1、日前,国际知名游戏媒体IGN曝光了一位新英雄——维京阵营的瓦兰吉卫队,他将以独特的形象加入游戏世界。瓦兰吉卫队是一位手持长斧和鸢盾的勇士,他的出现意味着维京阵营将首次拥有全副武装的英雄角色。瓦兰吉卫队的历史源远流长,这个角色曾是拜占庭军队中的精英雇佣兵,备受赞誉。
2、在君士坦丁堡,有一支主要由来自斯堪的纳维亚的维京狂暴战士们所组成的精锐武士战团——瓦兰吉卫队。他们是十分忠诚可靠的皇帝直属私人武装力量,配备最精良的铠甲和最锐利的武器,按照职业化军队进行训练,曾经在数次战役中斩获惊人佳绩,令所有敌人闻风丧胆,拯救了风雨飘摇的拜占庭帝国。
《荣耀战魂》构筑了一个幻想世界,将“中世纪骑士”、“日本武士”与“北欧维京人”三个历史上充满传奇色彩的知名战士阵营一同放上舞台,三方对决梦幻共演。来自三个不同文化,描绘细腻的阵营与角色与他们所使用的特色兵器,是《荣耀战魂》大大吸引冷兵器爱好者的重点。
骑士: 维和者 武器:手半剑 + 匕首 通过视频观察,可能是身法最为灵活的英雄。拥有让人眼花缭乱的腾转挪移能力,以及快速拉开距离的招式。手半剑是一种常见兵器,可单手亦可双手使用。这种剑匕双持的用法,在中距离上以剑进攻,以匕首防御,架锁武器,保护身体。
阵营大战是个骑士、维京人与日本武士跨平台冲突之处。你所宣誓效忠的阵营将决定你在阵营大战中要为哪一边而战,但这样并不会限制你扮演哪一种背景的英雄人物。阵营大战可进行各种多人模式与对抗电脑角色的活动。每场对战结束后,你将能根据自己的表现而获得“战争资产”以做为奖励。
守望者的装备种类繁多,从华丽的盔甲到锋利的武器,每一件都有其独特的设计和战斗效能。一般来说,装备的外观不仅影响角色的视觉效果,也可能影响战斗策略。比如,一些装备可能提供更高的防御,而另一些则可能侧重于攻击力或速度。在选择时,不仅要看个人审美,还要考虑实战中的需求和角色定位。
原本由骑士所控制的地图若被日本武士所掌控,在外观上就会有许多不同。在每场轮赛结束后,参与的玩家都会根据该场阵营的排名获得奖励。在每次赛季结束时,阵营大战就会进行重置,到新的一季展开之后才会再继续。阵营大战中的世界会受到《荣耀战魂》之前赛季所发生的各种结果所影响。
《荣耀战魂》独具匠心的操作系统「战争的艺术」,让玩家控制的英雄不论使用什么特有技能或武器,都能完全掌握。战斗设计是在不牺牲上手难度与简单的前提下,传达逼真的决斗感。武打的演出是由真正的武术家与专业的特技人员透过动态捕捉技术完成,活灵活现的动作绝对前所未见。
我的解决办法是活用前推摇杆+轻攻击的斧柄击晕,之后可以接一个轻攻击重攻击同时按的火斧,或者重攻击一下,也可以接一个轻斧。不过最轻松愉快的方式是直接把她抱到火里,然后一直抓她往火里扔。
通用技巧除了头上有标记的剧情目标杂兵,和会干扰你操作剧情道具的杂兵,其他杂兵都不理。节省大量时间。BOSS战失误太多?绕场跑等回血CD,除了6最终BOSS三阶段,其他BOSS都能这样无压力耗。
看到BOSS有动作就用徐风斩(左/右+空格+鼠标左键),靠近就破防上方向砍两刀。就第二阶段楼梯那里比较难,要用好招架和挡格。BOSS动作很少,攻击动作时间比较固定,多打几次找感觉。最后阶段BOSS的攻击变成了火焰的横扫,没法招架和挡格,用后侧躲,或者直接激流击。
我通关拟真难度总共是花了15个小时左右,关卡不算很多,能操控的人物也不全,每关都是限定操控英雄。不过各种攻城和新地图玩起来还是挺有意思的,代入感也比PVP强一些。啊对了,技能推荐带回血和破防,绝对不坑你,好用的不行。两个固定的拿钱点首先两个新手教学做完会给3500。
下面深空高玩就给大家分享一下荣耀战魂狼人boss打法技巧攻略,一起去看看吧。跟6匹狼打时BOSS是闲置状态的不会理你。狼扑过来你就按着方向格挡,中一个放倒一个,再顺势劈一刀就弄死了。
1、突袭者(先锋):突袭者凭借其长巨斧的攻击优势,具有较远的攻击范围,但攻击速度较慢。轻重攻击结合可释放「突袭者之怒」,这是一个范围攻击且无法格挡的强力终结技,耗精力少,适合在4v4模式中占据中线。注意,连段中使用「突袭者之怒」仅消耗少量精力,直接使用则会消耗半条。
2、目前一共有6个角色,每个阵营2个。骑士:守望者(大剑),征服者(链锤)武士:剑圣(野太刀),大蛇(打刀)维京:突袭者(长柄斧),狂战士(双手斧)每个角色的使用方式都不一样,包括技能的应用。以上攻略希望能帮助到大家,最后祝大家游戏愉快。
3、阵营大战可进行各种多人模式与对抗电脑角色的活动。每场对战结束后,你将能根据自己的表现而获得“战争资产”以做为奖励。部署战争资产可以帮助你征服敌方领地,或在己方的领地内守御敌对阵营的攻击。整体而言,阵营大战有领地更新、轮赛与赛季之分。