金系玩法攻略:作为封手,那就要求角色的速度要快,第一个出手才能先发制人,这样的话角色属性加点就以敏捷为主,4敏或者3敏都可以,相性加点的话以火相性为主,然后再加其他。
法金:相信大家都不会陌生,是各位道友们最常见的玩法了。推荐加点3灵1敏或者4灵,前期金相后期火相,高伤害打手。敏金:这种玩法比较少见,主要是因为输出上的问题,加敏的敏金在法术和物理伤害上都是短板,但是在封印上却也是无人能敌。
法金法金是玩家最常见的选择,以快速升级闻名。最常见的加点方式有: 3灵1敏:保证输出和速度 2灵2敏:平衡速度和攻击法金的技能点分配上,建议60级主修秒3刺刀3,障碍技能可暂不考虑。75级时,秒封刺刀4,90级技能武器可点至150级,100级后混合潜能,重点提升法伤技能。
首先,对于追求输出的玩家,法金是常见的选择。推荐3灵1敏或者4灵的加点,前期以金相为主,后期切换为火相,成为高伤害的打手。这种路线的输出强大,适合喜欢直接战斗的玩家。其次,力金则侧重于全面性。
在问道这个游戏里,加点是高度自由的,无论什么系都可以是法师战士血牛奶妈。我在这里所要说的加点主要针对的是金系的战士型,也就是所说的力金。很多人会说力金垃圾,不如练土战,那到底结果怎么样我们等下再说。加点一:3力1体,这个加点方法不算主流。(本人强烈推荐)。
法金就不做多过介绍了,3灵1敏或者4灵,相性金,后期火相,高伤打手。2,力金,不得不说出了5法的力金能跟法金媲美的一个职业,法术有伤害,物理也高伤,适合想冲高级的朋友,加点方法是3力一敏或者4力,相性土,后期火相。
1、金系玩法攻略:作为封手,那就要求角色的速度要快,第一个出手才能先发制人,这样的话角色属性加点就以敏捷为主,4敏或者3敏都可以,相性加点的话以火相性为主,然后再加其他。
2、首先,对于追求输出的玩家,法金是常见的选择。推荐3灵1敏或者4灵的加点,前期以金相为主,后期切换为火相,成为高伤害的打手。这种路线的输出强大,适合喜欢直接战斗的玩家。其次,力金则侧重于全面性。
3、金系门派,门派特点:该门派主角法力高强,善使遗忘大法,让对手产生幻象,一杆长枪在手,内外兼修,亦可辅助同伴,为其增加攻击力,百战不殆。输出路线:3灵1敏/3力1敏,适合普罗大众,既有伤害输出,又保障出手速度。相性选择:优先提升“金相性”/“土相性”、其次为“火相性”、“木相性”。
4、问道手游金系职业怎么加点 ,以便大家找到适合自己的加点玩法。金系这个职业比较万精油,玩法特别多,可以玩力,玩法,玩敏,而且不管玩什么,都可以把自己的作用发挥到最大。4力金:无论PK、杀怪的能力的都较高,各种队伍中都是比较抢手的职业,但同时对于金钱的要求也不低。
1、法金 这应该是选择金系的朋友们最多也是最喜欢的选择。加点:3灵1敏,最常用的加点方式,在确保输出的情况下,速度也有所保证。4灵,将法术输出最大化。相性点先金后火最后木或者水。加金是提升法术伤害,加火提高人物速度,加木是提升血量和蓝量,加水是提升防御。
2、首先,对于追求输出的玩家,法金是常见的选择。推荐3灵1敏或者4灵的加点,前期以金相为主,后期切换为火相,成为高伤害的打手。这种路线的输出强大,适合喜欢直接战斗的玩家。其次,力金则侧重于全面性。
3、法金加3点灵力1点敏捷是法金的传统加点方式,因为相性优先加金相,所以法金在前期的输出是全部法系职业中最高的,而加1点敏捷则保证出手速度。力金加全部力量输出很高,因为没有加敏捷,所以速度比宠物慢。敏金加全部敏捷保证速度快,后期道行提高后,生存和输出可以有保证。
4、问道金系的加点方案有很多,深度玩家就是2力2敏,装备和宠物比较强,这样速度和伤害都不低。一般的话就是3力1敏,这是最常用的加点。练法就是2灵2敏或3灵1敏。等级越高越强。
1、问道新职业中新木和新火比旧职业好。新木可以拉10个心,比旧木拉7个心高。新火可以拉10个速度,比旧火拉7个速度好。
2、偏向不同而已。谈不上优劣,一方面强,一方面自然弱.比如新金的刀加成多,但目标少..新金的封能拉药但可以破娃娃。新水的防主加的抗异常,老水的主加防御..等等。老木虽然毒的血多,但更容易让对方打手倒地,高端PK反而不利..新木虽然毒蓝,但可以在破辅助的前提下,又达到打手不倒地,堪称完美。
3、问道新职业中新火比旧职业好。新火可以拉10个速度,比旧火拉7个速度好。火系的转变主要有以下几个变化 :(1)在辅助方面,火系老角色的拉速度技能“兵贵神速”最多可以啦7个速度,在变成新角色的火系后,新的技能“虎啸风翅”确实可以啦10个速度,这在5V5队伍pk的时候效果会显得更给力一些。