问道力法体敏什么吃香(问道敏力带什么法宝)

来源:互联网整理发布时间:2025-03-18 23:02:22

问道!力法问题。

至于道友说单人法的带娃娃不好刷塔,这个应该是不存在的,刷塔前面法的力的都能打,后面无论法的力的都打不动,基本靠毒杀通关。

力法不平衡的问题。这也是玩家反应最多的,尤其是法系玩家。这个问题我们目前的方案一是要收集玩家的反馈与不平衡点(目前已经收集),二是内部需要在各种角色能力、战斗模板、效果加成去适应各种环境之后,再进行数值测试和具体计算。

问道力法体敏什么吃香(问道敏力带什么法宝)-第1张

练法加灵力,练力加力量,你想双修加2力2灵。不过据我多年玩问道的经验,这种加点法绝对是问道第一人。个人认为应该不会 很好,会有点垃圾,毕竟两者不可以兼得。建议你还是别这么加。

玩问道玩的就是道,道高,有速度,你就是老大。如果不想练的级高了,就练力的,因为力的省钱好练,前期沾光;如果想练到顶峰就练法的,毕竟后期法术比较酷,比单一的物理攻击要炫。不过总之一句话,只要你有钱,全体的都能玩的很牛,不分力法!没钱的话,实用性上100以后还是法的好混一点。

拿出手机,打开问道手游。进入问道手游页面,点击地图。点击木系10级,进行长按即可选择成功。

问道玩法力哪个门派好(除了金)

法 玩法的选金的特别多,其次是木系、火系、水系也可以,土系玩法的很少,为什么玩法的更喜欢金系呢,因为相性点里的金是提高人物法术伤害的,同时也会提升金系法术伤害,所以金系玩法会更有优势,而且是独一无二的优势。

问道力法体敏什么吃香(问道敏力带什么法宝)-第2张

金系门派:以高伤害和快速攻击著称,适合喜欢快速打击和爆发力的玩家。其武功招式华丽,能在短时间内造成大量伤害。 木系门派:以治疗和辅助技能为主,拥有强大的生命恢复和状态增益能力。这类门派适合喜欢辅助队友和维持团队平衡的玩家。

少林寺: 少林以武学为主,注重打坐和练武,是一个培养武力的好去处。如果你喜欢近战战斗和强大的拳脚技能,选择少林寺可能是个不错的决定。 峨眉山: 峨眉山以女弟子居多,擅长法术和治疗技能。如果你倾向于远程攻击和辅助队友,选择峨眉山将会使你在战斗中更具优势。

问道问道问的是道 级要高,道更要高 金 攻击力高 练级最好打手, 个人推荐全灵加,当然要当F手除外。木 血多皮厚 打怪毒辅助加血,个人推荐全体加,当然要当法木除外。现在木毒怪不能动,但是怪可以加血,这点令我无比的郁闷。。(以下省略一千字)如果不改版,木怕还是比不了金。

要血比较厚的,比如云兽。全敏的是群战的必备。很多时候,哪队的火先拉了速度,哪队就能集体抢先出手。相性以加火为主。BB要带个血超级厚的,比如蜥蜴。很慢的,尽量全场最慢。保证出手。 法的一般都是玩到100以后又意思。你要是不想练那么高的话,玩个力也行。

力属土 防属水 毒属木 法属金 敏属火 问道问心人自问,笑看红尘终会冷。世间真有真情存。问天问地问苍生。

问道玩什么职业好

1、在《问道》游戏中,推荐玩法系职业,尤其是金系法师。首先,法系职业在《问道》游戏中通常具有较高的输出能力。金系法师作为其中的代表,不仅拥有强大的法术攻击,还能在战斗中提供稳定的控制技能,如封印和混乱效果,这些在团队战斗中尤为重要。

2、问道手游职业推荐排行最新 法金就不做多过介绍了,3灵1敏或者4灵,相性金,后期火相,高伤打手,而力金,不得不说出了5法的力金能跟法金媲美的一个职业。法术有伤害,物理也高伤,适合想冲高级的朋友,加点方法是3力1敏或者4力,相性土.后期火相。

3、金系职业:金系职业是《问道》手游中极受欢迎的普通玩家职业之一。选择敏金职业,封手属性在PK和击败boss方面表现出色,尤其在后期PK和击败boss时发挥巨大作用。金职业的玩家众多,装备打造较为困难,但敏金职业属性较为平衡,技能强度也能协助玩家迅速结束战斗,获得更高收益。

4、玩问道时,推荐选择法师职业。以下是详细解释:法师职业的优势 在问道这款游戏中,法师职业是非常吃香的。他们拥有强大的法术攻击能力,能够造成高额的伤害,尤其在团队战斗中,法师的输出能力往往是胜利的关键。此外,法师职业还拥有一定的控制技能,可以有效地减缓敌人的行动,为队友创造有利的战斗环境。

