技能爆发0/1:对英雄使用技能有10%的几率造成150%的伤害。 第五列 死亡之拥0/1:伤害性技能对昏迷或被减速的目标造成10%的额外伤害。【辅助天赋】 第一列 活力0/5:使生命恢复速度每秒提0.18/0.36/0.54/0.72/0.9点。 鼓舞0/5:使魔法恢复速度每秒提升0.15/0.30/0.45/0.60/0.75点。
在《混沌与秩序之英雄战歌》中,天赋的加点策略对于角色的成长和战斗表现至关重要。合理的天赋加点能够最大化角色的能力,提升战斗效率。了解天赋系统:首先,玩家需要深入了解游戏的天赋系统。每个英雄都有自己独特的天赋树,不同的天赋点可以提供不同的能力加成。
- 在公会或开黑环境中,推荐天赋为“大手”和“斗守/守辅”。接下来是斗士类英雄:- 在路人局中,这些英雄偏向生存,同时也能提供输出,包括黑弓和色龙。- 对于所有近战斗士,推荐“大手”作为专供公会和开黑的天赋。- 对于所有远程斗士,同样推荐“大手”。
在铭文板方面,我们可以出一些加血的板子,比如亵渎板子。血量加厚才能获得更多的生存空间,当然如果玩家的技术很高,那么也可以走极端路线,直接全攻击出场,这样爆发高攻击强,但是自身很脆,团战有被秒杀的危险。更多关于《混沌与秩序之英雄战歌》的攻略敬请关注游戏鸟手游网。
技能解析中,1技是磨血神技,适合清野和对线,但需要配合红buff提高效率。大招则是火马的核心,用于团战切入和控制,但释放时务必谨慎,避免不必要的牺牲。在装备推荐上,应根据局势选择增益AP和生存能力的装备。
1、混沌与秩序之英雄战歌新手快速升级攻略:出兵前尽量不要站河道里或过河道,经常看到几个傻乎乎的,跑到中路河道站着,没对面高坡视野,人家直接几个人冲下来,被轮了。 图里的野怪基本就只有巨龙和另外一个NB大怪起较大作用。
2、功速上限5(也就是弓箭像机关枪一样)简称(这关系着团队配合):大都和特点有关(暗夜精灵流放者=弓)也有的是名字缩写(重生的暴君=暴君)也有特殊的:沙漠行者=安哥。末日先驱=吹风 能力突出的英雄:单挑之王暴君和安哥。
3、慢慢刷,打一局拿点纹章,除了花钱,只能这样搞。每日任务完成了好像有纹章加倍的那个水的,有空就刷刷。然后每天的第一局打PVP,打之前先喝纹章加倍水,一把就能拿差不多1000纹章,刷起来还是很快的。对于符文这块来说,这个游戏就是养成类的了,慢慢刷吧,急不来,板子符文不好就多练练技术和意识。
1、第九名:熔岩之王火人,一个战场中能打能抗的法师,又肉又能输出,在全名物防和血装的年代,火人的法系输出是无数脆皮和物理装的噩梦。如果火人的大技能和相位大技能换下的话,那么火人绝对可以排在前三。火人自定义团队值得购买四星,pvp值得购买四星半,操作难度四星。
2、安哥被动很好,适于打持久战,还有一个减防御的技能,还有穿刺,还有大招(困敌人,塔下打电脑效果很好。)总之,后期不嗑药可以干小龙。高手的话很厉害。
3、斗士,虐菜时审判可以很稳妥迅速的收割人头。
4、白骨追随者就技能来说,在所有斗士里面(包括骑士)除了暴君,他都能打的过,这点是毋庸置疑的,并且相对的来说,白骨的辅助性也更高一些,对A的话优势也更大一些,与审判者相比,输出较为稳定。没有审判者2技能那么强势,但是大招开启后无人能敌。
5、简称(这关系着团队配合):大都和特点有关(暗夜精灵流放者=弓)也有的是名字缩写(重生的暴君=暴君)也有特殊的:沙漠行者=安哥。末日先驱=吹风 能力突出的英雄:单挑之王暴君和安哥。
6、然后前期收了几个人头之后,先出碧玉斧,然后再鞋子,然后我推荐第二大件出阴影长弓,或者圣洁护腕,这两个不是第二就是第三大件,第四大件推荐出神圣之剑,最后一个大件看情况吧,堆攻击或者堆肉都可以,一般神装的天使代表你们基本已经离胜利不远了。
1、功速上限5(也就是弓箭像机关枪一样)简称(这关系着团队配合):大都和特点有关(暗夜精灵流放者=弓)也有的是名字缩写(重生的暴君=暴君)也有特殊的:沙漠行者=安哥。末日先驱=吹风 能力突出的英雄:单挑之王暴君和安哥。
2、混沌与秩序之英雄战歌哪个英雄厉害 恶魔猎手 最好,原因上手容易,操作简单。
3、火球术 等级1:释放一个火球,对目标造成每秒10+5x(玩家等级)点伤害,持续6秒。寒冰箭 等级1:释放一枚冰箭,对目标造成10+5x(玩家等级)点伤害,并使其移动速度降低30%,持续3秒。毁灭术 等级1:提升对建筑物造成的伤害50%持续8秒 鹰眼:查看地图上任意区域,持续5秒。同样能看见隐形的敌人。
4、持续时间30/30/30/30 效果:杀死单位能变成一个草堆。在其上呆1s左右可隐身,攻击破除隐身状态,被aoe击中仍然隐身(和自然草丛不同)特点:范围大概和末日的火差不多,所以说有时在显示的图像外仍能隐身,比大家想象中好用。