部落冲突消弱气球「部落冲突气球的攻击顺序」

来源:互联网整理发布时间:2025-01-06 02:56:41

部落冲突气球被削什么将成为主流

女武神,本来和狗球平分秋色,气球一削只剩女武神了。

暴力狗球流派 在部落战对战中,狗球流派是观赏性最强的一种流派,从早期顶级十本,到三分半钟攻击时限的十一本,再到恢复三分钟攻击时限的十一本,狗球流如今仍然是部落战战术主流。

主角:冰冻药剂、野猪骑士 这个组合其实各位应该能够经常听别人提及,利用野猪骑士只攻击建筑物的特性派生出的一个偷塔流战术,把敌人的建筑物以及即将出现的防御部队冻住几秒,为野猪骑士提供足够的输出空间。

部落冲突九本初期配兵:天女流;狗球流;武神流;龙流。天女流 天女流是9本非常主流的一种打法,天女流配置就是弓箭手+黄毛+胖子+炸弹兵。但是天女流的打法很多,玩家只要将女皇当成核心即可。弓箭女皇作为流派的核心,自身等级一定要够高,否则很难防御建筑的集火。

部落冲突消弱气球「部落冲突气球的攻击顺序」-第1张

主要流派有以下,狗气(现在因为风扇的原因空中部队有些没落了)大热的石法猪(开场石头主攻时对女王有等级要求)石法狗气球混合流(仍然需要高等级女王)和传统的石法皮卡流(能否三星完全取决于女王等级)简而言之,以石头为依托的地面部队非常需要高级女王的加持才能大大提高三星率。

部落冲突五本防气球的阵型

1、阵型如下:格子阵:格子阵型是一种常见的防御气球阵型,通过将防御建筑物布置成网格状,有效地分散气球的攻击,并降低其对关键防御建筑物的集中打击。风车阵:风车阵型是一种针对气球的防御阵型,将防御建筑物呈风车状布置,形成交叉射击的火力网,增加对气球的防御效果。

2、第三种阵型是迫击炮和空中气球位置交换的变体,挑战性较高。我的经验是用弓箭手牵制,期待10级飞龙宝宝的可能平推,但目前还未验证。如果你有更好的解决方案,欢迎分享。最后两种阵型是格子阵,在早期版本中常见,但在暗夜世界可能效果不佳。用胖子和弓箭手避开巨石,可以争取2星,但要实现平推并不容易。

3、常见5本阵型推荐 首先第一种在对战中也最经常遇到,这种阵型比较克制9胖子进攻,但怕的是碰到用飞龙宝宝的,10级飞龙宝宝直接就能平推三星了。

4、阵型一:双连弩对空,骷髅陷阱对地,援军狗。阵型二:双连弩对空,骷髅陷阱对空,援军龙宝套。阵型三:双连弩对空,骷髅陷阱对空,援军龙宝搭配女巫。这三个阵型,玩家们可以根据自己的游戏习惯进行选择。绕圈打法的关键是几个防空上狗球部队较大的时间差,以及清外围。

部落冲突怎么少了一个兵种

1、部落冲突少了一个兵种是因为移除了,在2022年8月23日,部落冲突官网发布了更新公告,将移除气球兵,所以部落冲突少了一个兵种是因为移除了。

2、部落冲突在刚刚推出的时候还是非常简陋的,并且那个时候的一个画质以及战斗画面都没有如今的好,并且还有非常多的bug,但是如今则有非常大的不同了,最新更新的大本营版本已经到了12本,跟以前相比多了非常多的武器,城墙以及兵种。

3、天使,把他的奶量直接砍了,然而并不满足,再砍让她能够吃黑雷,最后又暗改治疗量。方的下一次更新立马就削弱野猪,属性逐渐下调,而价格却逐渐升高,并且大炸弹对他的伤害增加成5倍 刚开始出来的时候也是非常的厉害,遁入地上基本无敌,并且还可以吸收伤害,很多的防御建筑在他的面前基本无效。

部落冲突消弱气球「部落冲突气球的攻击顺序」-第2张

4、金矿、暗黑重油钻井中掠夺大量资源的账号,这些大量的资源只要打掉资源采集器就可以完全获取,出较少的兵打掉这些资源采集器可以高效率地刷资源。

部落冲突干掉空中气球

本图十本满防。有一个单孔火棍,气球也挑阵,如果俩火棍都是多孔,只能跳过,三弩对地,这样空军压力少许多,一般三弩对空加俩火棍,龙流都要绕道的。大阵型,城墙外围建筑极少,城堡位置相对靠中心,女王25,因为是空流,拖鞋无视。

