、抗火、抗土等五系。忽视所有抗异常是指:忽视抗中毒、抗冰冻、抗混乱、抗昏睡、抗遗忘等五种状态。
4、忽视所有抗性:这种属性,影响人物的法术伤害,对所要法术秒的目标造成抗法术能力降低,所以就会秒的多一点,针对练法的人用的多。忽视所有异常:这种属性,影响人物的障碍技能,对所要障碍的目标造成抗异常能力降低,换个角度来说,就是提高人物封上目标的机率。
5、三:忽视所有抗异常:和忽视所有抗性同理,可以在特定情况下提高障碍成功率,不能提高成功率的上限。如果对面没有抗异常,则自身的忽视所有抗异常为摆设?可能目前大家都是这么认为的,其实不然,在同等道行的情况下,不管对手是否穿了抗衣,你的忽视越高,你能障碍对面的回合就越久,忽视越高越好。
6、问道武器上忽视所有抗性是指:忽视抗金、抗木、抗水、抗火、抗土等五系。忽视所有抗异常是指:忽视抗中毒、抗冰冻、抗混乱、抗昏睡、抗遗忘等五种状态。如果对面没有抗性,自身的忽视所有抗性则为摆设。
7、强金法伤害就是在角色进行攻击时,可以提高总体伤害。强金法7%就是指在战斗过程中可以直接增加角色总体伤害的7%。
8、鞋子:所有+速度+敏捷(或者灵力)粉最好是速度,或者所有,灵力或者敏,绿最好是法闪避。衣服:所有+抗性+抗异常(或所有+抗性+灵力或者是敏捷)粉最好是所有,抗性,抗异常,单灵或者敏,绿无所谓是抗遗忘最好了,毕竟是金多点,这个不多追求。武器:所有相性+金5+天伤。
9、法金主要靠得就是秒的多,法金与力金同样是输出类加点,不过却是法术输出,在游戏中因为等级限制,输出上略低于力金,但秒4的法术技能在清怪能力上还是很不错的。武器:蓝色属性:伤害、所有相性、金相(抗异常或者技能等级亦可)。粉属性:伤害。黄属性:所有相性。绿属性:强金系法术伤害。
10、问道手游强金法伤害面板不显示。问道手游强金法伤是武器使用超级绿水晶绿出的属性,赏金法伤8要比强金法伤4伤害输出要高一些,也不会高很多。强法伤害也是比较关注的属性之一。在装备的绿属性中可以看到强金法伤害、强木法伤害、强水法伤害、强火法伤害以及强土法伤害。
11、武器。强力克,金,木,水,火,士。忽视所有抗性,忽视所有异常,。绿枪的。
12、之前大家认为的忽视1点等于多少强法这个是错误的,例一个环境,你自己强法为忽视50强50,而对方是抗100,此时则为你在利用你50的强法去对对方50的抗性进行伤害或者控制。
13、当然是第2把好了。如果第一把粉的是忽视目标所有抗性可以考虑下。高伤高忽视才是硬道理。