抗金:是指对方使用金系法术攻击你时,伤害减少。抗水木火土都是同样的道理 忽视目标抗金:比如修山,如果你身上有忽视目标抗金属性,那么用金系法术攻击雷神就不是一点伤害了,忽视越高,秒的越多。
问道武器上忽视所有抗性是指:忽视抗金、抗木、抗水、抗火、抗土等五系。忽视所有抗异常是指:忽视抗中毒、抗冰冻、抗混乱、抗昏睡、抗遗忘等五种状态。三:忽视所有抗异常:和忽视所有抗性同理,可以在特定情况下提高障碍成功率,不能提高成功率的上限。
“忽视目标抗金”:假设你使用 金系 法术攻击可以秒1万的伤害,而修山时雷神抗你这种金系的法术,你秒它只能秒1点。如果你的武器上有‘忽视目标抗金’,你就能秒它10000*20%=2000点气血了!而不是1点。“忽视目标抗遗忘”,这个能使你的金系障碍技能成功率提升。
问题八:在《问道》中,武器上的“忽视所有抗性”和“忽视所有抗异常”分别是什么意思?“忽视所有抗性”是指减少对手的所有法术抗性,提高法术伤害输出。而“忽视所有抗异常”是指减少对手的所有抗异常能力,提高封印和控制技能的成功率。
防御就是物理伤害,抗性就是属性伤害的抗性,属性伤害不外乎冰、火、光、暗、毒之类的。。
比如说 金和火;火克金 金MM火就MMM的少;反过来‘火杀金杀的血就多。
法木忽视目标抗木作用大,抗木是可成长的,当用法术攻击抗木的怪时可以秒掉抗木怪的百分之18血,没有忽视目标抗木的话,那么去秒抗木的怪只能秒到各位数的血,忽视越高,秒抗木的怪的血越多。
就目前手游情况而言,小编不推荐大家选择法木,因为木系职业的法系技能相比障碍技能并没有太大的优势。不过等到游戏后期,法系技能伤害上来之后,法木或许也是可以尝试一番的。属性加点 4灵、3灵1体。加点分析与力木大致相同,这里就不重复描述了。相性选择 先木后金。
法木与力木相同,所有相性和伤害是优先选择的两项,其次就是金相性;绿色套装属性选择忽视目标抗木。
问道手游木系最强加点:医疗路线全体加点,相性优先提升“木相性其次为“水相性“火相性输出控场3力1敏,相性优先提升“土相性其次为“火相性“木相性问道手游木系最强加点医疗路线 全体加点,专职奶妈,队伍生存的保障。
问道手游木系加点方案 木系可以选择力系、体系、敏系、法系等。4体加点:全体加点的木血多防御高,问道手游100级木系加点前期比较吃香,但是到了后期感觉不怎么的,因为还是需要点速度,就算穿火套感觉还是一般。相性先加木在加水。
在《问道》手游中,木系角色的最佳平民加点方案包括: 选择4个体质(体)加点,专注于提升角色的生命值和防御能力。这种加点方式在游戏前期较为有利,因为角色能够拥有较高的生存能力。
在问道游戏中的木系职业加点策略,对于提升角色实力至关重要。以下是四种主要的木系加点方式的详细介绍: 体木(经典配点:3体1敏,前期倾向于木相性,后期可考虑水或火。效果:50%-60%的强大程度,但面临高级挑战时,由于缺乏法攻和速度,可能在长时间战斗中处于劣势。
就是说抗性是对实际伤害做减伤,应该不是作用在面板上。如果对面怼到100%抗金,我们没有忽视抗性的话,多高的法伤都是打不动的。
可以忽略目标的抗性,直接造成伤害。在游戏中,怪物具有一定的抗性,使对某些类型的攻击产生一定的减免效果。而忽视所有抗性可以忽视掉目标一定的法术抗性,使得法系输出职业的伤害输出更加有效,将忽视所有抗性堆到百分之100,那么对于抗性为100的怪物,可以造成百分之100的输出。
法术伤害与人物属性相性有关,灵力加法术伤害,相性增加与相性相同的角色的法术伤害;这是从人物属性上的说法。另外就是武器的天伤,五行套装中的金套也增加法术伤害,装备的属性中加灵力或相性也可以提高法术伤害;这是从装备上的说法。
所有抗性则是指减少受到的所有法术伤害的抗性,例如原本受到10000点法术伤害,所有抗性15%的话,实际受到的伤害为8500点。问题二:《问道》中“忽视所有异常”和“所有抗性”哪个更好?这两种属性针对不同的情况。
问道里忽视目标抗火,和忽视目标抗昏睡是一个性质吗?忽视所有抗性:这种属性,影响人物的法术伤害,对所要法术秒的目标造成抗法术能力降低,所以就会秒的多一点,针对练法的人用的多。问道武器上忽视所有抗性是指:忽视抗金、抗木、抗水、抗火、抗土等五系。