5、职业选择 问道手游中有五大系,金木水火土,如果是你职业老玩家或者土豪,那么职业随意选,怎么玩都牛逼。如果你只是上班族或者学生党,又不想在游戏中投入太多金钱和时间,那么在职业的选择上就要注意了。一般来说金系注重法术攻击、木系偏辅助治疗,水火偏重于对队伍节奏的控制,土偏物攻。

问道加点方法

全力、全灵:如果你是输出职业,而且追求暴力输出的话,就可以选择这套加点,这样就可以把我们的输出最大化提高。 全敏:如果是水系或者火系职业,全敏水再加防御技能,那么在打BOSS和困难副本时就会非常受欢迎了。很多时候双方具有很高的输出,那么往往是谁先抢到先手,就决定了战局。

水系 水系加点方式主要分了两种流派。一种是血多防高型,加点方式同木系差不多。第二种是敏捷型,加点方式同火系,理由:后期怪多时,如果一次战斗是10只怪,水系先出手,障碍技冰5个,再火系出手睡5个,那之后怪就随大家心情摆布了。

问道法金加点方法:3灵1敏是标准练级法金的加点方法,建议30级后可以加2灵2敏。问道法金加相性方法:相性就加一下火就可以了。41级的时候,你会有20个相性点。你可以用15点加金,5点加火或者也可以用16点加金,4点加火都可以,到时候你有速度,秒也不会低。

问道金系加点方法介绍 法金 这应该是选择金系的朋友们最多也是最喜欢的选择。加点:3灵1敏,最常用的加点方式,在确保输出的情况下,速度也有所保证。4灵,将法术输出最大化。相性点先金后火最后木或者水。加金是提升法术伤害,加火提高人物速度,加木是提升血量和蓝量,加水是提升防御。

问道力金加点方法 加点方法一:4力。纯输出,追求极致的伤害。相性选择:先土后火。首先满上物理输出的土相性,接着选择提升速度的火相性。装备选择 套装:力金自然是选增强物理伤害的土套装。

问道力法体敏什么吃香(问道敏力带什么法宝)-第3张

问道金系加点 法金:推荐3灵1敏的加点方式。相性点。全加在金系上。在60级后。可选加在水系[防御]或火系[速度]上。2灵2敏。速度。攻击都不差。力金:3力1敏。攻击高。速度够。相性土系[物理攻击]1体3力。血厚。攻高。不容易被怪打到。14力。

问道现在玩力的好,还是玩法的好

力和法都好,看你自己的爱好,既然长期玩,那就说后期吧,力的省钱,单杀能力极强,但不好升级,不好组队刷道。法的费钱,但玩的有意思。这个看玩家个人爱好选择,力和法都好,如果长期玩,后期的话力省钱,单杀能力极强,但不好升级,不好组队刷道。法的费钱,但玩的有意思。

玩法。玩力。一点力量加21物伤,一点土相性加132物伤。玩法。一点灵力加5法伤,一点金相性加16法伤,力有力魄,75以上起码力魄3,再加上单位暴击。

玩力的跟玩法的比较前期力很吃香,到80以后人家伏魔都要法的,要融入那个社会除非你是RMB玩家,建议你玩力的,坚持60以后就比较好打了,现在问道更新过后升60很容易!法到了后期玩起来很方便,都是来者不拒。

玩力的:一点力量+21物伤,一点土相性+132物伤;玩法的:一点灵力+5法伤,一点金相性+16法伤;力有力魄,75以上起码力魄3了吧,再加上单位暴击。法的群伤低,耗蓝高,大秒1级和大秒80级的伤害差不到1000点,耗蓝差了4000点,光药钱就多出。

求问道力法敏体木的对比

1、木系是唯一一个适用所有主流加点方式的门派,体、力、法、敏全部都可以。不过对于平民而言,还是以体为主流比较好,有了生存才能保证队友的生存,才能抽空出来毒那么几下,对怪物进行控制与输出。这里建议以全体加点为最佳,平民就是要省省省!有了速度反而有了牵挂,没了速度却可以铸就更高的防御与血量。

2、建议你练体木吧,前期是不咋滴,但是现在升级是很快滴,到了后面就爽了,再弄个厉害点的BB。力木说实话血脆了,一下被搞死有个P用。如果很想玩力的,就把速度提上去,先毒再打也行。

3、敏水好,比较多人要。3敏1力或3敏1灵。3敏1力比较缺蓝(只要有平民套伤害就能够过得去,不会打酱油),3敏1灵没高输出比较靠宝宝(除非你弄王套)。

4、不建议卡级,投资1000的话建议前期只带强5电,后面可以换强6水魔。然后人加点是2体2敏。然后再带个体敏雪狐或者带斗魔。

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