是气球炸弹人吗?用弓箭手,先用屌丝兵引出来,角落有工人小屋的最好,等他出来了。用弓箭手围成一圈打气球兵。

部落冲突消弱气球「部落冲突气球的攻击顺序」-第3张

气球流是空中单位,无视加农炮,迫击炮等地面单位,只受防空单位伤害。其中最怕法师塔和防空塔,法师塔是群伤,轰几下就能灭一堆气球;6级防空秒伤是230,所以是2秒杀一个5级气球,威胁次于法师塔。箭塔和黑色炸弹威胁最小,可以忽略。

部落冲突里各种兵种的长处及用法。

1、天使的长处:治疗兵种,可以给部队治疗伤害。用法:攻击偏好任何建筑,伤害类型为区域溅射,攻击地面目标,她能帮助各种地面部队恢复元气,但是容易被防空火箭袭击。炸弹人 炸弹人的长处:移动迅速,溅射,对围墙杀伤极大。用法:攻击偏好城墙,伤害类型为区域溅射,攻击地面目标。

2、野蛮人:长处:制造时间短,所占空间少。用法:可以用大量的数量打仗,配合肉盾型兵种使用。弓箭手:长处:远距离攻击,可攻击天空目标,制造时间短,所占空间少。用法:可以隔着围墙攻击里面的建筑,可以用大量的数量打仗,配合肉盾型兵种使用。

3、野蛮人:一种攻守平衡兵种,善于进行近战攻击,在游戏中巨人没有出来的时候其是属于主力的肉盾,不过如果敌军那边有迫击炮的话就不能用野蛮人了,不然很容易就被干光光掉了。排兵的时候分散点放。弓箭手:这种兵的伤害值一般不过攻击速度比较快,属于远程攻击的类型。

4、满级巨人 巨人是一种有生命值的士兵,在战斗中可以用来攻击防御塔、城墙和其他建筑物。巨人可以吸引敌人的攻击,从而保护其他士兵免受攻击。满级巨人等级可以达到8级,它的生命值和攻击力都会大幅提升,可以有效地削弱敌方防御力。

5、部落冲突兵种优先级介绍 如果玩家经常用巨人的话,首先选择的是升级巨人,那六级巨人来说生命值是900多接近一千,比是五级巨人高出了两倍,攻击也是。所以首先选择升级巨人,在进攻的时候巨人可以当作肉盾,或者是主力清楚对方的防御建筑。用巨人当作主力必须升级天使,天使最高级别为四级。

部落冲突里各种兵种的长处及用法

1、巨人 巨人的长处:生命值高,攻击偏好防御设施,伤害类型为单个目标,攻击地面目标,巨人行动缓慢;用法:抗打能力强,可用来吸引火力。野蛮人 野蛮人的长处:制造时间短,所占空间少;用法:攻击偏好任何建筑,伤害类型为单个目标,攻击地面目标,依靠壮硕的肌肉,在敌人的村庄肆虐。

2、野蛮人:长处:制造时间短,所占空间少。用法:可以用大量的数量打仗,配合肉盾型兵种使用。弓箭手:长处:远距离攻击,可攻击天空目标,制造时间短,所占空间少。用法:可以隔着围墙攻击里面的建筑,可以用大量的数量打仗,配合肉盾型兵种使用。

3、部落冲突游戏兵种详解原始人- 擅长:全适用- 攻击类型:单一目标- 攻击范围:地面- 移动速度:16 (仅供参考)- 评价:价格低廉,适合大量生产,适合人海战术。弓箭手- 擅长:全适用- 攻击类型:单一目标- 攻击范围:地面+空中- 移动速度:24- 评价:无明显特长,适合多种场合。

4、野蛮人:一种攻守平衡兵种,善于进行近战攻击,在游戏中巨人没有出来的时候其是属于主力的肉盾,不过如果敌军那边有迫击炮的话就不能用野蛮人了,不然很容易就被干光光掉了。排兵的时候分散点放。弓箭手:这种兵的伤害值一般不过攻击速度比较快,属于远程攻击的类型。

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