饥荒联机版smallmap设置方法如下:首先,打开游戏,在选择位置窗口,选择新游戏的按钮。其次,在新游戏的窗口,找到世界选项,点击按钮。最后,打开世界选项页面,找到预设,这里第一个选项可以设置地图的大小。
修改data\scripts\tuning.lua内文字 STACK_SIZE_LARGEITEM = 10, 指大型物可堆叠数量 STACK_SIZE_MEDITEM = 20, 指中型物可堆叠数量,如原木 STACK_SIZE_SMALLITEM = 40, 指小型物可堆叠数量,如浆果 把数字改成自己想要的。2:主角速度:想必为了抓紧时间,总是痛恨主角的速度太慢。
代码1:minimap = TheSim:FindFirstEntityWithTag(minimap)代码2:minimap.MiniMap:ShowArea(0,0,0, 10000)分别输入以上两个代码并且按下回车,然后就可以打开全地图的预览了,地图上的黑色区域将会消失,玩家可以直观的看到地图全貌以及各位置的资源分布情况。
饥荒地图全开指令代码一览 秘籍指令: size=2*TheWorld.Map:GetSize() for x=-size,size,32 do for z=-size, size, 32 do ThePlayer.player_classified.MapExplorer:RevealArea(x,0,z) end end 地图全开指令使用方法: 进入游戏后; 按“~”键; 粘贴下面文字并回车,等5秒种就可以了。
饥荒联机版地图全开指令是:minimap 或 map_reveal。首先,我们解释一下minimap这个指令。在饥荒联机版中,每个玩家都有一个自己的小地图,通常只能显示玩家探索过的区域。然而,通过使用minimap指令,玩家可以打开完整的小地图,即使是没有探索过的区域也可以显示出来。
饥荒联机版地图全开指令 首先按下键盘的~键,可以呼出控制台,再去依次输入指令代码。代码一:minimap = TheSim:FindFirstEntityWithTag(minimap)代码二:minimap.MiniMap:ShowArea(0,0,0, 10000)最后每一个代码输入都要按下一次回车,成功之后就可以全开地图了。
进入游戏,按“~”键也就是横排数字键1左边的按键,就可以调出控制台,然后输入相应的指令就可以开启对应功能了。
该游戏解决的办法如下:在游戏中找到“选项”并打开,选择“界面”,找到“小地图”的选项,检查是否被勾选。如果没有勾选,可以点击勾选。可以尝试在游戏文件夹中找到“饥荒exe”文件,右键点击该文件并选择“属性”,在“兼容性”选项卡中,勾选“高DPI设置时禁用显示缩放”。
首先打开饥荒索隆游戏model在游戏文件夹中用记事本删掉索隆model中map文件夹然后重启饥荒索隆游戏。其次点击游戏设置,恢复默认设置。最后进入游戏后即可显示小地图。
饥荒联机版smallmap设置方法如下:首先,打开游戏,在选择位置窗口,选择新游戏的按钮。其次,在新游戏的窗口,找到世界选项,点击按钮。最后,打开世界选项页面,找到预设,这里第一个选项可以设置地图的大小。