1、一般情况下不会,但是有时刷新地图模板,会把格罗姆的位置刷到水里,导致巨人国猪王旁边的桦树林没有格罗姆雕像,但是一般这种情况几率不大。
2、不一定。格罗姆雕像是巨人的统治这一资料片所带的内容(如果不明白资料片你就理解为原作基础上的扩展内容即可),所以游戏里不一定有它,格罗姆也并非生活必须品。
3、一定看不见月圆的格罗姆,也就没有铃铛,也没有蓝蘑菇。无游戏性。如果你不能捕捉萤火虫,你就不能做矿工帽。你会错过很多东西,比如月圆的格罗姆(定期提供燃料,用脸扑他屁股上会sans,可以带回家当吉祥物)。晚上有萤火虫,没有萤火虫就不能做矿灯帽。
饥荒联机版地图全开指令是:minimap 或 map_reveal。首先,我们解释一下minimap这个指令。在饥荒联机版中,每个玩家都有一个自己的小地图,通常只能显示玩家探索过的区域。然而,通过使用minimap指令,玩家可以打开完整的小地图,即使是没有探索过的区域也可以显示出来。
代码1:minimap = TheSim:FindFirstEntityWithTag(minimap)代码2:minimap.MiniMap:ShowArea(0,0,0, 10000)分别输入以上两个代码并且按下回车,然后就可以打开全地图的预览了,地图上的黑色区域将会消失,玩家可以直观的看到地图全貌以及各位置的资源分布情况。
饥荒联机版地图全开指令 首先按下键盘的~键,可以呼出控制台,再去依次输入指令代码。代码一:minimap = TheSim:FindFirstEntityWithTag(minimap)代码二:minimap.MiniMap:ShowArea(0,0,0, 10000)最后每一个代码输入都要按下一次回车,成功之后就可以全开地图了。
饥荒地图全开指令代码一览 秘籍指令: size=2*TheWorld.Map:GetSize() for x=-size,size,32 do for z=-size, size, 32 do ThePlayer.player_classified.MapExplorer:RevealArea(x,0,z) end end 地图全开指令使用方法: 进入游戏后; 按“~”键; 粘贴下面文字并回车,等5秒种就可以了。
进入游戏,按“~”键也就是横排数字键1左边的按键,就可以调出控制台,然后输入相应的指令就可以开启对应功能了。
饥荒中有很多地图全开的mod,其中有一个mod的名字叫做MapRevealer,还有一种mod的名字叫做GlobalPositions,两种都可以可以直接点亮整张地图。它们都是由玩家自己制作的,可以在3DM等资源站获取。
找到游戏中main.lua,文件,地址在dont_starvedatascripts,用记事本打开,拖到最后,在最后一行(即ModManager:LoadMods()——这一行前面)添加以下代码,保存,进游戏后ctrl+1地图全开,ctrl+2瞬移到鼠标所在位置。
故事剧情类MOD 生存挑战剧情MOD: 这种MOD通常带有一定的故事情节,玩家需要完成各种任务和挑战来推动游戏进程,为饥荒的游戏世界增添了更多的故事性和深度。
《饥荒》Map Plug-in地图插件MOD,是一款实用的MOD,使用后可以显示牛群、boss、墙体、基座、火山、鱼骨、眼骨等等,自带全图显示功能。喜欢的朋友不要错过。
怪物显血,鼠标放在怪物身上即可看到剩余血量/总血量。也是很方便的mod!2Wormhole Marks 创建者:Black Mirror 彩色虫洞标记:互相连通的两个虫洞会在地图上用同一个颜色自动标记,当然前提是已经使用过它,方便记性不好的饥友;2Map Revealer 创建者:Kuloslav 地图全开mod。
对于想要在《饥荒》中开启全地图的玩家,这里有详细的步骤指导。首先,你需要找到游戏中的main.lua文件,它位于dont_starvedata/scripts目录下。