衣甲(光芒石),腰带(黑宝石),鞋子(黑宝石),这种加点方式很显然是PK专用,游戏开局时就立即抢占先机,不过这种加点方案比较适合土豪玩家,对装备宠物要求都很高。高手总是寂寞的,所以这种加点玩家在任务组队中一般都不受欢迎。
项链:项链可以搭配舍利子和翡翠石。法术伤害对于方寸山来说既没什么用,也增加不了多少输出,所以选择翡翠石。衣服:衣服可以搭配月亮石、光芒石、翡翠石和昆仑玉。建议选择月亮石或者光芒石。腰带:腰带可以搭配黑宝石和光芒石。如果要追求PK的先手和速度,那么就镶嵌黑宝石吧。
方寸山宝石常规搭配:头盔 ( 月亮石 ),项链 ( 翡翠石 ),武器 ( 红纹石 ),衣甲 ( 光芒石 ),腰带 ( 黑宝石 ),鞋子 ( 黑宝石 )。
针对任务副本,建议的组合是月亮石、红纹石、翡翠石、舍利子和两个黑宝石。兵器红纹石加强法力伤害,饰品舍利子则平衡输出,黑宝石和月亮石提供速度,翡翠石增强防御。在输出需求不高的情况下,舍利子可提升输出能力。
1、体,BT型。封系门派:同样受到大型PK活动药战的趋势,辅助门派已然提高速度,封系的速度不能达到更快将会处于不利。同时封系自身之间的速度比较尤为重要。
2、天宫——半封系门派门派最厉害的是“五雷轰顶”可以削掉对手25%的血和魔法值(施放成功),如果施放 失败只能打掉5%,而这个法术在练级是没有用的,而做任务就有用了,因为任务的BOSS 的血都是上万的,25%就很多了,而其他门派打一次就很少超过1000的。PK的时候,5雷 绝对是血牛的噩梦。
3、是一个封系法术种类最多的门派,而且都是带属性的封。例如:封法减物防,封法减法 防,封物理减法防,封物理减物防,还有催眠等。还有可以自己加血,加魔的法术。还 有攻击法术五雷咒。
4、现行加点: 钢板型,3-4耐极限5耐: 不做评价。 敏捷型,高速TG: 所有门派中,论抗性TG第一,理论上敏捷型TG是最好的封系,可是因为其只有单封,很多TG在选择当封系上都很犹豫,所以高速TG数量上比较少。 优点:本身抗封,抗宠物法术,可以一个人控制对手2个人。 缺点:单封对物理系的压制不够。
5、—辅助门派 加点建议走双防高抗路线——2防2魔1血。这样的医生才是最强大的医生。9狮驼岭——物理攻击门派 总体评价:练级一般,任务和PK都很厉害。
6、缺点:仅怕对手带有抗封技能的血敏宠。群P价值最低的封系。血耐FC:他认为只要活着就有希望。优点:擅长持久战。缺点:输出系的队友必须是全法术或全物理,否则价值低。
敏加点:全民敏加点方寸注定速度非常快,封人的几率大大增加,但是全速带来的坏处就是生存能力超级差。玩家们不能排除封不中的几率,所以这样加点有点不划算。4敏1耐加点:4敏的速度也是很快的,1耐力加点也能为生存能力提供一定的保障,另外这种加点方法装备最好是优良一些,适合小R玩家。
全敏加点:选择这种加点方式的方寸山玩家追求的是极致的速度,这使得他们拥有很高的封印成功率。然而,随之而来的低生存能力也是无法忽视的问题。虽然玩家们可以接受偶尔封印不中的情况,但这种全速加点方式性价比并不高。
点魔力+1点体力:这项加点属于伤害性加点,能封也能秒,但是数量偏少,但伤害不低,而且梦幻手游方寸山的五雷咒技能增加了对首目标小概率附加失心符,使得这项加点也变的有可取性。
体2耐2敏(或2体1耐2敏),加点分析:该种加点适用性很广,2敏保证了一定的速度优势,一般来说,封系速度第2还是能做到的。对阵物理门派时,2耐也不至于太脆,而在防高的情况下,一血也还是可以的,毕竟没防的血没有质量。单P群P都很出色,就算封法偶尔失手,也不会主客倒转。
1、体1耐3敏 该加点法前提就是比别人多砸钱。追求高速。而与此同时,封系本身缺乏强有力的攻击手段,靠宝宝又不能将人快速秒杀,这样一来,完全可以将2耐变为1耐,将多出的潜能点加到敏捷上去。
2、全敏加点:选择这种加点方式的方寸山玩家追求的是极致的速度,这使得他们拥有很高的封印成功率。然而,随之而来的低生存能力也是无法忽视的问题。虽然玩家们可以接受偶尔封印不中的情况,但这种全速加点方式性价比并不高。
3、普通方寸还是1体1耐3敏 或者2体3敏好,如果你想比武就1体4敏, 血多容错率就高。
今天小编就为大家带来神武手游方寸山加点及全面解析,帮助大家剖析方寸山特点~_五敏手游里没有天魔里,5敏加点绝对全场一速,端游PK流行加法,不过相对较脆;手游里不推荐这么加,因为有了伙伴系统,就没有了睡杀这一近乎无敌的战术,PK通常考虑加三敏四敏最多。
敏 这是为了一速,虽然后期pk一速还是看阵法和变卡,但是有个天魔压在你头上 追求一速,喜欢掌控全局的朋友可以这样加。
加点方式:5敏、4敏1耐、3敏1体1耐、1敏2体2耐 方寸作为一个封系为主的门派,敏肯定是非常重要的,所以有些玩家就追求极致的速度,选择5敏的加点,只是这样的加点需要太多装备的支持,毕竟你其他属性的缺陷就只能通过装备来弥补,如果装备不好,很容易就被人点杀。
有两种观点:封系唯一的作用就是封印,比别人快才是王道,即使封不住,也要先出手。团战中站的住才是正理,几下就躺,且因为速度快极其容易给守尸,发挥的作用很小。像这类争论没有谁对谁错,关键是看你能不能玩的开心,且不给别人造成麻烦,这就够了。
一般常规的加点来说,龙宫、魔王寨都是5魔力或者4魔力一耐,达到输出最大化才是秒系门派的作用所在。而像大唐官府、天宫和狮驼这种物理输出门派也同样道理,都是5力量或者4力量1敏捷,保证能有高伤害爆发,加敏可以在敌人动手前以雷霆之势先行灭杀。
1、全敏加点:选择这种加点方式的方寸山玩家追求的是极致的速度,这使得他们拥有很高的封印成功率。然而,随之而来的低生存能力也是无法忽视的问题。虽然玩家们可以接受偶尔封印不中的情况,但这种全速加点方式性价比并不高。
2、敏加点:全民敏加点方寸注定速度非常快,封人的几率大大增加,但是全速带来的坏处就是生存能力超级差。玩家们不能排除封不中的几率,所以这样加点有点不划算。4敏1耐加点:4敏的速度也是很快的,1耐力加点也能为生存能力提供一定的保障,另外这种加点方法装备最好是优良一些,适合小R玩家。
3、体2耐2敏(或2体1耐2敏),加点分析:该种加点适用性很广,2敏保证了一定的速度优势,一般来说,封系速度第2还是能做到的。对阵物理门派时,2耐也不至于太脆,而在防高的情况下,一血也还是可以的,毕竟没防的血没有质量。单P群P都很出色,就算封法偶尔失手,也不会主客倒转。