按这次改的来看 一般估计是要点到满修才会跟这前差不多!这次改主要针对提129级以下的的五开固伤队。因为他们只点双抗不能点法修。
在上次门派大改中唯一一个没有任何改动的就是普陀山,真看不懂普陀的固伤计算,这固伤灵饰带着到底有啥意义?用剧情怪物测试的固伤伤害,这是测试之前的数据,最低1619,最高2384。再带上这个固伤+30,伤害+61的灵饰,伤害大约是5点能增加一点固伤,这个灵饰大约能增加42的固定伤害。
在加上一个固伤加3的灵饰,固伤值大约提升42点。这意味着,每增加5点固伤,实际伤害会提升大约61点。具体到这个灵饰,它带来的固伤提升大约是30点,但实际输出的提升并不明显,从最低输出1647点到1942点,只增加了28点,这可能与怪物的法抗和玩家自身的法术修为有关。
相比之下,被削弱得比较惨的,除了因为PK过于强势一直在被策划针对的女魃墓之外,普陀的固伤暴击率从25%下调到了15%,这对于任务普陀来说算是影响较大,不过10%的削弱而且仅仅是削的几率并未削伤害,所以还能勉强接受吧。
天阵对固伤有加成。天阵已经改了,以前只加成物伤和法伤,现在也加成固伤了。
修改后天阵都有15%固伤加成,这个数据我还没加上法修,因为怪有法抗的存在;固定伤害取决于技能高低,和灵力没关系的,有些符石组合可以提高一点。
当然,固定伤害只对女儿有影响,其他固定门派没有。天阵1-3号位固定伤害+20%,4-5号位物法伤害+10%,这里看到被普通阵克,也就是说实际效果是: 1-3号位固伤+15%,4-5号位只有5%的加成,同时还要被对面的怪物以105%的伤害结果打过来。梦幻西游固伤开天阵还是雷阵梦幻西游固伤开天阵比较好。
梦幻西游中,对于固伤门派来说,天阵是一个理想的选择。天阵能够为全队提供20%的物法伤害加成,同时增加15%的固伤输出,尽管会牺牲10%的速度,但这一影响对召唤兽无效。在多数五开队伍中,天阵是首选,没有其他选择。其唯一的缺点是减慢10%的速度,这在需要整体提速的特殊任务中可能会成为一个劣势。
梦幻西游5女儿用雷阵,因为雷阵是大幅度增加固定伤害的攻击,女儿属于固定伤害。雷阵效果:攻击型阵法,阵后三人固定攻击效果提升阵前二人攻击效果提升,全队的召唤兽攻击 效果提升。
1、《梦幻西游2》的固伤改版后不能玩5开了。由于在没有改版前,无修固伤对于《梦幻西游2》来说是一个BUG的存在,这个BUG的存在完全冲击着消费玩家的游戏体现,严重来说使得消费玩家与不消费玩家的心态不平衡。因此游戏方确定把固伤改版,以此来削弱未消费玩家的实力,保证游戏的正常体验。
2、固伤现在虽然被削弱了,但是不影响109这个级别,所以稍微投资一点技能和修炼还是很强力的。固伤门派选盘丝、女儿都行,不推荐普陀和地府。这种组合的优势是效率稳定、省心。能封能打能抗,可以挂机。加点,封系1体1耐3敏或者2体1耐2敏,盘丝1体3力1敏或者0.5体4力1敏,女儿2体3敏或者1体4敏。
3、《梦幻西游》一直有百元固伤、千元物理、万元法系的说法,虽然在现版本这个说法已经不太贴切,但是也大致能够说明五开投资的现状。我认为五开玩家没必要追求五个门派,毕竟五门只有在捉鬼时才有额外的加成,而如今捉鬼早已改的面目全非,再加上每周双倍、三倍有限,更多的时间还是以副本、活动、封妖为主。
4、梦幻西游固伤五开任务优缺点一览 在日常副本中,法系尤其变卡以后的输出,放眼望去确实是要比固伤高一些的。但是请不要选择性遗忘掉某些法抗NPC,例如秘境降妖第6层、第9层,法系秒上去,不能说刮痧,但是数据绝对是不好看的。也不要忘记固伤秒在双抗怪身上,1~2个人物出手就飞怪的快感。
《梦幻西游》固伤门派,武器伤害对所有目标都有加成的只有“阴曹地府”的阎罗令,“盘丝洞”的天罗地网,还有“女儿村”的雨落寒沙。阴曹地府:由于经脉的调整“判官”调整为“阎罗”原效果: 判官令造成的伤害增加10%、魔法损耗增加50%。新效果: 与NPC战斗时,阎罗令伤害增加武器伤害*15%。
这个只是针对五女儿,对其他门派是没有这个限制的,而且五女儿只需要修炼达标也是不会减少伤害的哦!给你个5女儿队伍的介绍:队伍里“女儿村”门派数量=3时:暗器对NPC加成的伤害加成倍率从3调整为1-0.3*女儿村数量。
是的,《梦幻西游》里,普陀山门派的固定伤害技能跟武器有关,武器上的伤害越高可以秒得越多,但只对点选目标有效,在使用技能时会增加武器伤害/2的固定伤害。除了武器的伤害,角色装备上的任何有伤害加成的装备,都对固定伤害有提升,如镶嵌在装备上的太阳石。
梦幻西游害等于1点固伤不同门派的转换是不同的,无底洞1点0.75点点选伤害,普陀山是0.5点点选伤害,地府是0.5点选伤害。武器1点伤害提高固伤0.75。固伤无底洞任务流派玩法同以前一样,没必要在意第二排经脉效果,但是最好点一下第三排的盛怒。
月25号的是部分服务器测试,5月2号全服放出。
按这次改的来看 一般估计是要点到满修才会跟这前差不多!这次改主要针对提129级以下的的五开固伤队。因为他们只点双抗不能点法修。
以前是无效的,本周2维护后有几个测试区已经有效了,不出意外下周2维护后所有区都就有效了。另外以前固伤输出是不看对方法抗的,以后也要看了,推出时间与法伤同步。更详细的介绍,你自己去官网看看本周2的维护公告。
你没看系统更新改固伤调整的公告么~给你扫下盲 http://xyq.16com/20170420/4999_68454html 盘丝洞 “天罗地网”调整 移除原先对NPC的伤害加成。新增对NPC使用时,增加人物总伤*0.166的基础伤害。
梦幻西游:13更新,大改来袭,帮派系统调整又是一个美好的周二,本周梦幻又有哪些更新内容呢,一起跟随小编来看看吧。