王者荣耀无双好还是祸源 ,无双和祸源怎么搭配

来源:互联网整理发布时间:2024-12-22 21:27:06

王者荣耀成吉思汗10祸源好还是5祸源5无双好?

王者荣耀成吉思汗一般选用10祸源。王者荣耀中祸源和无双的区别:祸源属性:+6暴击率,无双属性:+0.7暴击率和6%暴击伤害。不考虑装备暴击属性分析:(1)暴击率是固定增益,暴击伤害是递增收益,随暴击率而递增。(2)有一个暴击率的节点,让9暴击率收益完全等于36%的暴击伤害,其数值为25%。

祸源效果:暴击率增加6%。祸源暴击率增加较高,适合基础暴击率较低的英雄,例如孙尚香,能够大幅度提高英雄的暴击率。无双效果:暴击率增加0.7%,暴击效果增加6%。无双暴击率增加较低,暴击效果增加较高,适合基础暴击率较高的英雄,例如孙悟空,在暴击率较高的情况下提高暴击效果。

开局阶段10祸源更好,高出无双92%。不出无尽的完成阶段10无双更好(因为一般情况装备暴击都在40%),高出祸源83%。出无尽的完成阶段10无双更好(一般情况装备暴击都在40%),高出祸源82%。完成阶段10无双更好。10无双或者10祸源或者55组合都很好。

一般而言,若X=40%,带入上述公式可以发现:10无双5无双5祸源10祸源。如果令10无双=10祸源,解方程可以得出 X=30.5%。也就说当且仅当装备带来的暴击提升小于等于30.5%的时候,选择10祸源更好,否则选择10无双更好,选择5+5组合并不好。

王者荣耀无双好还是祸源 ,无双和祸源怎么搭配-第1张

王者荣耀中暴击铭文祸源和无双哪个更好

1、祸源效果:暴击率增加6%。祸源暴击率增加较高,适合基础暴击率较低的英雄,例如孙尚香,能够大幅度提高英雄的暴击率。无双效果:暴击率增加0.7%,暴击效果增加6%。无双暴击率增加较低,暴击效果增加较高,适合基础暴击率较高的英雄,例如孙悟空,在暴击率较高的情况下提高暴击效果。

2、在游戏《王者荣耀》中,10祸源和10无双的伤害差距取决于英雄的类型和属性。祸源属性为10%的暴击率,初始暴击效果为200%,即每攻击10次,就有可能触发2次暴击伤害。对于主要依靠普攻进行输出的英雄,如韩信、成吉思汗等,祸源可以快速提高他们的发育速度。

3、无双7祸源好,因为7个祸源可以增加暴击率,3个无双可增加暴击效果,可使典韦打出非常高的爆发伤害,所以典韦7祸源3无双好。在王者荣耀这个游戏里面,典韦铭文推荐:10隐匿+7祸源+3无双+10鹰眼。铭文思路:这套铭文可为典韦提供了暴击率和攻击力,鹰眼可以增加护甲穿透和攻击力增加的伤害能力。

4、结论是,对一般人来说。装备的暴击率要超过55%,无双的收益才高于祸源。射手方面:建议还是选择祸源 因为两件暴击装才40%的暴击率。还要留着钱出吸血,鞋子,破甲等。要大后期无双的收益才能体现。而大后期决定胜负的因素太多。这点符文对胜负的影响微乎其微。

王者荣耀无双好还是祸源 ,无双和祸源怎么搭配-第2张

王者荣耀五级符文无双和祸源哪个配猴子和花木兰好啊

1、而符文主要是建立前期优势,大多数战士并不叠暴击率,10祸源要好的多(即使你是猴子,仍不推荐10无双)如果选择不同种符文搭配 那么8祸源+2无双可视为出门不损失输出的极限搭配。(再往后祸源数越少,输出率越低)而在出了无尽后,8祸源+2无双的输出率会略微超过10祸源。

2、祸源和无双各有优势,适用于不同的英雄。祸源效果:暴击率增加6%。祸源暴击率增加较高,适合基础暴击率较低的英雄,例如孙尚香,能够大幅度提高英雄的暴击率。无双效果:暴击率增加0.7%,暴击效果增加6%。

3、配祸源铭文更好一些。具体见解如下:一般来说暴击铭文更适合刺客和战士,猴子作为现版本最强的刺客之一,5级暴击铭文蓝色兽痕比较没争议,而红色值得考虑的就是这两个,祸源和无双。如输出率一样,那么不稳定输出更占优势,输出率损失0.5%内视为可以接受的损失。

王者荣耀无双好还是祸源 ,无双和祸源怎么搭配-第3张

4、猴子的爆发来源于暴击伤害。祸源加暴击率的暴击率的话,后面出无尽战刃和宗师之力就够了。无双铭文加的是爆伤,越后期越划算。

5、当然大件也必须出的。不过就单个铭文来说,祸源还是比无双好,当然,这两个铭文也是可以混合着搭配的,比如6个祸源、4个无双就是非常适合猴子的铭文了。猴子红色铭文选择无双或者祸源看玩家想要怎么打,最好的办法就是两种铭文混合着搭配,可以综合一下各自的不足,发挥优势。

铠祸源和无双搭配比例

可以,四个无双六个祸源五个夺萃五个狩猎十个鹰眼 加成属性:暴击率+14% 暴击效果+14 物理吸血+8% 攻击速度+5% 移速+5% 物理攻击+9 物理穿透+64 嗯打野铠还是需要吸血的,需要吸血来维持续航,虽然一技能能回血,但是还是稍微有点不够,补上铭文后正好。

对于英雄来说,如果需要更高的生存能力,那么搭配比例应该更偏向于铠祸源。在这种情况下,英雄可以选择搭配两件铠祸源和一件无双,这样可以保证英雄有足够的生命值和物理防御,能够承受更多的伤害。如果英雄需要更高的输出能力,那么搭配比例应该更偏向于无双。

祸源属性:+6暴击率 无双属性:+0.7暴击率和6%暴击效果 整体属性差距:十个为一整体,所以十个符文差距为,要么选择16暴击率,要么选择7暴击率和36暴击伤害。不考虑装备暴击属性分析。科普下,普通暴击就是简单的双倍伤害。出了无双,会减少9%的暴击率,但是会多出36%暴击伤害。

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